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 8198. Re: 「教会」DoGA日記 2009年6月13日    闇の落差     06/18(木) 10:50
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 8203. Re: 「ロボットCGコンテスト」DoGA日記 2009年6月17日    かまた ゆたか     06/19(金) 10:49
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 8206. Re: 「ロボットCGコンテスト」DoGA日記 2009年6月17日    mk2     06/19(金) 13:17
 8207. Re: 「ロボットCGコンテスト」DoGA日記 2009年6月17日    かまた ゆたか     06/19(金) 13:58
 8208. 質問良いですか?    柴     06/19(金) 23:48
 8209. Re: 「ロボットCGコンテスト」DoGA日記 2009年6月17日    とがちゃん、     06/20(土) 02:35
 8210. Re: 「ロボットCGコンテスト」DoGA日記 2009年6月17日    かまた ゆたか     06/20(土) 11:56
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 8212. 俺のガンダムは?    コッド少佐     06/20(土) 14:28
 8213. 勝利者などいない、戦いに疲れ果て    コッド少佐     06/20(土) 14:43
 8214. Re: 俺のガンダムは?    かまた ゆたか     06/20(土) 18:07
 8215. Re: 勝利者などいない、戦いに疲れ果て    かまた ゆたか     06/20(土) 18:08
 8216. 追加パーツ    かまた ゆたか     06/20(土) 18:12
 8217. Re: 追加パーツ    コッド少佐     06/20(土) 18:45
 8218. Re: 質問良いですか?    ozaki     06/20(土) 23:44
 8219. Re: 質問良いですか?    柴     06/21(日) 00:16
 8220. Re: 質問良いですか?    hooky     06/21(日) 18:11
 8221. Re: 質問良いですか?    柴     06/21(日) 18:59
 8222. Re: 質問良いですか?    hooky     06/21(日) 22:52
 8223. Re: 質問良いですか?    柴     06/22(月) 00:50
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 8227. 「発表!「CG ANIME EX」」DoGA日記 2009年6月20日    日記システム     06/22(月) 17:40
 8228. Re: 「発表!「CG ANIME EX」」DoGA日記 2009年6月20日    かまた ゆたか     06/22(月) 17:40
 8229. Re: 質問良いですか?    柴     06/22(月) 18:06
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 8241. Re: 「京都EX賞」DoGA日記 2009年6月24日    K-UDA     06/26(金) 20:00
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 8243. 「個性」DoGA日記 2009年6月27日    日記システム     06/27(土) 19:49
 8244. Re: 「個性」DoGA日記 2009年6月27日    コッド少佐     06/27(土) 19:49
 8245. 「「ロボットCGコンテスト」考」DoGA日記 2009年6月27日    日記システム     06/27(土) 20:59
 8246. Re: 「「ロボットCGコンテスト」考」DoGA日記 2009年6月27日    コッド少佐     06/27(土) 20:59
 8247. Re: 「「ロボットCGコンテスト」考」DoGA日記 2009年6月27日    ミスター・ブシドー     06/27(土) 21:59

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Re: 「日本初のパーソナルCGアニメ」DoGA日記 2009年6月2日
[パスワード:     ]
#8175   2009/06/05(金) 13:01   投稿者: まっち   参照記事: 8173

うむむー。
さすがに当時の正確な年は覚えていませんね。

TSGで、1670万色表示の16bitコンピューターを作ってレイトレスの画像を表示したのが1984年。
僕が人型データのモーションエディターをコーディングしたのが同年。(結局動かせないまま)
翌1985年にはTSGでドラゴンの動画(ベータproによるコマ撮り)を製作。
でもこのときにはDACの動画をテレビで見た記憶があります。

実家に資料が残っているかも。

> 日本で初めて制作されたパーソナルCGアニメは、
> 東北大学のTACというチーム3人が制作した
> 「INTO THE BLUE」だと紹介してきた。
> (当時はインターネットもなく、情報を得る手段が限られて
> いたからアテにならないが)
>
> 「INTO THE BLUE」を見ると、ラストに1986年と
> 記されている。
>
> もちろん、それ以前からCGアニメは制作されているが、
> ・企業や研究機関で制作されたものはパーソナルといえない。
> 自主制作であること。
> ・CGソフトの機能を紹介するためのデモ映像や未完成
> 作品は含めない。ストーリー性のある映像作品として完結
> していること。
> という条件を満たす作品は無いはず。
>
> 私は、この「INTO THE BLUE」を見て感激し、大阪大学
> コンピュータクラブで「P-REPORT」という作品を作った。
>
> …ところが、自宅のパソコン雑誌を整理していて気がついたの
> だが、1985年の「Oh!PC」に「P-REPORT」が紹介されている。
>
> あれっ? 私の記憶が間違ってるの?
> 前田さん、まっち、当時のこと覚えてない?
>
>
この記事は1回修正されています。
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