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 8039. 「応募票の書き方」DoGA日記 2009年3月4日    日記システム     03/04(水) 13:00
  8040. Re: 「応募票の書き方」DoGA日記 2009年3月4日    かまた ゆたか     03/04(水) 13:01
 8041. 「イメージキャラクタ」DoGA日記 2009年3月6日    日記システム     03/07(土) 09:39
  8043. Re: 「イメージキャラクタ」DoGA日記 2009年3月6日    K-UDA     03/07(土) 14:33
  8044. Re: 「イメージキャラクタ」DoGA日記 2009年3月6日    通りすがり     03/07(土) 23:11
 8046. 今日は日本橋ストリートフェスタですね    名無し     03/20(金) 05:13
  8047. Re: 今日は日本橋ストリートフェスタですね    かまた ゆたか     03/20(金) 11:26
 8049. もうすぐ新しいPCに移行するのですが…    飛翔     03/30(月) 19:37
  8050. Re: もうすぐ新しいPCに移行するのですが…    ozaki     04/01(水) 10:39
  8057. Re: もうすぐ新しいPCに移行するのですが…    たかつ(ドーガ)     04/03(金) 10:53
 8051. 「四月一日」DoGA日記 2009年4月1日    日記システム     04/01(水) 12:08
  8054. Re: 「四月一日」DoGA日記 2009年4月1日    K-UDA     04/01(水) 20:50
 ┃┗ 8055. Re: 「四月一日」DoGA日記 2009年4月1日    かまた ゆたか     04/01(水) 21:47
 ┃ ┗ 8056. Re: 「四月一日」DoGA日記 2009年4月1日    じめひつてん     04/02(木) 11:33
  8052. Re: 「四月一日」DoGA日記 2009年4月1日    かまた ゆたか     04/01(水) 12:09
  ┗ 8060. Re: 「四月一日」DoGA日記 2009年4月1日    CGこんてすとふぁん     04/11(土) 06:20
   ┗ 8061. Re: 「四月一日」DoGA日記 2009年4月1日    かまた ゆたか     04/11(土) 18:03
 8062. L1使ってるんですが、質問です    Ham_Katz     04/11(土) 21:24
 8073. 「自他認める…」DoGA日記 2009年4月15日    日記システム     04/16(木) 10:09
  8074. Re: 「自他認める…」DoGA日記 2009年4月15日    ブラック     04/16(木) 10:10
  ┗ 8079. Re: 「自他認める…」DoGA日記 2009年4月15日    かまた ゆたか     04/16(木) 14:24
 8077. 「ついにバレた!」DoGA日記 2009年4月7日    日記システム     04/16(木) 12:38
  8078. Re: 「ついにバレた!」DoGA日記 2009年4月7日    ささ     04/16(木) 12:38
  ┗ 8081. Re: 「ついにバレた!」DoGA日記 2009年4月7日    かまた ゆたか     04/16(木) 14:30
 8075. 「3D「ピクセる君」」DoGA日記 2009年4月14日    日記システム     04/16(木) 10:18
  8076. Re: 「3D「ピクセる君」」DoGA日記 2009年4月14日    ALPHA CORE     04/16(木) 10:18
  ┗ 8080. Re: 「3D「ピクセる君」」DoGA日記 2009年4月14日    かまた ゆたか     04/16(木) 14:26
   ┗ 8082. Re: 「3D「ピクセる君」」DoGA日記 2009年4月14日    まっち     04/16(木) 15:12
 8086. 「タイムテーブル」DoGA日記 2009年4月20日    日記システム     04/21(火) 22:08
  8087. Re: 「タイムテーブル」DoGA日記 2009年4月20日    かまた ゆたか     04/21(火) 22:09
 ┃┗ 8092. Re: 「タイムテーブル」DoGA日記 2009年4月20日    驢馬     04/22(水) 21:33
 ┃ ┗ 8093. Re: 「タイムテーブル」DoGA日記 2009年4月20日    かまた ゆたか     04/22(水) 22:42
  8094. 来場者合宿    かまた ゆたか     04/22(水) 22:49
 ┃┗ 8095. Re: 来場者合宿    ブラック     04/23(木) 09:35
 ┃ ┗ 8096. Re: 来場者合宿    かまた ゆたか     04/23(木) 12:16
 ┃  ┗ 8099. Re: 来場者合宿    ブラック     04/23(木) 17:51
  8100. Re: 「タイムテーブル」DoGA日記 2009年4月20日    まっち     04/30(木) 15:56
  ┗ 8101. Re: 「タイムテーブル」DoGA日記 2009年4月20日    かまた ゆたか     04/30(木) 17:46
 8066. 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    日記システム     04/13(月) 21:00
  8067. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    驢馬     04/13(月) 21:00
  ┗ 8068. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    かまた ゆたか     04/13(月) 22:38
   ┣ 8069. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    たぬき     04/14(火) 12:07
   ┃┗ 8070. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    かまた ゆたか     04/14(火) 14:23
   ┃ ┗ 8071. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    たぬき     04/14(火) 19:21
   ┃  ┗ 8072. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    かまた ゆたか     04/14(火) 22:38
   ┗ 8102. 私だけじゃない    かまた ゆたか     04/30(木) 18:16
    ┗ 8107. Re: 私だけじゃない    かまた ゆたか     05/01(金) 14:21
 8103. 「パリは嫌っているか」DoGA日記 2009年4月30日    日記システム     04/30(木) 21:25
  8104. Re: 「パリは嫌っているか」DoGA日記 2009年4月30日    K-UDA     04/30(木) 21:25
 ┃┗ 8105. Re: 「パリは嫌っているか」DoGA日記 2009年4月30日    かまた ゆたか     04/30(木) 22:03

