★ 8432. windows7・64ビットOSに対応するんでしょか? てっちゃん 10/23(金) 03:38
┗ 8436. Re: windows7・64ビットOSに対応するんでしょか? てっちゃん 10/26(月) 02:28
┗ 8476. Re: windows7・64ビットOSに対応するんでしょか? ひいらぎとげ 11/18(水) 21:34
┗ 8495. Re: windows7・64ビットOSに対応するんでしょか? てっちゃん 11/21(土) 19:38
Re: windows7・64ビットOSに対応するんでしょか? |
レポートありがとうございました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8495 です
私も続いて人柱にGO!
自爆人柱レポートです。
Version 2008.7.9版
とりあえず作画レポートだけですが・・・・。
※パターン1
windowsXP32bit版(以下xp)で正常動作していたフォルダ(私の場合=C:\Program Files\doga)を
usbメモリに丸コピーしてwindows7/64bit版(以下win7)のC:\Program Files\dogaにコピーした場合。
既存のl3mファイルのアニメーションを作画する際にsufファイルの一部が迷子になっていて正常作画できなかった。
そこで・・・
※パターン2
有線LANでxpとwin7のパソコンをネットワークして、xpのdogaフォルダを共有化しwin7のC:\Program Files\dogaに
コピーした場合はsufファイルの破綻はなくアニメの作画もできた。(高画質のみ)
パターン1となぜ違う結果になったかは不明。
しかし作画されたファイルはwin7のC:\Program Files\doga\dataフォルダではなく、C:\Users\[ユーザーネームフォルダ]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\DOGA\dataフォルダ内に作成された。
パターン1・2とも高速作画は作画不能でした。
また人柱レポート募集中!(笑)
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