↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 1856. Re: ガッビーーーン!    黒木淳一     04/02(水) 14:24
 1857. それと、    飛翔     04/03(木) 10:05
 1858. プッ    YH     04/03(木) 23:44
 1859. Re: プッ    荻野 友隆     04/04(金) 13:42
 1860. Re: プッ    黒木淳一     04/04(金) 16:11
 1861. Re: SONYハンディカムCM    NOB     04/04(金) 20:05
 1862. 画像    パン田くん     04/05(土) 10:47
 1863. Re: 画像    かまた ゆたか     04/05(土) 15:58
 1864. Re: 画像    パン田くん     04/05(土) 17:13
 1865. 作画エラー    こ鍋     04/06(日) 14:34
 1866. Re: 作画エラー    ozaki     04/06(日) 15:40
 1867. Re: 作画エラー    こ鍋     04/06(日) 17:00
 1868. Re: 作画エラー    miyazaki     04/06(日) 19:16
 1869. Re: 作画エラー    こ鍋     04/06(日) 21:08
 1870. バグ報告について    黒木淳一     04/07(月) 02:04
 1871. Re: 作画エラー    ozaki     04/07(月) 02:32
 1872. Re: SONYハンディカムCM    拝御 礼     04/07(月) 13:05
 1873. Re: SONYハンディカムCM    かまた ゆたか     04/07(月) 17:19
 1874. Re: 作画エラー    ozaki     04/08(火) 01:27
 1875. Re: 画像    KAMATY     04/08(火) 03:10
 1876. Re: 作画エラー    こ鍋     04/08(火) 06:16
 1877. SHADE    ゆっちゃ     04/11(金) 22:03
 1878. 参戦者募集中    KAME     04/14(月) 06:45
 1879. 日記の件〜。    森山昇一@OP制作責任者     04/14(月) 11:11
 1880. Re: 日記の件〜。    黒木淳一     04/14(月) 11:57
 1881. 3DCGに魅せられて    歳芭翁     04/15(火) 09:17
 1882. ネメシスをみんなで観に行こう    コッド少佐     04/15(火) 14:31
 1883. Re: ネメシスをみんなで観に行こう    ★おきた     04/15(火) 18:09
 1884. Re: 作画エラー    hooky     04/15(火) 22:30
 1885. 詳細レギュレーション    KAME     04/16(水) 00:15
 1886. Re: 作画エラー    こ鍋     04/16(水) 06:12
 1887. Re: 作画エラー    hooky     04/16(水) 23:26
 1888. Re: 作画エラー    hooky     04/16(水) 23:32
 1889. 上映会の告知、転載しました。    コッド少佐     04/18(金) 16:27
 1890. Re: 上映会の告知、転載しました。    かまた ゆたか     04/18(金) 17:00
 1891. メテオールさんのライブに    taka     04/19(土) 23:01
 1892. AVI→MPEG    あた     04/21(月) 19:52
 1893. Re: AVI→MPEG    ozaki     04/21(月) 21:33
 1894. 削除
 1895. 画面が!!    NIS     04/21(月) 23:10
 1896. Re: AVI→MPEG    emura     04/21(月) 23:29
 1897. 削除
 1898. Re: 画面が!!    ozaki     04/22(火) 12:31
 1899. Re: AVI→MPEG    あた     04/22(火) 19:24
 1900. 画面が!!    NIS     04/22(火) 19:34
 1901. NHKより    かまた ゆたか     04/23(水) 15:37
 1902. Re: 画面が!!    NIS     04/23(水) 17:55
 1903. Re: 画面が!!    NIS     04/23(水) 19:14
 1904. Re: 画面が!!    ozaki     04/24(木) 13:15
 1905. Re: 画面が!!    NIS     04/24(木) 13:38

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

ワイヤーフレーム作画が出来ない。
[パスワード:     ]
#1925   2003/05/05(月) 17:54   投稿者: ERAL (ホームページ)

DOGA-L3を使用させて頂いておりますERALです。

ワイヤーフレーム作画が好きでよく利用しているのですが、エラーが発生し作画できないことが時々ありました。
大体の原因が分かりましたので投稿します。
デバッグの情報になれば幸いです。

当機
WindowsXPproSP1
DirectX8.1(だと思います。標準搭載のやつ。)
DOGA-L3 Version 2002.10.10

状況
特定のモーションをMotion Editor(2002.10.10)で開き、[表示]→[作画設定]で作画方法をワイヤーフレームにして[表示]→[作画]。
DoGA Renderer P3(2002.10.10)が起動し、作画にはいる。
しかし“Reading _temp.atr”で停止、エラー報告。

エラー内容
ファイル E:\…\DOGACGA\temp\_temp.atrの読み込みに失敗しました
(注意・パスは省略しています。)

推定原因
_temp.atrファイル内の“"(ダブルクォーテーション)不足”だと思われます。

エラーが発生するときの_temp.atrは、
atr BodyM_flooring_flooring(orange) { col ( 1.0 ) amb ( 1.0 ) opt ( celllookedge draw rgb ( 0 0 0 ) rate 0.001 ) }
…(省略)
atr __dummy { col(1) }
でした。それを
atr "BodyM_flooring_flooring(orange)" { col ( 1.0 ) amb ( 1.0 ) opt ( celllookedge draw rgb ( 0 0 0 ) rate 0.001 ) }
…(省略)
atr __dummy { col(1) }
と書き換えると正常に作画されました。
2つ目の文字列に“(”“)”が含まれているものは“"”で囲む必要があるようなのに、忘れているようです。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1925 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]