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 8066. 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    日記システム     04/13(月) 21:00
  8067. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    驢馬     04/13(月) 21:00
  ┗ 8068. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    かまた ゆたか     04/13(月) 22:38
   ┣ 8069. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    たぬき     04/14(火) 12:07
   ┃┗ 8070. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    かまた ゆたか     04/14(火) 14:23
   ┃ ┗ 8071. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    たぬき     04/14(火) 19:21
   ┃  ┗ 8072. Re: 「非公認イメージキャラ」DoGA日記 2009年4月12日    かまた ゆたか     04/14(火) 22:38
   ┗ 8102. 私だけじゃない    かまた ゆたか     04/30(木) 18:16
    ┗ 8107. Re: 私だけじゃない    かまた ゆたか     05/01(金) 14:21
 8103. 「パリは嫌っているか」DoGA日記 2009年4月30日    日記システム     04/30(木) 21:25
  8104. Re: 「パリは嫌っているか」DoGA日記 2009年4月30日    K-UDA     04/30(木) 21:25
 ┃┗ 8105. Re: 「パリは嫌っているか」DoGA日記 2009年4月30日    かまた ゆたか     04/30(木) 22:03
 ┃ ┗ 8108. Re: 「パリは嫌っているか」DoGA日記 2009年4月30日    驢馬     05/01(金) 21:31
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 8139. FIFF2009作品募集開始!2009/7/31迄!    ふかや映画祭パートナーズ     05/12(火) 17:03
 8123. 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日    日記システム     05/07(木) 11:52
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  8131. Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日    森山昇一     05/08(金) 17:07
  ┗ 8150. Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日    黒木淳一     05/17(日) 07:51
   ┗ 8151. Re: 「約四半世紀前」DoGA日記 2009年5月4日    森山昇一     05/18(月) 15:20
 8154. 「仕事になりません」DoGA日記 2009年5月19日    日記システム     05/20(水) 21:53
  8155. Re: 「仕事になりません」DoGA日記 2009年5月19日    山平(Sanpei)     05/20(水) 21:53
  8156. Re: 「仕事になりません」DoGA日記 2009年5月19日    K-UDA     05/21(木) 00:23
  ┗ 8158. Re: 「仕事になりません」DoGA日記 2009年5月19日    かまた ゆたか     05/21(木) 09:44
   ┗ 8160. Re: 「仕事になりません」DoGA日記 2009年5月19日    まっち     05/21(木) 15:52
 8152. 「サーバダウン」DoGA日記 2009年5月19日    日記システム     05/20(水) 12:24
  8153. 前世紀の遺物    かまた ゆたか     05/20(水) 12:24
  8161. Re: 「サーバダウン」DoGA日記 2009年5月19日    まっち     05/21(木) 15:57
 8162. 「犯人は誰だ」DoGA日記 2009年5月21日    日記システム     05/21(木) 17:47
  8163. 犯人はフランス人    かまた ゆたか     05/21(木) 17:47
  ┗ 8165. Re: 犯人はフランス人    まっち     05/25(月) 15:00
   ┗ 8166. Re: 犯人はフランス人    かまた ゆたか     05/26(火) 10:42
 8106. 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    飛翔     05/01(金) 02:34
  8109. Re: 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    kousukeS     05/01(金) 22:17
  8110. Re: 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    ひいらぎとげ     05/02(土) 23:03
  8111. Re: 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    春鳥     05/02(土) 23:35
  8112. Re: 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    いーわ     05/02(土) 23:48
  8113. Re: 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    コッド少佐     05/03(日) 00:20
  8114. Re: 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    kazu     05/04(月) 00:23
  8115. Re: 【署名】とてかんCGにしか入っていないパーツおよび背景をL3向けに公開してほしい    KAME     05/04(月) 20:01
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【返答】問題はパーツの整理をどうするか
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#8135   2009/05/11(月) 12:43   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 8106









多忙にて、返答が遅れてすみません。

詳しく話すと長くなるのでいろいろ説明は省略しますが、
問題はパーツの整理の部分です。

  ・部分的にパーツを追加すると、偏りが激しくなる。
  ・標準パーツを変更すると、ユーザー間のデータの互換性が
  なくなる。

ということで、パーツを追加・変更するなら、もう二度と追加変更が
不要なように、根本的にやり直したいと思っています。
(とりあえず、今手元にあるパーツだけ公開するといった、無計画な
建て増しは、後で困るのが目に見えている。)

で、ロシアプロジェクトのときに、根本的にパーツを整理、検討した
のですが、ロシアの件が頓挫し、整理も途中までで、新たに予算も
人も取れない状況です。

どのようなパーツ(形)を揃えるべきか、それをどのように分類して
表示(配置)するかが決定されれば、パーツをモデリングする作業
自体は、そんなに手間ではありません。
(逆に言えば、パーツを整理する作業は、モデリングよりずっと手間)

ですから、提案としては、
  どなたか、パーツの整理していただけませんか?

いや、お一人では無理なのですが、二十人ぐらい集まれば、なんとか
なるかもしれません。

具体的に言えば、例えば「円錐」という形状を1人の方が担当します。
そして、「円錐」のバリエーション(少し変形、加工を加えた形)に
どんなパーツを何個用意して、どのように分類して並べるかを
検討してもらうという訳です。

他には、3人ぐらいの方が、“整合性”をチェックする係になって
頂く必要があるでしょう。
つまり、“「角錐」には、こういう形状が用意されているのに、「円錐」に
無いのはおかしい”といったように、種類間の統一性を監視する
係です。

でもその前に、“根本的にパーツを見直すプロジェクト”全体を動かす
リーダーの方が必要ですね。

ご検討ください。



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