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3700. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 Old-Maker 10/10(日) 18:17
3701. 削除
3702. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ ozaki 10/10(日) 18:30
3703. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ 零句 10/11(月) 12:43
3704. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 純 10/11(月) 18:35
3705. 削除
3706. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 ozaki 10/12(火) 11:46
3707. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 かまた ゆたか 10/12(火) 12:13
3708. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 森山昇一 10/12(火) 14:09
3709. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 ozaki 10/12(火) 15:20
3710. L-3、データ移動した先でファイル"〜.suf"が見つかりませんと出ます… his 10/12(火) 16:09
3711. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 かまた ゆたか 10/12(火) 16:34
3712. 理解不足でした。失礼しました。m(__)m sin16 10/12(火) 19:59
3713. Re: L-3、データ移動した先でファイル hooky 10/12(火) 22:34
3714. こんばんは。 GINNYANN 10/12(火) 22:57
3715. バグかな? サクリファイス 10/12(火) 23:05
3716. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m KAMATY 10/12(火) 23:29
3717. Re: L-3、データ移動した先でファイル his 10/12(火) 23:45
3718. Re: バグかな? ozaki 10/13(水) 00:44
3719. DoGA日記 2004年10月12日 「北京」 日記システム 10/13(水) 00:44
3720. Re: DoGA日記 2004年10月12日 「北京」 かまた ゆたか 10/13(水) 00:44
3721. Re: L-3、データ移動した先でファイル ozaki 10/13(水) 00:58
3722. Re: ファイル"〜.suf"が見つかりません hooky 10/13(水) 01:49
3723. Re: バグかな? サクリファイス 10/13(水) 10:05
3724. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m 森山昇一 10/13(水) 10:13
3725. Re: E2の仕様要望 物体の移動制御について sin16 10/13(水) 22:56
3726. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」 Sun@通りすがり 10/14(木) 15:43
3727. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」 かまた ゆたか 10/14(木) 17:10
3728. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」 かまた ゆたか 10/14(木) 17:14
3729. hookyさんの方法で解決しました。 his 10/15(金) 04:02
3730. Re: hookyさんの方法で解決しました。 hooky 10/15(金) 22:07
3731. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ 零句 10/16(土) 15:55
3732. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」 チャベス 10/16(土) 16:26
3733. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」 森山昇一 10/16(土) 19:54
3734. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ ozaki 10/16(土) 22:11
3735. 削除
3736. Re: hookyさんの方法で解決しました。 his 10/18(月) 02:43
3737. 一見の価値あり かまた ゆたか 10/19(火) 21:59
3738. L1で・・・ 初心者 10/20(水) 15:16
3739. Re: L1で・・・ ozaki 10/20(水) 23:39
3740. URDA 第1話 地上波放映! ozaki 10/20(水) 23:44
3741. メガらんらん!ギガるんるん!VOL.2 ozaki 10/21(木) 00:13
3742. 削除
3743. 削除
3744. Re: L1で・・・ 初心者 10/21(木) 14:01
3745. Re: L1で・・・ ozaki 10/22(金) 00:44
3746. DoGA日記 2004年10月21日 「出張」 日記システム 10/22(金) 01:01
3747. Re: DoGA日記 2004年10月21日 「出張」 ozaki 10/22(金) 01:01
3748. ぼけっと見ていてびっくりした ! 10/22(金) 10:16
3749. Re: ぼけっと見ていてびっくりした ! 10/22(金) 10:21
3701. 削除
3702. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ ozaki 10/10(日) 18:30
3703. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ 零句 10/11(月) 12:43
3704. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 純 10/11(月) 18:35
3705. 削除
3706. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 ozaki 10/12(火) 11:46
3707. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 かまた ゆたか 10/12(火) 12:13
3708. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 森山昇一 10/12(火) 14:09
3709. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 ozaki 10/12(火) 15:20
3710. L-3、データ移動した先でファイル"〜.suf"が見つかりませんと出ます… his 10/12(火) 16:09
3711. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」 かまた ゆたか 10/12(火) 16:34
3712. 理解不足でした。失礼しました。m(__)m sin16 10/12(火) 19:59
3713. Re: L-3、データ移動した先でファイル hooky 10/12(火) 22:34
3714. こんばんは。 GINNYANN 10/12(火) 22:57
3715. バグかな? サクリファイス 10/12(火) 23:05
3716. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m KAMATY 10/12(火) 23:29
3717. Re: L-3、データ移動した先でファイル his 10/12(火) 23:45
3718. Re: バグかな? ozaki 10/13(水) 00:44
3719. DoGA日記 2004年10月12日 「北京」 日記システム 10/13(水) 00:44
3720. Re: DoGA日記 2004年10月12日 「北京」 かまた ゆたか 10/13(水) 00:44
3721. Re: L-3、データ移動した先でファイル ozaki 10/13(水) 00:58
3722. Re: ファイル"〜.suf"が見つかりません hooky 10/13(水) 01:49
3723. Re: バグかな? サクリファイス 10/13(水) 10:05
3724. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m 森山昇一 10/13(水) 10:13
3725. Re: E2の仕様要望 物体の移動制御について sin16 10/13(水) 22:56
3726. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」 Sun@通りすがり 10/14(木) 15:43
3727. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」 かまた ゆたか 10/14(木) 17:10
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3729. hookyさんの方法で解決しました。 his 10/15(金) 04:02
3730. Re: hookyさんの方法で解決しました。 hooky 10/15(金) 22:07
3731. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ 零句 10/16(土) 15:55
3732. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」 チャベス 10/16(土) 16:26
3733. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」 森山昇一 10/16(土) 19:54
3734. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・ ozaki 10/16(土) 22:11
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3736. Re: hookyさんの方法で解決しました。 his 10/18(月) 02:43
3737. 一見の価値あり かまた ゆたか 10/19(火) 21:59
3738. L1で・・・ 初心者 10/20(水) 15:16
3739. Re: L1で・・・ ozaki 10/20(水) 23:39
3740. URDA 第1話 地上波放映! ozaki 10/20(水) 23:44
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3748. ぼけっと見ていてびっくりした ! 10/22(金) 10:16
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#3646
2004/09/30(木) 21:00 投稿者: Old-Maker
参照記事: 3630
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ozakiさんへの返信 |
ozakiさん、返信ありがとうございます。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3646 です
ファイルをc:\program files\Dogacga\data\で解凍しました。
結果としては「A.ちゃんと作画され、
アクションを編集しても反映される」でした。
ダウンロードしたモーションエディタのデータは
アニメーション作成時にちゃんと反映され、
再度モーションエディタを立ち上げても
アクションの設定がリセットされることはありませんでした
システムデータはC:\program files\Dogacga\data\
作成したデータはD:\Mydocument\Dogacga\……
(「Mydocument」は私が作成したフォルダ名です。)
というフォルダに保存しています。
そして、私は作成したデータを分けて保存しています。
例えば「1」という多関節体のデータを作る時は
1、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1というフォルダを作成、
その中に多関節体「1」用のパーツデータを保存。
2、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存した、
多関節体「1」用のパーツデータを使って、多関節体「1」を
作成後、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存。
3、多関節体「1」モーションデータを作る時は
D:\Mydocument\Dogacga\data\Motion\1
というフォルダを作成し、その中に多関節体「1」を使用した
モーションデータを保存する
という流れで作成しています。
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