↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: /] [ヘルプ]
[キーワード ]
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]

 9667. 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    日記システム     03/28(水) 19:29
    ┣━ 9668. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    K-UDA     03/28(水) 19:29
    ┃   ┗━ 9669. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/28(水) 23:23
    ┃       ┗━ 9670. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    Taichi     03/29(木) 00:00
    ┃           ┗━ 9671. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/29(木) 11:57
    ┣━ 9672. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    純     03/30(金) 11:49
    ┃   ┣━ 9673. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/30(金) 12:00
    ┃   ┗━ 9693. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     04/12(木) 14:21
    ┗━ 9715. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    通りすがり     05/08(火) 22:35
 9716. 「イメージキャラクター」DoGA日記 2012年4月23日    日記システム     05/11(金) 18:48
    ┗━ 9717. Re: 「イメージキャラクター」DoGA日記 2012年4月23日    ツイッターの藤島氏の発言より調べ、ここに来た者     05/11(金) 18:48
        ┗━ 9718. Re: 「イメージキャラクター」DoGA日記 2012年4月23日    かまだ ゆたか     05/11(金) 21:07
 9728. 「スパム」DoGA日記 2006年5月29日    日記システム     05/25(金) 14:43
 9734. 「絵描き」DoGA日記 2011年5月30日    日記システム     06/01(金) 04:51
 9741. 「4代目インターンシップ生」DoGA日記 2007年8月27日    日記システム     06/03(日) 08:17
 9738. 「今年の日程」DoGA日記 2012年5月18日    日記システム     06/01(金) 16:04
    ┗━ 9739. Re: 「今年の日程」DoGA日記 2012年5月18日    コッド少佐     06/01(金) 16:04
        ┗━ 9743. Re: 「今年の日程」DoGA日記 2012年5月18日    かまだ ゆたか     06/03(日) 22:47
 9745. 「MCオーディション」DoGA日記 2012年6月3日    日記システム     06/04(月) 15:57
    ┗━ 9746. Re: 「MCオーディション」DoGA日記 2012年6月3日    かまだ ゆたか     06/04(月) 15:57
 9750. 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    日記システム     06/18(月) 19:36
    ┣━ 9751. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    K-UDA     06/18(月) 19:36
    ┃   ┗━ 9752. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    かまだ ゆたか     06/20(水) 13:46
    ┃       ┗━ 9754. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    K-UDA     06/21(木) 20:32
    ┗━ 9753. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    gato     06/20(水) 20:57
        ┗━ 9755. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    かまだ ゆたか     06/21(木) 21:47
 9758. 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    日記システム     06/28(木) 00:10
    ┗━ 9759. Re: 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    かまだ ゆたか     06/28(木) 00:10
 9760. 「CGアニメ ポータルサイト」DoGA日記 2012年6月29日    日記システム     06/30(土) 00:50
    ┗━ 9761. Re: 「CGアニメ ポータルサイト」DoGA日記 2012年6月29日    かまだ ゆたか     06/30(土) 00:50
 9762. とてかんCGの使い方について    ユウ     06/30(土) 21:19
    ┗━ 9763. Re: とてかんCGの使い方について    かまだ ゆたか     07/01(日) 17:28
 9625. 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    日記システム     02/29(水) 19:38
    ┣━ 9626. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    いーわ     02/29(水) 19:38
    ┃   ┗━ 9627. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    DoGA かまだ     02/29(水) 22:09
    ┗━ 9767. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    いーわ     07/06(金) 20:03
        ┗━ 9768. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    かまだ ゆたか     07/07(土) 08:40
            ┗━ 9769. 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/07(土) 19:55
                ┗━ 9770. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/07(土) 21:50
                    ┗━ 9771. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/07(土) 23:55
                        ┗━ 9772. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/08(日) 11:03
                            ┗━ 9773. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/08(日) 23:31
                                ┗━ 9774. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/08(日) 23:38
                                    ┗━ 9776. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/09(月) 20:54
                                        ┗━ 9778. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/10(火) 08:44
                                            ┗━ 9779. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/10(火) 17:52
                                                ┗━ 9780. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/11(水) 00:04
 9783. 「推薦作品」DoGA日記 2012年7月9日    日記システム     07/11(水) 12:14
    ┗━ 9784. Re: 「推薦作品」DoGA日記 2012年7月9日    かまだ ゆたか     07/11(水) 12:14
 9787. 「英語MC」DoGA日記 2012年6月12日    日記システム     07/15(日) 13:13

[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9790   2012/07/15(日) 17:14   投稿者: いまい   参照記事: 9764

複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

> -
>  今年のCGアニメコンテスト、CGアニカップは、
> 本格的にネット配信する。
>
>  そこで、司会台を廃して、スタジオ風にしようと
> 思うが、ただの長机だとあまりにみすぼらしい。
> だからといって、本格的なスタジオを借りたり、
> 会場にスタジオのセットを組んだりする予算は
> もちろんない。
>
>  そこで、3DCGのスタジオと、ブルークロマーキー
> で合成しようと思う。
>
> 専門家のKさん曰く:そんなの無理です。
>
>  ブルークロマキーでは、背景に青い布を張り、カメラで
> 撮影した映像の青い色の部分を抜いて、CGと合成するが、
> 照明によって、光の当たり方にムラができたり、布のシワで
> 陰影が付いたり、ライトが映り込んで白くなると、その部分が
> 抜けないのだ。
>
>  まぁ、100%の完璧さは求めないから、それでいいかも。
>
> K:甘いですね。本格的なスタジオでも、なかなかきれいに
> 抜けないんですよ。とてもじゃないけど、見るに堪えない
> 映像になりますよ。
>
>  う〜む。…じゃぁ、照明にムラがあっても、シワがあっても
> 抜けるようなシステムを開発すればいいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
> K:いや、それだけじゃないんです。ブルークロマキーで合成
> する場合、カメラをズームしたり、動かすと、合成するCGとズレて
> しまうので、カメラワークが使えなくなってしまうんです。
> (モーションコントロールカメラなんか、使えないし)
>
>  う〜む。…じゃぁ、カメラを動かしたら、画像からその移動量を
> 認識して、リアルタイムにCGを変更するようなシステムを開発すれば
> いいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
>  ということで、「DoGA スタジオシステム」を開発することに。
>
>  まぁ、上手くCGと合成できなくても、実験と思って、お許しください。
>
>  というか、今から開発して間に合うのか?
>
> .
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=9790 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]