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Re: L3 Ver2007.7.26について
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#7184   2007/10/10(水) 23:08   投稿者: 飛翔   参照記事: 7068

|_・) <一体いつまで新婚旅行に行ってるのですか?

これでは、「某巨大掲示板群」の「某スレ」で
言われてる通りで、なんだかなぁ。


Windows VistaでDOGA-Lシリーズ使用時に発生する
「AVIファイルのヘッダが正しく生成されない」問題を
解決できると思われる更新プログラムがリリースされています。

http://support.microsoft.com/kb/938979/ja

10/9追加
モーションエディタで、スポット光源の扱いがずさんになっています。
・ちょっとでも根元をドラッグで動かせば、
 バウンディングボックスの大きさが無限大に広がり、
 そのままドラッグすると強制終了になります。
・静止スポット光源なのに、ターゲットだけ独立して
 選択できるようになっている
・スポット光源を削除すると、スポット光源ターゲットだけが
 「なし」としてフィールド上に残ってしまう。

モーションエディタから、アクション設定でアクションデザイナに
入った場合、編集中の多間接の、総親ユニット(全ユニットの親)
を移動させると、なぜかモーションエディタ側の周囲オブジェクト
表示も一緒に動いてしまう。これは動かないようにするべき。
(モーションエディタ側では動いてないから)

10/10追加
パーツアセンブラのパレット設定→模様設定で、
模様密度を「5001%以上10000%未満」にして物体データを保存し、
再びそのデータを読み込んでみると、模様密度が設定値と
異なる値になってしまいます(誤差が生じる)。
 5001% → 5000%
 6000% → 5882%
 7000% → 7143%
 8000% → 7692%
 9000% → 9091%
 10000% → 10000%
(保存前 → 保存して読み込んだ時)

アニメーション作画が遅くなったのは、テクスチャ、パーツデータ、
その他諸々のメモリ使用効率の低下にあるのかも…

中には使用上致命的な不具合も含まれていますので、
一刻も早い修正が望まれます。
この記事は2回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7184 です
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