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「CGアニメコンテスト審査状況」DoGA日記 2008年2月25日
#7455   2008/03/01(土) 15:04   投稿者: 日記システム

ここは 2008年2月25日 の DoGA日記 「CGアニメコンテスト審査状況」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200802.html#20080225kama )
に対するコメントを書くスレッドです.

        
増加の理由
#7456   2008/03/01(土) 15:05   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7455

> 応募総数については、過去最高記録を若干更新しそうとか
> 言ってましたが、なんか勘違いがあったみたいです。
> 昨年比1.5倍、14thの記録452本を150本更新し、一気に
> 600本の大台を超えたもようです。…ホンマかいな。

当方としては、ここ何年も400〜450本だったのに
急に600本になった理由が思い当たりません。
特に告知を強化したとかありませんし。

皆さんは、なぜだと思います?
                
Re: 増加の理由
#7458   2008/03/03(月) 14:11   投稿者: 闇の落差   参照記事: 7456

> 皆さんは、なぜだと思います?

近年、映像業界を騒がし悩ませたYoutubeやニコニコなどの、
映像投稿配信ブームが良くも悪くも一巡。

これらの媒体では、誰も彼もがネットで作品を手軽に発表
できうるという夢世界を到来させしめたが、あまりにも
お手軽すぎるがために、結果として厖大なコンテンツが
流通することになり、各々の作者にとってはオンリーワンな
作品もわりと埋もれがち。

その結果、他と差別化するためにはコンテストの受賞歴等の
「作品がどう評価されたかというスペックの重要性」が
再認識されてきた…

…のかな?

でもそれだけでは映像投稿配信サイト台頭前より増えている
という事の説明にはならないか。

うーん?

                        
Re: 増加の理由
#7459   2008/03/05(水) 09:56   投稿者: ぱりだかのりひこ   参照記事: 7458

むしろ動画投稿サイトで様々な作品に触れることで、
「自分もやってやろう」と意欲に火がついた人が
増えたのかもしれません。

私も上映会の直後は創作意欲が燃えるんですが、
なかなか持続しないんですよねぇ。
そういう意味では、動画投稿サイトは適度な刺激を
持続させるにはいい薬なのかもしれません。