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 9823. 「本末転倒」DoGA日記 2012年8月28日    日記システム     08/29(水) 11:51
    ┗━ 9824. CGAマニュアル    DoGA かまだ ゆたか     08/29(水) 11:51
 9825. 「10/27 15:00〜22:00」DoGA日記 2012年9月6日    日記システム     09/06(木) 23:10
    ┣━ 9826. Re: 「10/27 15:00〜22:00」DoGA日記 2012年9月6日    DoGA かまだ ゆたか     09/06(木) 23:10
    ┗━ 9827. Re: 「10/27 15:00〜22:00」DoGA日記 2012年9月6日    J.平賀     09/07(金) 05:19
        ┗━ 9828. Re: 「10/27 15:00〜22:00」DoGA日記 2012年9月6日    DoGA かまだ ゆたか     09/07(金) 17:46
 9834. 「入選作品集DVD廃止論」DoGA日記 2012年9月17日    日記システム     09/18(火) 23:08
    ┗━ 9835. Re: 「入選作品集DVD廃止論」DoGA日記 2012年9月17日    J.平賀     09/18(火) 23:08
 9836. TVに・・・    J.平賀     09/19(水) 21:16
    ┗━ 9838. Re: TVに・・・    DoGA かまだ ゆたか     09/20(木) 09:22
        ┗━ 9840. Re: TVに・・・    J.平賀     09/20(木) 23:36
            ┗━ 9842. Re: TVに・・・    DoGA かまだ ゆたか     09/21(金) 08:24
 9829. 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    日記システム     09/18(火) 13:17
    ┣━ 9830. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    華奈流     09/18(火) 13:18
    ┃   ┗━ 9831. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    DoGA かまだ ゆたか     09/18(火) 14:25
    ┣━ 9832. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    みつぎ     09/18(火) 14:31
    ┃   ┗━ 9833. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    DoGA かまだ ゆたか     09/18(火) 19:15
    ┃       ┗━ 9837. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    たぬき     09/20(木) 01:03
    ┣━ 9839. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    名乗るほどの者では     09/20(木) 16:28
    ┣━ 9841. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    驢馬     09/20(木) 23:56
    ┗━ 9845. Re: 「審査速報映像」DoGA日記 2012年9月18日    純     09/21(金) 15:13
 9843. 「京まふ スタート」DoGA日記 2012年9月21日    日記システム     09/21(金) 12:43
    ┣━ 9844. Re: 「京まふ スタート」DoGA日記 2012年9月21日    DoGA かまだ ゆたか     09/21(金) 12:43
    ┣━ 9846. Re: 「京まふ スタート」DoGA日記 2012年9月21日    DoGA かまだ ゆたか     09/23(日) 14:41
    ┗━ 9847. 「京まふ」の感想    DoGA かまだ ゆたか     09/23(日) 18:37
 9848. 「配信番組スタート」DoGA日記 2012年9月26日    日記システム     09/26(水) 17:48
    ┣━ 9849. 自信はない    DoGA かまだ ゆたか     09/26(水) 17:48
    ┗━ 9852. Re: 「配信番組スタート」DoGA日記 2012年9月26日    DoGA かまだ ゆたか     09/28(金) 22:23
        ┗━ 9853. Re: 「配信番組スタート」DoGA日記 2012年9月26日    名無し     10/01(月) 18:19
            ┗━ 9854. Re: 「配信番組スタート」DoGA日記 2012年9月26日    DoGA かまだ ゆたか     10/01(月) 22:05
 9859. 「10/6 二回目」DoGA日記 2012年10月4日    日記システム     10/04(木) 17:22
    ┗━ 9860. Re: 「10/6 二回目」DoGA日記 2012年10月4日    DoGA かまだ ゆたか     10/04(木) 17:22
        ┣━ 9862. Re: 「10/6 二回目」DoGA日記 2012年10月4日    ozaki     10/05(金) 20:58
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 9865. アニメーションの制作について    ユウ     10/06(土) 17:41
    ┗━ 9867. Re: アニメーションの制作について    DoGA かまだ ゆたか     10/07(日) 12:53
 9905. 27日について    権兵衛     10/23(火) 23:12
    ┗━ 9906. Re: 27日について    DoGA かまだ ゆたか     10/24(水) 09:59
        ┗━ 9907. Re: 27日について    山平(Sanpei)     10/24(水) 23:15
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 9911. 「CGアニカップの感想」DoGA日記 2012年10月30日    日記システム     10/30(火) 12:47
    ┗━ 9912. Re: 「CGアニカップの感想」DoGA日記 2012年10月30日    通りすがり     10/30(火) 12:47
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 9914. 「ランキング1位」DoGA日記 2012年10月31日    日記システム     10/31(水) 17:25
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 9916. 「ベトナム講演」DoGA日記 2012年10月31日    日記システム     11/01(木) 19:13
    ┗━ 9917. Re: 「ベトナム講演」DoGA日記 2012年10月31日    DoGA かまだ ゆたか     11/01(木) 19:13
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 9855. 「子供CG教室の講師募集」DoGA日記 2012年10月1日    日記システム     10/02(火) 23:51
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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
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#9790   2012/07/15(日) 17:14   投稿者: いまい   参照記事: 9764

複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

> -
>  今年のCGアニメコンテスト、CGアニカップは、
> 本格的にネット配信する。
>
>  そこで、司会台を廃して、スタジオ風にしようと
> 思うが、ただの長机だとあまりにみすぼらしい。
> だからといって、本格的なスタジオを借りたり、
> 会場にスタジオのセットを組んだりする予算は
> もちろんない。
>
>  そこで、3DCGのスタジオと、ブルークロマーキー
> で合成しようと思う。
>
> 専門家のKさん曰く:そんなの無理です。
>
>  ブルークロマキーでは、背景に青い布を張り、カメラで
> 撮影した映像の青い色の部分を抜いて、CGと合成するが、
> 照明によって、光の当たり方にムラができたり、布のシワで
> 陰影が付いたり、ライトが映り込んで白くなると、その部分が
> 抜けないのだ。
>
>  まぁ、100%の完璧さは求めないから、それでいいかも。
>
> K:甘いですね。本格的なスタジオでも、なかなかきれいに
> 抜けないんですよ。とてもじゃないけど、見るに堪えない
> 映像になりますよ。
>
>  う〜む。…じゃぁ、照明にムラがあっても、シワがあっても
> 抜けるようなシステムを開発すればいいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
> K:いや、それだけじゃないんです。ブルークロマキーで合成
> する場合、カメラをズームしたり、動かすと、合成するCGとズレて
> しまうので、カメラワークが使えなくなってしまうんです。
> (モーションコントロールカメラなんか、使えないし)
>
>  う〜む。…じゃぁ、カメラを動かしたら、画像からその移動量を
> 認識して、リアルタイムにCGを変更するようなシステムを開発すれば
> いいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
>  ということで、「DoGA スタジオシステム」を開発することに。
>
>  まぁ、上手くCGと合成できなくても、実験と思って、お許しください。
>
>  というか、今から開発して間に合うのか?
>
> .
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