★未. 削除
Re: L3 Ver2007.7.26について |
|_・) <一体いつまで新婚旅行に行ってるのですか?この記事は2回修正されています。
これでは、「某巨大掲示板群」の「某スレ」で
言われてる通りで、なんだかなぁ。
Windows VistaでDOGA-Lシリーズ使用時に発生する
「AVIファイルのヘッダが正しく生成されない」問題を
解決できると思われる更新プログラムがリリースされています。
http://support.microsoft.com/kb/938979/ja
10/9追加
モーションエディタで、スポット光源の扱いがずさんになっています。
・ちょっとでも根元をドラッグで動かせば、
バウンディングボックスの大きさが無限大に広がり、
そのままドラッグすると強制終了になります。
・静止スポット光源なのに、ターゲットだけ独立して
選択できるようになっている
・スポット光源を削除すると、スポット光源ターゲットだけが
「なし」としてフィールド上に残ってしまう。
モーションエディタから、アクション設定でアクションデザイナに
入った場合、編集中の多間接の、総親ユニット(全ユニットの親)
を移動させると、なぜかモーションエディタ側の周囲オブジェクト
表示も一緒に動いてしまう。これは動かないようにするべき。
(モーションエディタ側では動いてないから)
10/10追加
パーツアセンブラのパレット設定→模様設定で、
模様密度を「5001%以上10000%未満」にして物体データを保存し、
再びそのデータを読み込んでみると、模様密度が設定値と
異なる値になってしまいます(誤差が生じる)。
5001% → 5000%
6000% → 5882%
7000% → 7143%
8000% → 7692%
9000% → 9091%
10000% → 10000%
(保存前 → 保存して読み込んだ時)
アニメーション作画が遅くなったのは、テクスチャ、パーツデータ、
その他諸々のメモリ使用効率の低下にあるのかも…
中には使用上致命的な不具合も含まれていますので、
一刻も早い修正が望まれます。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7184 です
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