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「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日
[パスワード:     ]
#8123   2009/05/07(木) 11:52   投稿者: 日記システム

ここは 2009年5月4日 の DoGA日記 「約四半世紀前」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200905.html#20090504kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日
[パスワード:     ]
#8124   2009/05/07(木) 11:52   投稿者: ヤブリンスキー   参照記事: 8123

あーなつかしい

> モデリングも手書きだ。
> 1)グラフ用紙にメカデザインを描く。
> 2)その頂点座礁(X,Y,Z)をメモする。
> 3)その数字をパソコンに入力する。
> これが、当時のモデリング。

かまださんに、戦闘機がロボットに変形するデータを
手書きで作ってもらって、打ち込みました。結果は
ワイヤーフレームで表示して8mmフィルムで撮影!!
当然プログラムはマシン語!遠い日の思い出です。
ワーヤーフレームって芸術性を出せば今の時代新しい
かも・・・


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Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日
[パスワード:     ]
#8129   2009/05/08(金) 12:41   投稿者: ささ   参照記事: 8123

> “私の持っているCGソフトは非力だから
> 作品ができない”とかぬかす若造には、
> この資料をコピーして、たたき送ってやる。
できる範囲の作品を作るべきだと思います。脚本や演出はCGソフトには関係ないので。
一発当てれば力のあるCGソフトが手にはいるのでは?

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Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日
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#8131   2009/05/08(金) 17:07   投稿者: 森山昇一   参照記事: 8123

一方、そのころ私は方眼紙モデリングはアーチストの仕事では
ないとか思っていたので、モデラーの開発から始めたのでした。

(ツッコミ待ち)


あと8ミリでフライングロゴアニメーション(ワイヤーフレーム)の制作を
依頼されたことがあるのですが、動かすべきロゴのデザインは、
座標を取るために方眼紙に描いてくださいと言ったら、
見事なドット絵が届いたという想い出もあります。

いや取りましたけどさ。ドット絵から座標。

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この記事は1回修正されています。
                
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Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日
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#8150   2009/05/17(日) 07:51   投稿者: 黒木淳一   参照記事: 8131

> 一方、そのころ私は方眼紙モデリングはアーチストの仕事では
> ないとか思っていたので、モデラーの開発から始めたのでした。

一方、私は方眼紙モデリングしてからモデルデータを
手打ちで作成したあとでモデラを作り、
モデラで読み込めるようにしたのでした。


> いや取りましたけどさ。ドット絵から座標。

忠実にドットをモデリングしたロゴになったんですね?


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Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日
[パスワード:     ]
#8151   2009/05/18(月) 15:20   投稿者: 森山昇一   参照記事: 8150

> 忠実にドットをモデリングしたロゴになったんですね?

…それはさすがに思いつかなかったなあ。


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