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 9652. 第4回ロボットCGコンテスト    DoGA かまだ     03/08(木) 17:47
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 9654. DoGA日記 2004年6月28日 「絵コンテ」    日記システム     03/13(火) 05:45
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 9660. DoGA日記 2005年11月26日 「dac」    日記システム     03/22(木) 03:16
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 9663. 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    日記システム     03/23(金) 22:49
 9664. Re: 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    K-UDA     03/23(金) 22:49
 9665. Re: 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    むきめい     03/24(土) 23:37
 9666. Re: 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    DoGA かまだ     03/26(月) 12:02
 9667. 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    日記システム     03/28(水) 19:29
 9668. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    K-UDA     03/28(水) 19:29
 9669. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/28(水) 23:23
 9670. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    Taichi     03/29(木) 00:00
 9671. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/29(木) 11:57
 9672. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    純     03/30(金) 11:49
 9673. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/30(金) 12:00
 9674. 「CG合宿2012」DoGA日記 2012年3月28日    日記システム     03/30(金) 18:36
 9675. Re: 「CG合宿2012」DoGA日記 2012年3月28日    のんびり屋     03/30(金) 18:36
 9676. 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    日記システム     04/02(月) 20:33
 9677. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    驢馬     04/02(月) 20:33
 9678. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    かまだ ゆたか     04/03(火) 00:30
 9679. 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    日記システム     04/03(火) 20:39
 9680. Re: 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    K-UDA     04/03(火) 20:39
 9681. Re: 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    かまだ ゆたか     04/04(水) 12:13
 9682. Re: 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    たぬき     04/04(水) 23:20
 9683. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    コッド少佐     04/06(金) 19:30
 9684. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    かまだ ゆたか     04/06(金) 19:42
 9685. 「G+じゃダメなんですか?」DoGA日記 2012年4月11日    日記システム     04/11(水) 13:53
 9686. Re: 「G+じゃダメなんですか?」DoGA日記 2012年4月11日    el     04/11(水) 13:54
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 9688. 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    日記システム     04/11(水) 21:31
 9689. Re: 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    K-UDA     04/11(水) 21:31
 9690. Re: 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    かまだ ゆたか     04/12(木) 10:18

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「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9764   2012/07/05(木) 20:06   投稿者: 日記システム

ここは 2012年7月5日 の DoGA日記 「机上の空システム」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201207.html#20120705kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
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#9765   2012/07/05(木) 20:06   投稿者: ファイ   参照記事: 9764

壁一面に大量のARマーカーを配置するとか、どうでしょうか。

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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9766   2012/07/05(木) 21:15   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9764


> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。

「○○」は、「可能」です。
あれっ?

なんで、文字化けしたんだろう?

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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9775   2012/07/09(月) 20:33   投稿者: 通りすがりの人   参照記事: 9764

> ここは 2012年7月5日 の DoGA日記 「机上の空システム」
> ( http://doga.jp/2007/reading/diary/201207.html#20120705kama )
> に対するコメントを書くスレッドです.
このシステムをオープンソースにして公開してみてはどうでしょうか?

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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9790   2012/07/15(日) 17:14   投稿者: いまい   参照記事: 9764

複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

> -
>  今年のCGアニメコンテスト、CGアニカップは、
> 本格的にネット配信する。
>
>  そこで、司会台を廃して、スタジオ風にしようと
> 思うが、ただの長机だとあまりにみすぼらしい。
> だからといって、本格的なスタジオを借りたり、
> 会場にスタジオのセットを組んだりする予算は
> もちろんない。
>
>  そこで、3DCGのスタジオと、ブルークロマーキー
> で合成しようと思う。
>
> 専門家のKさん曰く:そんなの無理です。
>
>  ブルークロマキーでは、背景に青い布を張り、カメラで
> 撮影した映像の青い色の部分を抜いて、CGと合成するが、
> 照明によって、光の当たり方にムラができたり、布のシワで
> 陰影が付いたり、ライトが映り込んで白くなると、その部分が
> 抜けないのだ。
>
>  まぁ、100%の完璧さは求めないから、それでいいかも。
>
> K:甘いですね。本格的なスタジオでも、なかなかきれいに
> 抜けないんですよ。とてもじゃないけど、見るに堪えない
> 映像になりますよ。
>
>  う〜む。…じゃぁ、照明にムラがあっても、シワがあっても
> 抜けるようなシステムを開発すればいいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
> K:いや、それだけじゃないんです。ブルークロマキーで合成
> する場合、カメラをズームしたり、動かすと、合成するCGとズレて
> しまうので、カメラワークが使えなくなってしまうんです。
> (モーションコントロールカメラなんか、使えないし)
>
>  う〜む。…じゃぁ、カメラを動かしたら、画像からその移動量を
> 認識して、リアルタイムにCGを変更するようなシステムを開発すれば
> いいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
>  ということで、「DoGA スタジオシステム」を開発することに。
>
>  まぁ、上手くCGと合成できなくても、実験と思って、お許しください。
>
>  というか、今から開発して間に合うのか?
>
> .

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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
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#9791   2012/07/16(月) 13:40   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9790

> 複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
> 暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

確かに。
それに、会場に十分な大きさの白いオブジェを
並べるのも大変かと。


実は、この話、その後も二転三転しており、
現在は、またまったく別の方法を検討して
おります。

それは当日、会場でご覧ください!

まぁ、今年は、実験というスタンスで、
多少、きれいに合成できなくても、
笑ってゆるしてください。

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