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 3941. Re: DoGA日記 2004年12月7日 「噂話」    かまた ゆたか     12/12(日) 23:08
 3942. DoGA日記 2004年12月8日 「お仕事だもの」    日記システム     12/13(月) 17:35
 3943. Re: DoGA日記 2004年12月8日 「お仕事だもの」    カマキリの岸本     12/13(月) 17:35
 3944. DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    日記システム     12/15(水) 09:09
 3945. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    カマキリの岸本     12/15(水) 09:09
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 3949. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    KAME     12/16(木) 06:38
 3950. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    カマキリの岸本     12/16(木) 11:20
 3951. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    KAME     12/16(木) 12:41
 3952. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    かまた ゆたか     12/16(木) 13:38
 3953. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    カマキリの岸本     12/16(木) 17:51
 3954. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    森山昇一     12/16(木) 21:40
 3955. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    カマキリの岸本     12/17(金) 08:43
 3956. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    たかつ     12/17(金) 12:32
 3957. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    カマキリの岸本     12/17(金) 19:12
 3958. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    ぼん     12/18(土) 00:03
 3959. Re: LE3 12.08βにて    マナカ     12/18(土) 17:30
 3960. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    森山昇一     12/18(土) 20:16
 3961. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    カマキリの岸本     12/20(月) 08:20
 3962. DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」    日記システム     12/21(火) 20:40
 3963. Re: DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」    ?     12/21(火) 20:40
 3964. Re: DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」    KAMATY     12/21(火) 23:00
 3965. DoGA日記 2004年12月22日 「ボスの歌」    日記システム     12/22(水) 21:01
 3966. Re: DoGA日記 2004年12月22日 「ボスの歌」    かまた ゆたか     12/22(水) 21:01
 3967. Re: DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」    森山昇一     12/24(金) 11:40
 3968. DoGA日記 2004年12月23日 「年賀状」    日記システム     12/24(金) 21:43
 3969. Re:DoGA日記 「年賀状」    かまた ゆたか     12/24(金) 21:43
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あ・・・あれ?
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#3904   2004/11/30(火) 02:46   投稿者: Matsu (ホームページ)

LE3.2004.11.24βをインストールしたのですが、
質感のアニメ調がなんというか、おかしくなってます。

境界グラデーションONにした状態で更新すると、第一境界と第二境界が勝手に重なった状態になってしまいます。
境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・

コレって何とかならないのでしょうか?
私はアニメ調メインで使っているため、微妙な調整が利かなくなるのでかなり辛いです。

[この記事に返信]
        
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Re: あ・・・あれ?
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#3910   2004/12/01(水) 12:24   投稿者: gattariX   参照記事: 3904

> LE3.2004.11.24βをインストールしたのですが、
> 質感のアニメ調がなんというか、おかしくなってます。
>
> 境界グラデーションONにした状態で更新すると、第一境界と第二境界が勝手に重なった状態になってしまいます。
> 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・

これは以前のバージョンでもそうなっているはず。
境界グラデーション100%にすると最適化され、境界が重なります。
結果は最適化前も最適化後も全く同じです。
境界が重なる位置も60%とは限りません。

でも、勝手に最適化するのはどうかと思いますが。

[この記事に返信]
                
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Re: あ・・・あれ?
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#3914   2004/12/04(土) 04:46   投稿者: Matsu (ホームページ)   参照記事: 3910

> > LE3.2004.11.24βをインストールしたのですが、
> > 質感のアニメ調がなんというか、おかしくなってます。
> >
> > 境界グラデーションONにした状態で更新すると、第一境界と第二境界が勝手に重なった状態になってしまいます。
> > 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・
>
> これは以前のバージョンでもそうなっているはず。
> 境界グラデーション100%にすると最適化され、境界が重なります。
> 結果は最適化前も最適化後も全く同じです。
> 境界が重なる位置も60%とは限りません。
>
> でも、勝手に最適化するのはどうかと思いますが。
>
そうだったんですか・・・
以前の私のPCの方に問題があったんですね。

それでも境界の最適化は無い方が、色々小技が使えていたので使い勝手が良かったような気がしてなりません。
最適化機能のON/OFF切り替えができたら非常にありがたいのですが・・・

[この記事に返信]
                        
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Re: あ・・・あれ?
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#3922   2004/12/05(日) 13:47   投稿者: 通りすがり   参照記事: 3914

> > > 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・

> それでも境界の最適化は無い方が、色々小技が使えていたので使い勝手が良かったような気がしてなりません。
> 最適化機能のON/OFF切り替えができたら非常にありがたいのですが・・・

100%にしなくて、99%にしたら重ならないよ。

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Re: あ・・・あれ?
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#3934   2004/12/08(水) 02:26   投稿者: Matsu (ホームページ)   参照記事: 3922

> > > > 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・
>
> > それでも境界の最適化は無い方が、色々小技が使えていたので使い勝手が良かったような気がしてなりません。
> > 最適化機能のON/OFF切り替えができたら非常にありがたいのですが・・・
>
> 100%にしなくて、99%にしたら重ならないよ。
>
あ、ほんとですね・・・
ご指摘ありがとうございました。

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