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 9499. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    Taichi     12/05(月) 23:20
 9500. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    あたっしゅ     12/06(火) 22:11
 9501. 「昨日のパネルディスカッション」DoGA日記 2011年12月9日    日記システム     12/12(月) 23:59
 9502. Re: 「昨日のパネルディスカッション」DoGA日記 2011年12月9日    驢馬     12/12(月) 23:59
 9503. Re: 「昨日のパネルディスカッション」DoGA日記 2011年12月9日    DoGA かまだ     12/13(火) 12:20
 9504. 質問のポイントがずれました。    驢馬     12/14(水) 21:20
 9505. 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    日記システム     12/15(木) 01:52
 9506. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    豹     12/15(木) 01:52
 9507. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    ニコラス     12/15(木) 04:28
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 9509. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    いーわ     12/16(金) 09:37
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 9511. 忍者バリアーのようなセキュリティ    ZAQ     12/16(金) 17:33
 9512. Re: 質問のポイントがずれました。    DoGA かまだ     12/16(金) 18:04
 9513. レギュレーションどうしよう?    DoGA かまだ     12/16(金) 18:16
 9514. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    Taichi     12/17(土) 00:28
 9515. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    華奈流     12/17(土) 00:33
 9516. Re: レギュレーションどうしよう?    DoGA かまだ     12/18(日) 12:26
 9517. Re: レギュレーションどうしよう?    いーわ     12/18(日) 13:01
 9518. Re: レギュレーションどうしよう?    DoGA かまだ     12/18(日) 18:05
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 9521. 「テック探検隊」DoGA日記 2011年12月20日    日記システム     12/21(水) 13:22
 9522. Re: 「テック探検隊」DoGA日記 2011年12月20日    いーわ     12/21(水) 13:22
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 9524. Re: 「テック探検隊」DoGA日記 2011年12月20日    DoGA かまだ     12/22(木) 17:51
 9525. 「CGアニメ市 2011/12/27の更新」DoGA日記 2011年12月27日    日記システム     12/29(木) 10:32
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 9527. ギャラクシークロス イメージイラスト    DoGA     12/29(木) 23:41
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 9532. あけましておめでとうございます    豹     01/02(月) 01:33
 9533. 「0655」DoGA日記 2012年1月1日    日記システム     01/02(月) 22:31
 9534. Re: 「0655」DoGA日記 2012年1月1日    コッド少佐     01/02(月) 22:31
 9535. Re: 「0655」DoGA日記 2012年1月1日    DoGA     01/02(月) 22:47
 9536. 「お年玉」DoGA日記 2012年1月1日    日記システム     01/03(火) 08:34
 9537. Re: 「お年玉」DoGA日記 2012年1月1日    K-UDA     01/03(火) 08:34
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 9541. DoGA日記 2004年8月30日 「パス1」    日記システム     01/05(木) 23:31
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 9546. 「ヤマゲンさんから告知」DoGA日記 2010年5月14日    日記システム     01/07(土) 09:16
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Re: レギュレーションどうしよう?
[パスワード:     ]
#9516   2011/12/18(日) 12:26   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 9513

もう少しだけ、検討してみました。
以下のようなレギュレーションで、問題ないで
しょうか?
========================




“「ギャラクシークロス」のイメージイラストを
    勝手に作っちゃおう!”

■目的・概要
・第3回ロボットCGコンテストの入選作品を盛り込んだ
ダットジャパン社の携帯電話ゲーム「ギャラクシークロス」の
発表を記念し、その告知に勝手に協力する。

・入選したクリエイター自身が、自分のロボットを
あたかもゲームのメインロボット(主人公機)のように仕立てた、
非公認イメージイラストを作成し、各方面で公表する。
(ご自分のHPや年賀状など)

■レギュレーション
・イラストのメインにするのは入選したロボット。
(ゲームに登場しないロボットなどをメインにすると
ゲームの内容を誤解させる可能性があるから)

・ゲームのロゴを入れること。
(画像データを別途提供)

・キャッチフレーズである
  「集え…銀河を救う為に!」
を入れること。

・後日発表されるだろうゲーム関連情報を
入れるスペースを考慮しておくこと。
(必ずしも、全部入れる必要はないので、
スペースは任意の大きさでよい)

•使用ソフトは自由。
・解像度は任意。
•作画後のレタッチもあり。
・背景あり。(ロボットだけはなく、イラストとして
見栄えがよいこと)

・完成作品を公表する際には、以下の文を明示すること。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 このイラストは、私●●がデザインしたロボット××が、
ダットジャパン株式会社が開発した携帯電話ゲーム
「ギャラクシークロス」に採用されたことを記念して、
私が個人的に作成したものです。決して、ダットジャパン社の
「ギャラクシークロス」公式のイラストではありません。
ロゴなどの使用については、ちゃんと許可を得ています。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■著作権
・このイラストの著作権は、作者のものとする。

・DoGAが、このイラストを紹介する際には、使わせてください。
(まずはDoGAのサイトのギャラリーに投稿してください。)

・万が一、ダットジャパン社が広告宣伝に使いたいと
言ってきたら、その際は前向きに検討してください。

■諸注意
・別にコンテストではないので、審査や商品などはありません。
よって、特に〆切はありません。

・ゲームを誹謗中傷したり、ダットジャパン社が不愉快に
思うような内容にはしないこと。

・万が一、ダットジャパン社から、諸事情により、このイラストの
公開を取りやめるような要請があった場合、それに従うこと。



このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=9516 です
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