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3950. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 カマキリの岸本 12/16(木) 11:20
3951. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 KAME 12/16(木) 12:41
3952. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 かまた ゆたか 12/16(木) 13:38
3953. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 カマキリの岸本 12/16(木) 17:51
3954. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 森山昇一 12/16(木) 21:40
3955. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 カマキリの岸本 12/17(金) 08:43
3956. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 たかつ 12/17(金) 12:32
3957. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 カマキリの岸本 12/17(金) 19:12
3958. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 ぼん 12/18(土) 00:03
3959. Re: LE3 12.08βにて マナカ 12/18(土) 17:30
3960. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 森山昇一 12/18(土) 20:16
3961. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 カマキリの岸本 12/20(月) 08:20
3962. DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」 日記システム 12/21(火) 20:40
3963. Re: DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」 ? 12/21(火) 20:40
3964. Re: DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」 KAMATY 12/21(火) 23:00
3965. DoGA日記 2004年12月22日 「ボスの歌」 日記システム 12/22(水) 21:01
3966. Re: DoGA日記 2004年12月22日 「ボスの歌」 かまた ゆたか 12/22(水) 21:01
3967. Re: DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」 森山昇一 12/24(金) 11:40
3968. DoGA日記 2004年12月23日 「年賀状」 日記システム 12/24(金) 21:43
3969. Re:DoGA日記 「年賀状」 かまた ゆたか 12/24(金) 21:43
3970. 音楽を募集しているクリエイターさんへ dubble-k 12/26(日) 08:08
3971. DoGA日記「サンタ悲話」 1553 12/26(日) 19:27
3972. Re: DoGA日記「サンタ悲話」 森山昇一 12/28(火) 14:39
3973. DoGA日記 2004年12月29日 「仕事納め」 日記システム 12/30(木) 00:37
3974. 忘年会 かまた ゆたか 12/30(木) 00:37
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3982. パーツアセンブラで。 ガオヘンガー 12/31(金) 06:43
3983. 明けましておめでとうございます BRACK 01/01(土) 00:18
3984. Re: 明けましておめでとうございます カマキリの岸本 01/03(月) 12:33
3985. 求人 かまた ゆたか 01/05(水) 12:07
3986. ここって… タン 01/05(水) 23:18
3987. Re: ここって… かまた ゆたか 01/06(木) 00:02
3988. メタセコイアでパーツを作ったのですが… ハン・バース 01/08(土) 22:21
3989. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが… hooky 01/09(日) 02:42
3990. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが… KAMATY 01/09(日) 08:04
3991. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが… BRACK 01/09(日) 08:32
3992. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが… 通りがかり 01/09(日) 13:08
3993. Re: Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが… ハン・バース 01/09(日) 20:03
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3996. Re: ここは福祉に関係のある掲示板ですか? かまた ゆたか 01/10(月) 21:08
3997. テクスチャのにじみ たいこうち 01/11(火) 00:15
3998. Re: テクスチャのにじみ hooky 01/11(火) 07:32
3999. 擬似ソフトシャドウについて hooky 01/11(火) 07:40
3951. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 KAME 12/16(木) 12:41
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3953. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」 カマキリの岸本 12/16(木) 17:51
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3988. メタセコイアでパーツを作ったのですが… ハン・バース 01/08(土) 22:21
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#3997
2005/01/11(火) 00:15 投稿者: たいこうち
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テクスチャのにじみ |
皆さま、明けましておめでとうございます。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3997 です
極たまに、レスつけたりするくらいで、ほとんどの方の記憶に無いと思われるたいこうちです^^;
過去に数回しかギャラリーには投稿していませんが、DOGAはいじくり続けています。今年はもう少し投稿できたらな、と思っていますが^^;
で、最近、モデリングはメタセコに移行しようと思って、試行錯誤しています。練習台にF-117ステルス戦闘機を作って、UVマッピングをL3に持ち込むところまでは何とか出来ました(と思う)。
今、意外なところでつまずいていて困っているのですが、F-117はほとんど黒1色の飛行機なのですが、この黒い機体に、汚れテクスチャを張ると色がにじんだ(?説明するのが難しいのですが)ようになります。このF-117を動かして動画にすると、にじみが光の当たりかたによって移動してしまい、使い物になりません。
どうも、テクスチャの明暗の差が小さかったり、真っ黒や真っ白に近いと同じような症状になるようです。色飛びしているといった感じでしょうか。
このような症状に対して、こんな回避方法があるとか、または回避不能といったものでも良いのですが、皆様のお知恵を拝借したいのですが。よろしくお願いします。
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関係ないですが、現在、3D景観描画ソフトのTerragenの後継、Terragen2(現在の正式名称はTGDみたいです)が開発中だそうです。
http://www.planetside.co.uk/terragen/tgd/tgd.shtml
TGD Image Gallery
http://www.planetside.co.uk/terragen/tgd/gallery/gallerymain.php
現在のTerragenでは出来ない雲の上とか川(渓流みたいなの)、植物などなどが出来るようになるようです。英語なんで良く分からないのですが^^;どの程度機能が削られるか分かりませんが、フリー版も用意してくれるみたいで、期待大です(^^)
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