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10015.(5) 「クール・ジャパン推進機構設立」DoGA日記 2013年6月12日 日記システム 06/12(水) 23:09
10026.(2) 「CGアニメコンテストへの推薦」DoGA日記 2013年7月1日 日記システム 07/03(水) 08:41
10028.(1) あれ? waru13 07/16(火) 11:06
10030. 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 日記システム 08/21(水) 23:32
┣ 10035. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 とおりすがり 08/23(金) 03:12
┣ 10032. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 08/21(水) 23:34
┃┗ 10033. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 take 08/22(木) 05:16
┃ ┗ 10034. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 08/22(木) 18:06
┃ ┣ 10036. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 take 08/23(金) 06:17
┃ ┗ 10037. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 take 08/23(金) 06:17
┃ ┗ 10038. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 08/23(金) 11:13
┃ ┗ 10039. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 たぬき 08/23(金) 21:56
┣ 10040. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 hooky 09/01(日) 11:02
┃┣ 10041. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 take 09/01(日) 11:30
┃┣ 10042. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 09/01(日) 19:51
┃┗ 10043. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 hooky 09/02(月) 19:59
┃ ┗ 10044. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 take 09/03(火) 04:45
┃ ┣ 10045. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 09/03(火) 17:14
┃ ┗ 10046. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 hooky 09/03(火) 20:51
┗ 10047. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 かまだ ゆたか 09/05(木) 08:36
10049.(3) PCクラッシュ DoGA かまだ 09/19(木) 10:40
10052.(2) 「こどもCG体験教室」DoGA日記 2013年10月13日 日記システム 10/17(木) 23:59
10056.(1) 関空にて DoGA かまだ 11/16(土) 13:27
10057.(4) 「行ってきます」DoGA日記 2013年11月15日 日記システム 11/17(日) 16:52
10062.(3) 第4回 ロボットCGコンテストの予感 ドバイ かまだ 12/05(木) 12:52
10066.(2) 「上映会の年内開催を断念」DoGA日記 2013年12月6日 日記システム 12/16(月) 15:42
10081.(4) L3の各種ツールが起動しません カタハネ 12/29(日) 22:59
10088.(1) 「データを整理する」画面のファイルについて ユウ 01/04(土) 19:34
10091.(1) 文章誤字とお詫び ユウ 01/12(日) 07:24
10090.(2) 先週の質問について ユウ 01/11(土) 21:23
10082.(5) 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について ユウ 12/30(月) 16:05
10068.(12) 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 12/21(土) 00:40
10104.(1) 呉〔ヤマトギャラリー零〕で、拙作公開 コッド少佐 02/18(火) 00:04
10106.(1) 10Mでは厳しいです。 シャボルト 03/06(木) 00:06
10112.(2) バックアップ waru13 03/22(土) 08:46
10119.(2) ファイルからパーツ追加した場合 ノリトン 05/19(月) 00:30
10142.(1) 「Unity用プラグインを開発」DoGA日記 2014年7月30日 日記システム 09/15(月) 13:25
10146.(4) 速報をニコ生で観ましたが ぱりだかのりひこ 09/22(月) 10:59
10152.(10) 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 日記システム 10/16(木) 23:54
9490.(10) お願いします たんぽぽ 12/03(土) 12:46
10126.(5) 今年は… コッド少佐 05/28(水) 22:10
10175.(4) ちょいと確認 J.平賀 12/12(金) 21:55
10187.(1) ぬわぁー DogeHogeuwaa 08/10(月) 21:55
10188.(3) 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか コッド少佐 08/14(金) 17:58
8899.(7) 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 日記システム 08/23(月) 21:28
10204.(2) Windows10での L3のユーザー登録について くーたー 05/16(火) 17:46
10208.(2) 素材の使用について あひる 12/26(火) 22:49
10254.(1) ARM版Windows10での動作実績について 竹内佑介 06/23(火) 15:02
10264.(2) データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に inazo 07/19(日) 12:55
10287.(1) どこのドイツ ガーゴイル 08/17(月) 11:59
10288.(1) どこのドイツ ガーゴイル 08/17(月) 12:00
10363.(1) 「CGアニメ市 2012/1/31の更新」DoGA日記 2012年1月31日 日記システム 05/11(火) 13:04
10422.(1) あの めいさくを 中の 01/08(土) 14:07
10427.(1) ようつべでLシリーズのオリジナルパーツを作成する動画をUPしてみました! 黒々猫(旧 ブラック) 03/16(水) 12:16
10431.(1) 独り言 Mary 04/09(土) 03:00
10479.(1) 新しい芸術メディア論の射程と松本良多の社会学 伊曾 09/26(月) 06:54
10488.(2) PS5のDOGA-Lシリーズ VATANABE 12/19(月) 23:09
10537.(1) windows10(64bit)でDoGa-L3を使う為にしないといけない事 創作ワールド 02/15(木) 01:11
10550.(1) Resi Mercs、ロックマンレジェンド for 3DS 櫂(かい) 05/10(金) 19:42
10551.(1) PlayStation 4 のクリスマスは好調だったが、売上は低迷 蒼大(そうた) 05/10(金) 19:48
10552.(1) ベスト 5: 剣 楓真(ふうま) 05/10(金) 19:49
10553.(1) Titanfall 2 スピードランナーはガントレットをほぼ完成させました 楓真(ふうま) 05/10(金) 19:50
10554.(1) ニュースキャスト スペシャル: Microsoft が Activision Blizzard を買収 大河(たいが) 05/10(金) 20:00
10555.(1) 義歯と現存歯の手入れ takiyato 05/17(金) 13:53
10556.(1) 【英単語】macroenvironmentを徹底解説!意味、使い方、例文、読み方 蒼大(そうた) 05/21(火) 10:37
10557.(1) 【英単語】gafferを徹底解説!意味、使い方、例文、読み方 山田 (やまだ) 05/21(火) 10:42
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10030. 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 日記システム 08/21(水) 23:32
┣ 10035. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 とおりすがり 08/23(金) 03:12
┣ 10032. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 08/21(水) 23:34
┃┗ 10033. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 take 08/22(木) 05:16
┃ ┗ 10034. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 08/22(木) 18:06
┃ ┣ 10036. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 take 08/23(金) 06:17
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┃ ┗ 10038. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 m-h 08/23(金) 11:13
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┗ 10047. Re: 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日 かまだ ゆたか 09/05(木) 08:36
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ここは 2013年8月21日 の DoGA日記 「テーマ」 |
かまたさんの意図はおいといて |
コンテストを主催してる立場にすれば耳障りかもしれませんが、この記事は1回修正されています。 |
m-hさんのようなリアクションはよくみかけますが、 |
今まで色んな作品を審査してきて、思うこともたくさんあったんでしょう。 |
> 今まで色んな作品を審査してきて、思うこともたくさんあったんでしょう。 |
m-hさんの意見に共感はします。 |
>作品制作やコンテストへの応募の是非を決めるほどのものなんでしょうか? |
> 重い言葉として受け止めてるからこそ、強いメッセージとは裏腹に書かれた |
何事かと思って読んだけど |
うん。いいんですよ。 |
プロもアマも第三者が見て理解できるテーマと、そうでは無い創作の動機に |
どっちにレスしようか迷ったので自分のレスにぶら下げとく |
こういう対立は必要だよね。 |
どの作品を指してこの日記を書いたのか、必要なサンプルなんて |
> m-hさんにしてもhookyさんにしても、とてもパワフルにかまた氏の日記に対して |
ちょっと忙しくて、ここでの議論を見落としてました。 |
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