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7388. Re: 「社会見学」DoGA日記 2008年1月8日 かまた ゆたか 01/09(水) 23:49
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7394. Re: 「社会見学」DoGA日記 2008年1月8日 ポッキー 01/10(木) 01:22
7395. Re: 「社会見学」DoGA日記 2008年1月8日 かまた ゆたか 01/10(木) 10:02
7396. Re: 「シンガポール大学」DoGA日記 2008年1月9日 まっち 01/10(木) 14:41
7397. Re: 「シンガポール大学」DoGA日記 2008年1月9日 ささ 01/11(金) 08:26
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7399. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました たかつ(ドーガ) 01/11(金) 18:06
7400. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました おさい 01/12(土) 03:50
7401. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました ALPHA CORE 01/12(土) 12:53
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7403. Re: 「シンガポール大学」DoGA日記 2008年1月9日 hudaharu 01/12(土) 21:55
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7408. 「審査員を決める」DoGA日記 2008年1月10日 日記システム 01/14(月) 22:16
7409. Re: 「審査員を決める」DoGA日記 2008年1月10日 驢馬 01/14(月) 22:16
7410. Re: 「審査員を決める」DoGA日記 2008年1月10日 かまた ゆたか 01/14(月) 22:25
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7413. DOGA-L3 2007.12.18バグ報告 reiku 01/19(土) 23:14
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7415. 「質感サンプル」DoGA日記 2008年1月21日 日記システム 01/23(水) 08:17
7416. Re: 「質感サンプル」DoGA日記 2008年1月21日 ささ 01/23(水) 08:17
7417. Re: 「質感サンプル」DoGA日記 2008年1月21日 闇の落差 01/23(水) 10:41
7418. Re: DOGA-L3 2007.12.18バグ報告 フルヤ 01/24(木) 21:42
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7420. 「カナダのアニメーション(CJax)」DoGA日記 2008年1月30日 日記システム 01/30(水) 22:16
7421. Re: 「カナダのアニメーション(CJax)」DoGA日記 2008年1月30日 かまた ゆたか 01/30(水) 22:16
7422. Re: 「カナダのアニメーション(CJax)」DoGA日記 2008年1月30日 拝御 礼 01/31(木) 12:25
7423. 「「The Best」編集会議」DoGA日記 2008年1月31日 日記システム 01/31(木) 16:52
7424. Re: 「「The Best」編集会議」DoGA日記 2008年1月31日 かまた ゆたか 01/31(木) 16:52
7425. レンタルのタイトル かまた ゆたか 02/01(金) 09:54
7426. Re: レンタルのタイトル ぱりだかのりひこ 02/01(金) 11:14
7427. Re: レンタルのタイトル 闇の落差 02/01(金) 15:25
7428. Re: レンタルのタイトル かまた ゆたか 02/01(金) 16:50
7429. 昭和から平成 コッド少佐 02/02(土) 12:26
7430. 「CGAコンテスト告知文」DoGA日記 2008年2月1日 日記システム 02/02(土) 13:00
7431. TB返しました。 コッド少佐 02/02(土) 13:00
7432. 告知映像 しょうじ(DoGA) 02/02(土) 14:22
7433. ブログに、告知画像貼りました。 コッド少佐 02/02(土) 15:52
7434. Re: レンタルのタイトル ポッキー 02/02(土) 18:31
7435. Re: レンタルのタイトル 山平(Sanpei) 02/04(月) 00:42
7436. リニューアル後のこの掲示板の表示について 山平(Sanpei) 02/04(月) 00:45
7437. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について かまた ゆたか 02/04(月) 10:14
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7394. Re: 「社会見学」DoGA日記 2008年1月8日 ポッキー 01/10(木) 01:22
7395. Re: 「社会見学」DoGA日記 2008年1月8日 かまた ゆたか 01/10(木) 10:02
7396. Re: 「シンガポール大学」DoGA日記 2008年1月9日 まっち 01/10(木) 14:41
7397. Re: 「シンガポール大学」DoGA日記 2008年1月9日 ささ 01/11(金) 08:26
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7399. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました たかつ(ドーガ) 01/11(金) 18:06
7400. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました おさい 01/12(土) 03:50
7401. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました ALPHA CORE 01/12(土) 12:53
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7403. Re: 「シンガポール大学」DoGA日記 2008年1月9日 hudaharu 01/12(土) 21:55
