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10049. PCクラッシュ DoGA かまだ 09/19(木) 10:40
10050. Re: PCクラッシュ かまだ ゆたか 09/19(木) 11:08
10051. Re: PCクラッシュ かまだ ゆたか 09/19(木) 11:39
10052. 「こどもCG体験教室」DoGA日記 2013年10月13日 日記システム 10/17(木) 23:59
10053. Re: 「こどもCG体験教室」DoGA日記 2013年10月13日 J.平賀 10/17(木) 23:59
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10055. 削除
10056. 関空にて DoGA かまだ 11/16(土) 13:27
10057. 「行ってきます」DoGA日記 2013年11月15日 日記システム 11/17(日) 16:52
10058. Re: 「行ってきます」DoGA日記 2013年11月15日 かまだ 11/17(日) 16:52
10059. 設営終わり ドバイ かまだ 11/17(日) 23:05
10060. Re: 設営終わり ドバイ かまだ 11/24(日) 12:13
10061. 削除
10062. 第4回 ロボットCGコンテストの予感 ドバイ かまだ 12/05(木) 12:52
10063. Re: 第4回 ロボットCGコンテストの予感 KYG 12/05(木) 15:00
10064. Re: 第4回 ロボットCGコンテストの予感 ドバイ かまだ 12/05(木) 15:43
10065. 削除
10066. 「上映会の年内開催を断念」DoGA日記 2013年12月6日 日記システム 12/16(月) 15:42
10067. Re: 「上映会の年内開催を断念」DoGA日記 2013年12月6日 BON 12/16(月) 15:42
10068. 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 12/21(土) 00:40
10069. ペイント系ソフト DoGA かまだ 12/21(土) 12:13
10070. Re: ペイント系ソフト KYG 12/23(月) 15:27
10071. Re: ペイント系ソフト DoGA かまだ 12/23(月) 16:11
10072. 削除
10073. Re: ペイント系ソフト KYG 12/24(火) 06:00
10074. 削除
10075. Re: ペイント系ソフト DoGA かまだ 12/24(火) 13:14
10076. Re: ペイント系ソフト KYG 12/24(火) 15:06
10077. 削除
10078. 削除
10079. スケジュール変更? DoGA かまだ 12/25(水) 12:30
10080. Re: スケジュール変更? DoGA かまだ 12/25(水) 17:02
10081. L3の各種ツールが起動しません カタハネ 12/29(日) 22:59
10082. 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について ユウ 12/30(月) 16:05
10083. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について KYG 12/30(月) 17:54
10084. Re: L3の各種ツールが起動しません Taichi 12/31(火) 16:23
10085. Re: L3の各種ツールが起動しません カタハネ 01/01(水) 22:34
10086. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について DoGA かまだ 01/02(木) 09:18
10087. Re: L3の各種ツールが起動しません DoGA かまだ 01/02(木) 09:22
10088. 「データを整理する」画面のファイルについて ユウ 01/04(土) 19:34
10089. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 01/10(金) 16:28
10090. 先週の質問について ユウ 01/11(土) 21:23
10091. 文章誤字とお詫び ユウ 01/12(日) 07:24
10092. Re: 先週の質問について ozaki 01/12(日) 09:47
10093. 削除
10094. 削除
10095. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について hooky 01/15(水) 20:28
10096. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について DoGA かまだ 01/17(金) 10:12
10097. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) コッド少佐 02/01(土) 14:09
10049. PCクラッシュ DoGA かまだ 09/19(木) 10:40
10050. Re: PCクラッシュ かまだ ゆたか 09/19(木) 11:08
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10052. 「こどもCG体験教室」DoGA日記 2013年10月13日 日記システム 10/17(木) 23:59
10053. Re: 「こどもCG体験教室」DoGA日記 2013年10月13日 J.平賀 10/17(木) 23:59
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10062. 第4回 ロボットCGコンテストの予感 ドバイ かまだ 12/05(木) 12:52
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10066. 「上映会の年内開催を断念」DoGA日記 2013年12月6日 日記システム 12/16(月) 15:42
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#10042
2013/09/01(日) 19:51 投稿者: m-h
参照記事: 10040
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Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 |
プロもアマも第三者が見て理解できるテーマと、そうでは無い創作の動機にこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10042 です
なっているテーマ、、例えば"今までの自分を変えたい"、"あの人のために作り
たい"、"一番影響を受けたアニメ作品を目指したい"、そういう創作の動機に
なった目に見えないテーマというのは必ずあるはずで、それが作品を完成させる
ために、第三者でも理解できる脚本ベースでは使い古されたテーマを
用いられても、裏に見え隠れする作者の「想い」、、1本の作品を完成させるだけ
の強い意思の表れであるテーマは、よほどの事で無い限り察することは
出来ないです。
ただ、作品を審査する立場の人間がプロでもアマでも必ず存在する
裏のテーマを理解していないのごとく、あんな安っぽい短い文章で
テーマを語るべきじゃないんです。
じゃあ、CGアニメコンテストは見てくれだけの一見斬新なアニメを評価
するのかって暴論も出てくるはずで、本来きちんと丁寧に説明しなければ
いけない、非常に繊細な問題を、ああもザックリと論じてしまった事が
問題なわけで、アニメ作品に対する造詣の深さなんてものは、審査員が
勤まるほど無いんじゃないかと捉われても仕方が無いです。
では、アマチュアを対象にしたCGアニメコンテストとは何を目指している
コンテストなのか、非常にブレて見えるんですね。
アマチュアのCG作者とは何を大切にすべきなのか、テーマの話をするならば、
コンテスト自体の開催趣旨に繋がる問題にもなるわけで、本来こんな安易に
テーマの話を作者に向けるべきじゃないんです。
たぶん審査する立場から、いくつもの同じテーマで作られた作品を1日に
何本も観なければいけない気苦労はあるかと思いますが、それにしたって
それを表立って語るべきじゃないと思いますよ。
まぁ、語るなら長文になってもいいんで、もっと丁寧に説明すべき問題
ですね。
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