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 9433. 「ヤラセ疑惑」DoGA日記 2011年10月11日    日記システム     10/11(火) 19:11
  9434. Re: 「ヤラセ疑惑」DoGA日記 2011年10月11日    ブラック     10/11(火) 19:11
  ┣ 9435. Re: 「ヤラセ疑惑」DoGA日記 2011年10月11日    J.平賀     10/11(火) 23:32
  ┗ 9436. Re: 「ヤラセ疑惑」DoGA日記 2011年10月11日    DoGA かまだ     10/12(水) 10:15
   ┗ 9437. Re: 「ヤラセ疑惑」DoGA日記 2011年10月11日    ozaki     10/12(水) 21:22
    ┗ 9439. Re: 「ヤラセ疑惑」DoGA日記 2011年10月11日    DoGA かまだ     10/13(木) 09:51
 9442. 「CGアニメ遣隋使(前半)」DoGA日記 2007年10月27日    日記システム     10/14(金) 09:36
 9444. 「第3回ロボットCGコンテスト 発表」DoGA日記 2011年10月14日    日記システム     10/14(金) 14:56
  9445. 第3回ロボットCGコンテスト 発表    DoGA かまだ     10/14(金) 14:56
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 9447. 「CMTブースデザイン」DoGA日記 2011年10月19日    日記システム     10/19(水) 23:03
  9448. Re: 「CMTブースデザイン」DoGA日記 2011年10月19日    K-UDA     10/19(水) 23:03
  ┗ 9449. Re: 「CMTブースデザイン」DoGA日記 2011年10月19日    DoGA かまだ     10/19(水) 23:07
 9450. 「CMTブースコンセプト」DoGA日記 2011年10月20日    日記システム     10/21(金) 17:48
  9451. Re: 「CMTブースコンセプト」DoGA日記 2011年10月20日    DoGA かまだ     10/21(金) 17:48
  9453. Re: 「CMTブースコンセプト」DoGA日記 2011年10月20日    DoGA かまだ     10/27(木) 00:27
 9454. 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    日記システム     10/31(月) 20:30
  9456. Re: 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    驢馬     10/31(月) 20:31
  ┣ 9457. Re: 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    DoGA かまだ     10/31(月) 21:45
  ┗ 9458. Re: 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    DoGA かまだ     11/02(水) 22:48
 9464. 「Google+」DoGA日記 2011年11月14日    日記システム     11/18(金) 10:38
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  9469. Re: 「運営スタッフ」DoGA日記 2011年11月21日    井島     11/23(水) 19:31
  ┗ 9470. Re: 「運営スタッフ」DoGA日記 2011年11月21日    DoGA かまだ     11/23(水) 20:54
   ┗ 9471. Re: 「運営スタッフ」DoGA日記 2011年11月21日    井島     11/24(木) 12:30
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  9473. Re: 「CGアニメ市 2011/11/22の更新」DoGA日記 2011年11月22日    たぬき     11/24(木) 21:46
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  9488. Re: 「スポットライトの部分?」DoGA日記 2011年11月28日    DoGA かまだ     12/01(木) 16:51
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DOGA-L3不具合&要望
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#8639   2010/03/12(金) 21:49   投稿者: 降雨 -RAIN-

ここ1年、Lシリーズのバージョンアップが行われていないので、
現存するL3の不具合と要望を改めて書き込んでおきます。
(【】内はDOGAL3.iniでの設定名)
OS WinXP SP3
メモリ3G
CPU Core i7 920
VGA NVIDIA GeForce GTX 285 VRAM 1G


▼不具合

◆パーツアセンブラ【RendOptionPA】と
 モーションエディタ【RendOptionME】で
 作画設定が分かれていることによる不具合(レベル:緊急)

・rendopt.exeの設定が反映されない ●一番の問題点
・モーションエディタ起動直後の作画設定がパーツアセンブラ側のものになっている
・アニメーション作画時、直前にパーツアセンブラを開いているとパーツアセンブラの、直前にモーションエディタを開き、一度でも作画設定を変更しているとモーションエディタの作画設定が適用されるなど 大 混 乱
・これを理由にL3を最新版にしていないユーザー多数

●早急に【RendOption】に統一が必要。


◆モーションエディタで、
 「配置されている多間接物体にユニットとして含まれている通常物体」
 を「物体デザイン修正」で何らかのパーツを追加した上で
 編集を確定しモーションエディタに戻ってきた瞬間に
 モーションエディタが異常終了する(レベル:深刻)

・変更内容がパーツの削除、パレットの追加/削除、
 パーツの位置移動だった場合は落ちない模様。


◆透視図に選択中のパーツ/物体のマーカーおよび白枠が表示されない(レベル:重要)

・何故か透視図上でShift+左ドラッグ中にしか見えない


◆コネクションビルダのフィールドサイズは-20000〜20000だが、
 一度でも「ユニットデータ修正」を行うと
 フィールドサイズが-10000〜10000になる(レベル:中)

・大型の多間接物体の場合は影響を受ける可能性あり


◆モーションエディタ透視図上で
 カメラを選択していない状態で右ドラッグすると、
 ドラッグ中のみ注視点(ターゲット)まで動いてしまう。(レベル:中)

・Ctrl+右ドラッグ時は、ドロップ時に視点位置しか変更されない


◆モーションエディタの「速度調整グラフ」で、
 赤点(キーフレーム)をドラッグすると
 ダイアログ内のボタンが見えなくなる(レベル:中)

・以前の環境(WinME)では発生しなかった。OS依存?


◆モーションエディタ→アクション設定
 多間接物体の総親ユニットを移動すると、
 周辺物体(モーションエディタで配置してあるほかの物体)
 も連動して動いてしまう。(レベル:高)

・スライダで表示フレームを変更するまで症状が続く


◆パーツアセンブラのパレット設定ダイアログで
 [→]ボタンをクリックしてファイル選択ダイアログを表示し、
 ファイル選択ダイアログが閉じられると、裏に隠れている
 他アプリケーションのウインドウが最前面に現れてしまう(レベル:中)

・現れたウインドウが最大化されたウインドウだったりするとけっこう邪魔


◆その他、DoGA L wikiに掲載されている未解決の不具合
http://wiki.livedoor.jp/jac02203/d/%a5%d0%a5%b0%be%f0%ca%f3


▼要望

◆L3本体の作画設定でrendopt.exe相当の設定を可能に

・無論、作画設定を【RendOption】に統一した上での話


◆速度調整グラフで、グラフ部分の拡大機能

・より正確かつ細かい速度調整が可能に


◆作画画像を透明色情報を出力するPNGで保存する際、
 発光体のグローエフェクト部分もアルファチャンネルに出力できる機能

・現状では背景部分にある発光体のグローエフェクトは保存されないので、出来るといいと思います



この記事は4回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8639 です
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