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7408. 「審査員を決める」DoGA日記 2008年1月10日 日記システム 01/14(月) 22:16
7409. Re: 「審査員を決める」DoGA日記 2008年1月10日 驢馬 01/14(月) 22:16
7410. Re: 「審査員を決める」DoGA日記 2008年1月10日 かまた ゆたか 01/14(月) 22:25
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7413. DOGA-L3 2007.12.18バグ報告 reiku 01/19(土) 23:14
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7415. 「質感サンプル」DoGA日記 2008年1月21日 日記システム 01/23(水) 08:17
7416. Re: 「質感サンプル」DoGA日記 2008年1月21日 ささ 01/23(水) 08:17
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7420. 「カナダのアニメーション(CJax)」DoGA日記 2008年1月30日 日記システム 01/30(水) 22:16
7421. Re: 「カナダのアニメーション(CJax)」DoGA日記 2008年1月30日 かまた ゆたか 01/30(水) 22:16
7422. Re: 「カナダのアニメーション(CJax)」DoGA日記 2008年1月30日 拝御 礼 01/31(木) 12:25
7423. 「「The Best」編集会議」DoGA日記 2008年1月31日 日記システム 01/31(木) 16:52
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7425. レンタルのタイトル かまた ゆたか 02/01(金) 09:54
7426. Re: レンタルのタイトル ぱりだかのりひこ 02/01(金) 11:14
7427. Re: レンタルのタイトル 闇の落差 02/01(金) 15:25
7428. Re: レンタルのタイトル かまた ゆたか 02/01(金) 16:50
7429. 昭和から平成 コッド少佐 02/02(土) 12:26
7430. 「CGAコンテスト告知文」DoGA日記 2008年2月1日 日記システム 02/02(土) 13:00
7431. TB返しました。 コッド少佐 02/02(土) 13:00
7432. 告知映像 しょうじ(DoGA) 02/02(土) 14:22
7433. ブログに、告知画像貼りました。 コッド少佐 02/02(土) 15:52
7434. Re: レンタルのタイトル ポッキー 02/02(土) 18:31
7435. Re: レンタルのタイトル 山平(Sanpei) 02/04(月) 00:42
7436. リニューアル後のこの掲示板の表示について 山平(Sanpei) 02/04(月) 00:45
7437. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について かまた ゆたか 02/04(月) 10:14
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#7399
2008/01/11(金) 18:06 投稿者: たかつ(ドーガ)
参照記事: 7444
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Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました |
> >#7264 パーツアセンブラ: データ直下のフォルダが、ファイルの履歴表示から開けないこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7399 です
> ・ビジュアルファイラー
> ビジュアルファイラーが表示されてから、一度もフォルダ移動を
> 行わずにデータを開くと、次にビジュアルファイラーを
> 起動した際に表示されるフォルダが強制的に「data」
> フォルダになる問題が未解決です。
> >#7324 モーションエディタ: dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、モーションファイル内で物体のパスがおかしくなる
> これに関連する問題なのか、L3Mファイルで、モーションデータと同じ
> ディレクトリ上にある物体のファイルパスがおかしくなる
> ことがあるようです。
この三つは、ビジュアルファイラの問題という点では、どれも同じバグが原因でした。(で、解決済のはず)
この問題と
> ・モーションエディタ
> >多間接物体を追加すると、3面図の表示位置に関わらず原点(座標:0,0,0)の位置に追加される
> この問題が再発している可能性があります。
> >#7184
> >モーションエディタから、アクション設定でアクションデザイナに
> >入った場合、編集中の多間接の、総親ユニット(全ユニットの親)
> >を移動させると、なぜかモーションエディタ側の周囲オブジェクト
> >表示も一緒に動いてしまう。
> これってまだ修正されていませんでしたっけ?
> まだ発生するようなのですが。
これについては、こちらでは最新のL3(2007.12.18)では再現しません。
もしかして、L3のアップデートに失敗している、という可能性はないでしょうか?
・L3起動時のバージョン表記が「2007.12.18」になっているかどうか
・pame.exe のタイムスタンプが2007年12月18日かどうか
・visualfiler.exe のタイムスタンプが2007年11月21日かどうか
について確認していただけないでしょうか。
> \TEMP\L3M_temp.suf のサイズについてなのですが、
> レンダラー表示からワイヤーフレーム描画開始が
> 遅くなる原因がコレにありそうな気がします。
> 総ポリゴン数としては少ない方が重いということは、
> L3M_temp.sufのファイルサイズは、モーションデータに
> 使用されている物体のパーツ(または物体そのもの)の数に
> 大きく依存しているのでしょうか?
L3M_temp.suf には、作成するムービーの「全体で使用している全ての物体(ポリゴン)データ」が入っています。
表示候補切替など、使用する物体数を増やすと、個々のフレームでのポリゴン数は少なくても、全体として見ると.sufファイルのサイズは大きくなることになります。
また、作画中の動作としては、
・L3M_temp.suf(ポリゴンデータ)とL3M_temp.atr(パレットデータ)は起動時に全て読み込む
・L3M_temp.frm(配置データ)とテクスチャ画像は、個々のフレーム毎に読み込む
という形になります。
状況からすると「スワップが発生している」など、メモリ不足の可能性が高いような気がします。
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