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    ┗━ 9794. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    驢馬     07/17(火) 22:54
        ┣━ 9795. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    かまだ ゆたか     07/18(水) 10:33
        ┗━ 9797. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    しょうじ(DoGA)     07/18(水) 19:34
 9798. 「私の必要性」DoGA日記 2012年7月18日    日記システム     07/18(水) 21:05
    ┣━ 9799. Re: 「私の必要性」DoGA日記 2012年7月18日    K-UDA     07/18(水) 21:05
    ┃   ┗━ 9800. Re: 「私の必要性」DoGA日記 2012年7月18日    かまだ ゆたか     07/19(木) 16:12
    ┗━ 9801. Re: 「私の必要性」DoGA日記 2012年7月18日    K-UDA     07/19(木) 21:16
        ┗━ 9802. Re: 「私の必要性」DoGA日記 2012年7月18日    かまだ ゆたか     07/20(金) 08:17
 9803. 「DOGA-L」シリーズのマニュアルの有無について    ユウ     07/29(日) 12:46
    ┗━ 9804. Re: 「DOGA-L」シリーズのマニュアルの有無について    ozaki     07/29(日) 17:27
        ┗━ 9805. Re: 「DOGA-L」シリーズのマニュアルの有無について    DoGA かまだ ゆたか     07/30(月) 18:04
 9806. 「司会者募集」DoGA日記 2012年8月1日    日記システム     08/01(水) 19:12
    ┗━ 9807. Re: 「司会者募集」DoGA日記 2012年8月1日    みかぞー     08/01(水) 19:12
        ┗━ 9808. Re: 「司会者募集」DoGA日記 2012年8月1日    DoGA かまだ ゆたか     08/01(水) 22:05
            ┗━ 9809. Re: 「司会者募集」DoGA日記 2012年8月1日    みかぞー     08/01(水) 23:21
                ┗━ 9810. Re: 「司会者募集」DoGA日記 2012年8月1日    DoGA かまだ ゆたか     08/02(木) 11:15
 9811. DOGA-L1の作り方などに詳しい方へ    ユウ     08/04(土) 16:21
 9813. 「バーチャルスタジオの現状」DoGA日記 2012年7月23日    日記システム     08/08(水) 17:38
    ┗━ 9814. Re: 「バーチャルスタジオの現状」DoGA日記 2012年7月23日    DoGA かまだ ゆたか     08/08(水) 17:38
 9812. DOGA-L1の作り方に詳しい方へ    ユウ     08/04(土) 16:27
    ┗━ 9815. Re: DOGA-L1の作り方に詳しい方へ    ozaki     08/09(木) 19:24
        ┗━ 9816. Re: DOGA-L1の作り方に詳しい方へ    DoGA かまだ ゆたか     08/10(金) 11:07
 9817. 「真・ベトナム講演準備」DoGA日記 2012年8月9日    日記システム     08/10(金) 21:09
    ┗━ 9818. Re: 「真・ベトナム講演準備」DoGA日記 2012年8月9日    K-UDA     08/10(金) 21:09
        ┗━ 9820. Re: 「真・ベトナム講演準備」DoGA日記 2012年8月9日    DoGA かまだ ゆたか     08/11(土) 21:29
 9821. 「DoGAの盆休み」DoGA日記 2012年8月10日    日記システム     08/12(日) 13:00
    ┗━ 9822. Re: 「DoGAの盆休み」DoGA日記 2012年8月10日    DoGA かまだ ゆたか     08/12(日) 13:00
 9823. 「本末転倒」DoGA日記 2012年8月28日    日記システム     08/29(水) 11:51
    ┗━ 9824. CGAマニュアル    DoGA かまだ ゆたか     08/29(水) 11:51
 9825. 「10/27 15:00〜22:00」DoGA日記 2012年9月6日    日記システム     09/06(木) 23:10
    ┣━ 9826. Re: 「10/27 15:00〜22:00」DoGA日記 2012年9月6日    DoGA かまだ ゆたか     09/06(木) 23:10
    ┗━ 9827. Re: 「10/27 15:00〜22:00」DoGA日記 2012年9月6日    J.平賀     09/07(金) 05:19
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 9834. 「入選作品集DVD廃止論」DoGA日記 2012年9月17日    日記システム     09/18(火) 23:08
    ┗━ 9835. Re: 「入選作品集DVD廃止論」DoGA日記 2012年9月17日    J.平賀     09/18(火) 23:08
 9836. TVに・・・    J.平賀     09/19(水) 21:16
    ┗━ 9838. Re: TVに・・・    DoGA かまだ ゆたか     09/20(木) 09:22
        ┗━ 9840. Re: TVに・・・    J.平賀     09/20(木) 23:36
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 9829. 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    日記システム     09/18(火) 13:17
    ┣━ 9830. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    華奈流     09/18(火) 13:18
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    ┣━ 9832. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    みつぎ     09/18(火) 14:31
    ┃   ┗━ 9833. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    DoGA かまだ ゆたか     09/18(火) 19:15
    ┃       ┗━ 9837. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    たぬき     09/20(木) 01:03
    ┣━ 9839. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    名乗るほどの者では     09/20(木) 16:28
    ┣━ 9841. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    驢馬     09/20(木) 23:56
    ┗━ 9845. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    純     09/21(金) 15:13
 9843. 「京まふ スタート」DoGA日記 2012年9月21日    日記システム     09/21(金) 12:43
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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
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#9790   2012/07/15(日) 17:14   投稿者: いまい   参照記事: 9764

複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

> -
>  今年のCGアニメコンテスト、CGアニカップは、
> 本格的にネット配信する。
>
>  そこで、司会台を廃して、スタジオ風にしようと
> 思うが、ただの長机だとあまりにみすぼらしい。
> だからといって、本格的なスタジオを借りたり、
> 会場にスタジオのセットを組んだりする予算は
> もちろんない。
>
>  そこで、3DCGのスタジオと、ブルークロマーキー
> で合成しようと思う。
>
> 専門家のKさん曰く:そんなの無理です。
>
>  ブルークロマキーでは、背景に青い布を張り、カメラで
> 撮影した映像の青い色の部分を抜いて、CGと合成するが、
> 照明によって、光の当たり方にムラができたり、布のシワで
> 陰影が付いたり、ライトが映り込んで白くなると、その部分が
> 抜けないのだ。
>
>  まぁ、100%の完璧さは求めないから、それでいいかも。
>
> K:甘いですね。本格的なスタジオでも、なかなかきれいに
> 抜けないんですよ。とてもじゃないけど、見るに堪えない
> 映像になりますよ。
>
>  う〜む。…じゃぁ、照明にムラがあっても、シワがあっても
> 抜けるようなシステムを開発すればいいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
> K:いや、それだけじゃないんです。ブルークロマキーで合成
> する場合、カメラをズームしたり、動かすと、合成するCGとズレて
> しまうので、カメラワークが使えなくなってしまうんです。
> (モーションコントロールカメラなんか、使えないし)
>
>  う〜む。…じゃぁ、カメラを動かしたら、画像からその移動量を
> 認識して、リアルタイムにCGを変更するようなシステムを開発すれば
> いいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
>  ということで、「DoGA スタジオシステム」を開発することに。
>
>  まぁ、上手くCGと合成できなくても、実験と思って、お許しください。
>
>  というか、今から開発して間に合うのか?
>
> .
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