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8900. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 K-UDA 08/23(月) 21:28
8901. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/23(月) 22:53
8902. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 10:45
8903. 削除
8904. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 たぬき 08/24(火) 22:17
8905. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 23:47
8906. 削除
8907. 「ロボットCGコンテストの〆切」DoGA日記 2010年8月26日 日記システム 08/27(金) 12:24
8908. 削除
8909. Re: 「ロボットCGコンテストの〆切」DoGA日記 2010年8月26日 i.materialise 丸岡 08/27(金) 12:24
8910. 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 08/28(土) 15:55
8911. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 i.materialise 丸岡 08/31(火) 12:49
8912. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 08/31(火) 22:18
8913. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 ZEROG@いーわ 09/01(水) 05:52
8914. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 09/01(水) 11:08
8915. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 ZEROG@いーわ 09/01(水) 14:02
8916. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 09/01(水) 16:02
8917. 削除
8918. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 ZEROG@いーわ 09/01(水) 18:54
8919. R&Bホテルが良いです コッド少佐 09/01(水) 22:34
8920. Re: R&Bホテルが良いです DoGA 鎌田 09/01(水) 23:30
8921. Re: R&Bホテルが良いです i.materialise 丸岡 09/02(木) 06:13
8922. 削除
8923. 削除
8924. Re: 8日は決定あとは9日 ZEROG@いーわ 09/02(木) 15:54
8925. Re: 8日は決定あとは9日 DoGA 鎌田 09/02(木) 17:25
8926. 削除
8927. 削除
8928. 「くっつきぼし」DoGA日記 2010年9月2日 日記システム 09/03(金) 23:26
8929. 石川さんより伝言 DoGA 鎌田 09/03(金) 23:26
8930. R&Bホテルのポイント コッド少佐 09/04(土) 15:42
8931. Re: 8日は決定あとは9日 ぱりだかのりひこ 09/04(土) 17:13
8932. 削除
8933. 削除
8934. Re: 9日も決定 ZEROG@いーわ 09/06(月) 12:42
8935. Re: 9日も決定 ぱりだかのりひこ 09/07(火) 00:28
8936. 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 日記システム 09/08(水) 09:27
8937. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 とくめいきぼう 09/08(水) 09:27
8938. 削除
8939. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 mack2000 09/09(木) 10:19
8940. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 たかつ(ドーガ) 09/09(木) 16:33
8941. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 mack2000 09/10(金) 16:19
8942. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 たかつ(ドーガ) 09/11(土) 20:11
8943. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 mack2000 09/11(土) 23:01
8944. ロボットCGコンテスト 打合せスレッド DoGA 鎌田 09/13(月) 11:27
8945. 削除
8946. 会場情報 DoGA 鎌田 09/13(月) 11:45
8947. 削除
8948. 展示方法 DoGA 鎌田 09/13(月) 12:06
8949. 掲示板の作り方 DoGA 鎌田 09/13(月) 13:48
8901. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/23(月) 22:53
8902. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 10:45
8903. 削除
8904. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 たぬき 08/24(火) 22:17
8905. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 23:47
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8907. 「ロボットCGコンテストの〆切」DoGA日記 2010年8月26日 日記システム 08/27(金) 12:24
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8909. Re: 「ロボットCGコンテストの〆切」DoGA日記 2010年8月26日 i.materialise 丸岡 08/27(金) 12:24
8910. 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 08/28(土) 15:55
8911. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 i.materialise 丸岡 08/31(火) 12:49
8912. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 08/31(火) 22:18
8913. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 ZEROG@いーわ 09/01(水) 05:52
8914. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 09/01(水) 11:08
8915. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 ZEROG@いーわ 09/01(水) 14:02
8916. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 DoGA 鎌田 09/01(水) 16:02
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8918. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集 ZEROG@いーわ 09/01(水) 18:54
8919. R&Bホテルが良いです コッド少佐 09/01(水) 22:34
8920. Re: R&Bホテルが良いです DoGA 鎌田 09/01(水) 23:30
8921. Re: R&Bホテルが良いです i.materialise 丸岡 09/02(木) 06:13
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8924. Re: 8日は決定あとは9日 ZEROG@いーわ 09/02(木) 15:54
8925. Re: 8日は決定あとは9日 DoGA 鎌田 09/02(木) 17:25
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8928. 「くっつきぼし」DoGA日記 2010年9月2日 日記システム 09/03(金) 23:26
8929. 石川さんより伝言 DoGA 鎌田 09/03(金) 23:26
8930. R&Bホテルのポイント コッド少佐 09/04(土) 15:42
8931. Re: 8日は決定あとは9日 ぱりだかのりひこ 09/04(土) 17:13
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8934. Re: 9日も決定 ZEROG@いーわ 09/06(月) 12:42
8935. Re: 9日も決定 ぱりだかのりひこ 09/07(火) 00:28
8936. 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 日記システム 09/08(水) 09:27
8937. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 とくめいきぼう 09/08(水) 09:27
8938. 削除
8939. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 mack2000 09/09(木) 10:19
8940. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 たかつ(ドーガ) 09/09(木) 16:33
8941. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 mack2000 09/10(金) 16:19
8942. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 たかつ(ドーガ) 09/11(土) 20:11
8943. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日 mack2000 09/11(土) 23:01
8944. ロボットCGコンテスト 打合せスレッド DoGA 鎌田 09/13(月) 11:27
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8946. 会場情報 DoGA 鎌田 09/13(月) 11:45
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8948. 展示方法 DoGA 鎌田 09/13(月) 12:06
8949. 掲示板の作り方 DoGA 鎌田 09/13(月) 13:48
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#8866
2010/07/21(水) 11:21 投稿者: からや
参照記事: 8859
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思いついてみた |
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8866 です
> 「まったく初心者の方でも、手軽にCGアニメーションの楽しさを
> 体験していただくことを目的に開発された」ツールで、すごい
> 手間…具体的には大量のパーツを作って、並べて、ラベル付けて、
> 動きをつける毎に一つ一つ位置を設定しなきゃスカート一枚
> 穿けない、では「CGA入門システム」の名が泣くという物
> でしょう。
生成プログラムがテキスト形式というのも理由のひとつかもしれませんね。
ボーンシステムができないのなら、このような方法はできるのではないでしょうか。
ポリゴンエディタとドッキングさせて一度作成したポリゴンを再変形するプログラムの構成です。これならプログラムの再活用にもなり一番手っ取り早い方法だと考えます。
具体的には、アクションビルダで変形させたい線か頂点を選択し、そこだけ拡大・縮小や回転を行う方法です。テキスト型プログラムでも何ドット、何パーセントずらすとかの計算は可能なはずです。また、これにあわせてコネクションビルダではパーツの隣接点接合の機能を追加します。もし、それで平面がゆがむのであれば、隣接点を再計算してポリゴンを補完し、それに応じてテクスチャを貼る方法で解決だと思います。
そういうプログラムを作る、あるいは組み込むのってそんなに大変なのでしょうかね。プラス2000円程度のカンパとかでは。
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