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Re: でも、無きゃ無いで・・・
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#114   2001/11/07(水) 00:29   投稿者: keybordist (ホームページ)   参照記事: 112

> もともとゲーム機なんかで出てるツクール系のツール、あるいはゲーム
> の一部にそういう機能があるもの、PS2のBASIC付属ポリゴンモデラー、
> Teddy など、低年齢、あるいは初心者層を狙った3Dモデリングツール
> では透視図のみで作業するものが多いですね。
>
> 考えて見りゃそもそも私もプライベートで作って使っている3D関係
> ツールは複雑かつ大規模な物になるほど、透視図のみで成立するよう
> 設計してる傾向があります。(これにはそんなに深い意味はないけど、
> まあ…三面図いらないなあ、といつも思うので。)
>

三面図抜きのモードと有りのモードが選べるようにするってのはどうでしょうか?
三面図は、目的のパーツが奥に入ってる時なんかには使いでがあると思うんですが・・・


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