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 9750. 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    日記システム     06/18(月) 19:36
 9751. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    K-UDA     06/18(月) 19:36
 9752. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    かまだ ゆたか     06/20(水) 13:46
 9753. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    gato     06/20(水) 20:57
 9754. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    K-UDA     06/21(木) 20:32
 9755. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    かまだ ゆたか     06/21(木) 21:47
 9756. 「ポスターかチラシか」DoGA日記 2012年6月21日    日記システム     06/25(月) 17:00
 9757. Re: 「ポスターかチラシか」DoGA日記 2012年6月21日    かまだ ゆたか     06/25(月) 17:00
 9758. 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    日記システム     06/28(木) 00:10
 9759. Re: 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    かまだ ゆたか     06/28(木) 00:10
 9760. 「CGアニメ ポータルサイト」DoGA日記 2012年6月29日    日記システム     06/30(土) 00:50
 9761. Re: 「CGアニメ ポータルサイト」DoGA日記 2012年6月29日    かまだ ゆたか     06/30(土) 00:50
 9762. とてかんCGの使い方について    ユウ     06/30(土) 21:19
 9763. Re: とてかんCGの使い方について    かまだ ゆたか     07/01(日) 17:28
 9764. 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日    日記システム     07/05(木) 20:06
 9765. Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日    ファイ     07/05(木) 20:06
 9766. Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日    かまだ ゆたか     07/05(木) 21:15
 9767. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    いーわ     07/06(金) 20:03
 9768. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    かまだ ゆたか     07/07(土) 08:40
 9769. 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/07(土) 19:55
 9770. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/07(土) 21:50
 9771. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/07(土) 23:55
 9772. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/08(日) 11:03
 9773. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/08(日) 23:31
 9774. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/08(日) 23:38
 9775. Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日    通りすがりの人     07/09(月) 20:33
 9776. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/09(月) 20:54
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 9778. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/10(火) 08:44
 9779. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/10(火) 17:52
 9780. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/11(水) 00:04
 9781. 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    日記システム     07/11(水) 10:30
 9782. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    かまだ ゆたか     07/11(水) 10:30
 9783. 「推薦作品」DoGA日記 2012年7月9日    日記システム     07/11(水) 12:14
 9784. Re: 「推薦作品」DoGA日記 2012年7月9日    かまだ ゆたか     07/11(水) 12:14
 9785. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    純     07/14(土) 14:23
 9786. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    かまだ ゆたか     07/14(土) 17:40
 9787. 「英語MC」DoGA日記 2012年6月12日    日記システム     07/15(日) 13:13
 9788. Re: 「英語MC」DoGA日記 2012年6月12日    野口美穂     07/15(日) 13:13
 9789. Re: 「英語MC」DoGA日記 2012年6月12日    かまだ ゆたか     07/15(日) 16:28
 9790. Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日    いまい     07/15(日) 17:14
 9791. Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日    かまだ ゆたか     07/16(月) 13:40
 9792. 「続:推薦作品」DoGA日記 2012年7月13日    日記システム     07/17(火) 18:51
 9793. Re: 「続:推薦作品」DoGA日記 2012年7月13日    ラスベガス     07/17(火) 18:51
 9794. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    驢馬     07/17(火) 22:54
 9795. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    かまだ ゆたか     07/18(水) 10:33
 9796. チラシ送ります    かまだ ゆたか     07/18(水) 10:34
 9797. Re: 「痛恨のチラシ」DoGA日記 2012年7月10日    しょうじ(DoGA)     07/18(水) 19:34
 9798. 「私の必要性」DoGA日記 2012年7月18日    日記システム     07/18(水) 21:05

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「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9764   2012/07/05(木) 20:06   投稿者: 日記システム

ここは 2012年7月5日 の DoGA日記 「机上の空システム」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201207.html#20120705kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9765   2012/07/05(木) 20:06   投稿者: ファイ   参照記事: 9764

壁一面に大量のARマーカーを配置するとか、どうでしょうか。

[この記事に返信]
        
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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9766   2012/07/05(木) 21:15   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9764


> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。

「○○」は、「可能」です。
あれっ?

なんで、文字化けしたんだろう?

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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9775   2012/07/09(月) 20:33   投稿者: 通りすがりの人   参照記事: 9764

> ここは 2012年7月5日 の DoGA日記 「机上の空システム」
> ( http://doga.jp/2007/reading/diary/201207.html#20120705kama )
> に対するコメントを書くスレッドです.
このシステムをオープンソースにして公開してみてはどうでしょうか?

[この記事に返信]
        
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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
[パスワード:     ]
#9790   2012/07/15(日) 17:14   投稿者: いまい   参照記事: 9764

複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

> -
>  今年のCGアニメコンテスト、CGアニカップは、
> 本格的にネット配信する。
>
>  そこで、司会台を廃して、スタジオ風にしようと
> 思うが、ただの長机だとあまりにみすぼらしい。
> だからといって、本格的なスタジオを借りたり、
> 会場にスタジオのセットを組んだりする予算は
> もちろんない。
>
>  そこで、3DCGのスタジオと、ブルークロマーキー
> で合成しようと思う。
>
> 専門家のKさん曰く:そんなの無理です。
>
>  ブルークロマキーでは、背景に青い布を張り、カメラで
> 撮影した映像の青い色の部分を抜いて、CGと合成するが、
> 照明によって、光の当たり方にムラができたり、布のシワで
> 陰影が付いたり、ライトが映り込んで白くなると、その部分が
> 抜けないのだ。
>
>  まぁ、100%の完璧さは求めないから、それでいいかも。
>
> K:甘いですね。本格的なスタジオでも、なかなかきれいに
> 抜けないんですよ。とてもじゃないけど、見るに堪えない
> 映像になりますよ。
>
>  う〜む。…じゃぁ、照明にムラがあっても、シワがあっても
> 抜けるようなシステムを開発すればいいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
> K:いや、それだけじゃないんです。ブルークロマキーで合成
> する場合、カメラをズームしたり、動かすと、合成するCGとズレて
> しまうので、カメラワークが使えなくなってしまうんです。
> (モーションコントロールカメラなんか、使えないし)
>
>  う〜む。…じゃぁ、カメラを動かしたら、画像からその移動量を
> 認識して、リアルタイムにCGを変更するようなシステムを開発すれば
> いいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
>  ということで、「DoGA スタジオシステム」を開発することに。
>
>  まぁ、上手くCGと合成できなくても、実験と思って、お許しください。
>
>  というか、今から開発して間に合うのか?
>
> .

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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
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#9791   2012/07/16(月) 13:40   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9790

> 複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
> 暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

確かに。
それに、会場に十分な大きさの白いオブジェを
並べるのも大変かと。


実は、この話、その後も二転三転しており、
現在は、またまったく別の方法を検討して
おります。

それは当日、会場でご覧ください!

まぁ、今年は、実験というスタンスで、
多少、きれいに合成できなくても、
笑ってゆるしてください。

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