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3555. Re: 点光源について BlueFox 09/21(火) 22:12
3556. Re: わからない事 hooky 09/21(火) 22:24
3557. 削除
3558. DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 15:40
3559. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください ozaki 09/22(水) 16:59
3560. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:19
3561. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください idoro 09/22(水) 17:35
3562. ありがとうございました。 TAK 09/22(水) 17:44
3563. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:46
3564. LE3でのポーズ登録。 TAK 09/22(水) 17:48
3565. L3、Le3のモーション機能についての質問です Old-Maker 09/23(木) 14:20
3566. 削除
3567. Re: LE3でのポーズ登録。 ozaki 09/23(木) 22:54
3568. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です ozaki 09/23(木) 23:02
3569. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です KAMATY 09/24(金) 00:28
3570. Re: LE3でのポーズ登録。 KAMATY 09/24(金) 00:44
3571. DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 日記システム 09/24(金) 12:20
3572. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 hudaharu 09/24(金) 12:20
3573. Re: LE3でのポーズ登録。 まゅ 09/24(金) 13:07
3574. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 ブラック 09/24(金) 17:17
3575. 手順です Old-Maker 09/24(金) 20:34
3576. Re: 手順です ozaki 09/24(金) 22:30
3577. DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」 日記システム 09/25(土) 02:19
3578. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」 ochiai 09/25(土) 02:19
3579. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 人 09/25(土) 13:45
3580. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」 荻野 友隆 09/25(土) 16:59
3581. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」 森山昇一 09/25(土) 17:26
3582. 削除
3583. DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 日記システム 09/26(日) 03:42
3584. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 たかつ(ドーガ) 09/26(日) 03:42
3585. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 万年睡眠不足 09/26(日) 05:54
3586. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 ozaki 09/26(日) 10:11
3587. すみません内容が間違ってました。 TAK 09/26(日) 12:18
3588. Re: LE3でのポーズ登録。 まゅ 09/26(日) 15:55
3589. Re: LE3でのポーズ登録。 TAK 09/26(日) 16:10
3590. 自作パーツで・・・。 TAK 09/26(日) 16:13
3591. 動画が見れない・・・。 TAK 09/26(日) 16:17
3592. 削除
3593. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 KAMATY 09/26(日) 17:31
3594. 一つは解決したのですが……。 Old-Maker 09/26(日) 17:52
3595. Re: 動画が見れない・・・。 たかつ(ドーガ) 09/26(日) 17:56
3596. Re: 自作パーツで・・・。 KAMATY 09/26(日) 18:28
3597. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 へぽ 09/26(日) 18:42
3598. Re: 一つは解決したのですが……。 KAMATY 09/26(日) 19:19
3599. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 KAMATY 09/26(日) 19:34
3600. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 月瞳 09/26(日) 19:59
3601. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 へぽ 09/26(日) 20:10
3602. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 いも 09/27(月) 02:26
3603. DoGA日記 2004年9月26日 「緑」 日記システム 09/27(月) 09:35
3604. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」 TOKIO 09/27(月) 09:35
3556. Re: わからない事 hooky 09/21(火) 22:24
3557. 削除
3558. DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 15:40
3559. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください ozaki 09/22(水) 16:59
3560. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:19
3561. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください idoro 09/22(水) 17:35
3562. ありがとうございました。 TAK 09/22(水) 17:44
3563. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:46
3564. LE3でのポーズ登録。 TAK 09/22(水) 17:48
3565. L3、Le3のモーション機能についての質問です Old-Maker 09/23(木) 14:20
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3567. Re: LE3でのポーズ登録。 ozaki 09/23(木) 22:54
3568. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です ozaki 09/23(木) 23:02
3569. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です KAMATY 09/24(金) 00:28
3570. Re: LE3でのポーズ登録。 KAMATY 09/24(金) 00:44
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3575. 手順です Old-Maker 09/24(金) 20:34
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3577. DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」 日記システム 09/25(土) 02:19
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3590. 自作パーツで・・・。 TAK 09/26(日) 16:13
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3595. Re: 動画が見れない・・・。 たかつ(ドーガ) 09/26(日) 17:56
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#3646
2004/09/30(木) 21:00 投稿者: Old-Maker
参照記事: 3630
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ozakiさんへの返信 |
ozakiさん、返信ありがとうございます。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3646 です
ファイルをc:\program files\Dogacga\data\で解凍しました。
結果としては「A.ちゃんと作画され、
アクションを編集しても反映される」でした。
ダウンロードしたモーションエディタのデータは
アニメーション作成時にちゃんと反映され、
再度モーションエディタを立ち上げても
アクションの設定がリセットされることはありませんでした
システムデータはC:\program files\Dogacga\data\
作成したデータはD:\Mydocument\Dogacga\……
(「Mydocument」は私が作成したフォルダ名です。)
というフォルダに保存しています。
そして、私は作成したデータを分けて保存しています。
例えば「1」という多関節体のデータを作る時は
1、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1というフォルダを作成、
その中に多関節体「1」用のパーツデータを保存。
2、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存した、
多関節体「1」用のパーツデータを使って、多関節体「1」を
作成後、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存。
3、多関節体「1」モーションデータを作る時は
D:\Mydocument\Dogacga\data\Motion\1
というフォルダを作成し、その中に多関節体「1」を使用した
モーションデータを保存する
という流れで作成しています。
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