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 10146. 速報をニコ生で観ましたが    ぱりだかのりひこ     09/22(月) 10:59
 10147. Re: 速報をニコ生で観ましたが    DoGA かまだ     09/24(水) 16:59
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 10149. Re: 速報をニコ生で観ましたが    ぱりだかのりひこ     09/25(木) 10:33
 10150. Re: 速報をニコ生で観ましたが    DoGA かまだ     09/25(木) 21:28
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 10152. 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    日記システム     10/16(木) 23:54
 10153. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    ろーくん     10/16(木) 23:54
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 10155. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    KYG     10/17(金) 15:56
 10156. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    KYG     10/18(土) 21:05
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 10161. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ともたこ(ドーガ)     10/23(木) 12:41
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ファイルからパーツ追加した場合
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#10119   2014/05/19(月) 00:30   投稿者: ノリトン

ファイルからパーツ追加した場合、フォルダを移動させるとパーツを読み込まなくなりますよね?数が少ないなら1つ1つファイルを指定しなおせば良いだけなのですが、数十のモデルの数万パーツを1つ1つ指定し直すのは不可能に近い作業です。これを一括でする方法というのは無いのでしょうか?

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Re: ファイルからパーツ追加した場合
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#10120   2014/05/20(火) 05:05   投稿者: hooky   参照記事: 10119

移動させる方が悪い。

L3上で一つ一つ指定し直すのは作業効率が悪いし、指定をミスるとさらに面倒。
なのでL3Pをテキストエディタで開いて文字列置換した方がよい。

■今後の為に
パーツをL3のパーツカタログに登録してしまう。
http://aifee.syuriken.jp/sozai/inimaker.html
↑このツール使うと登録できる。

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