↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 4136.(2) DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    日記システム     02/24(木) 17:40
 4139.(4) パスについて    s-3     02/26(土) 12:42
 4147.(2) 質問    初心者     03/04(金) 11:47
 4145.(3) DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    日記システム     03/02(水) 20:33
 4152.(4) 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/05(土) 05:25
 4149.(3) バグでしょうか?    fry     03/04(金) 13:43
 4157.(4) DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    日記システム     03/07(月) 11:50
 4159.(5) 動画を振動させる    トット     03/07(月) 16:06
 4167.(1) お宿    かまた ゆたか     03/10(木) 23:36
 4170.(1) はじめまして    がんてつ     03/11(金) 11:38
 4171.(2) DoGA日記 2005年3月9日 「iモード」    日記システム     03/12(土) 10:54
 4173.(1) 質問    初心者     03/12(土) 11:55
 4174.(3) 質問    初心者     03/12(土) 11:55
 4178.(4) DoGA日記 2005年3月12日 「読売新聞について」    日記システム     03/14(月) 10:45
 4180.(3) DoGA日記 2005年3月14日 「号外」    日記システム     03/14(月) 22:48
 4187.(2) DoGA日記 2005年3月9日 「お食事中の方は読まないでください。」    日記システム     03/15(火) 23:42
 4168.(5) DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    日記システム     03/11(金) 08:20
 4190.(4) DoGA日記 2005年3月16日 「口止め」    日記システム     03/16(水) 23:28
 4196.(2) L2 物体の模様    ムラっと     03/17(木) 12:48
 4199.(2) DoGA日記 2005年3月17日 「プレスリリースの書き方」    日記システム     03/17(木) 22:20
 4208.(4) DoGA日記 2005年3月18日 「TANK S.W.A.T.」正式発表!」    日記システム     03/19(土) 10:50
 4194.(8) DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    日記システム     03/17(木) 11:30
 4205.(10) DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    日記システム     03/19(土) 03:24
 4220.(4) 質問    Xファイル     03/23(水) 22:20
 4224.(4) DoGA日記 2005年3月24日 「新PC導入」    日記システム     03/25(金) 01:51
 4234.(3) DoGA日記 2005年3月28日 「大阪府のイベント」    日記システム     03/29(火) 16:02
 4228.(12) 質問です。    がんてつ     03/26(土) 11:17
 4248.(1) ウェイビーアウォード!    カマキリの岸本     03/31(木) 20:57
 4186.(2) 17thCGアニメコンテストボランティアスタッフ募集    森山昇一     03/15(火) 18:48
 4249.(19) DoGA日記 2005年3月31日 「エイプリルフール」    日記システム     04/01(金) 00:27
 4237.(5) DoGA日記 2005年3月30日 「契約」    日記システム     03/31(木) 04:02
 4245.(6) トゥーンシェーダのトーンシェーダ(謎    ウィドロ     03/31(木) 16:06
 4286.(5) DoGA日記 2005年4月6日 「チラシ」    日記システム     04/06(水) 23:14
 4291.(6) DOGA-L3βでGIFアニメーション出力は出来ないのでしょうか    ビギナー     04/09(土) 02:00
 4298. 「さ〜きっとこうば」のことで    トット     04/11(月) 16:44
  4299. Re: 「さ〜きっとこうば」のことで    森山昇一     04/11(月) 17:31
  ┗ 4300. うまくできました!    トット     04/11(月) 18:19
   ┗ 4301. 自作形状ファイルの事でっか?    ブラック     04/11(月) 23:45
 4302.(5) DoGA日記 2005年4月12日 「空白の24P」    日記システム     04/12(火) 20:09
 4311.(1) DoGA日記 2005年4月13日 「雑用」    日記システム     04/15(金) 18:15
 4318.(2) カメラ移動    オメガ     04/17(日) 18:05
 4321.(2) TANK SWAT関連    ozaki     04/18(月) 12:35
 4323.(2) DoGA日記 2005年4月18日 「マスコミ」    日記システム     04/18(月) 17:26
 4305.(9) DoGA日記 2005年4月14日 「捨てるな」    日記システム     04/14(木) 14:59
 4326.(3) DoGA日記 2005年4月19日 「写真撮影」    日記システム     04/19(火) 20:52
 4336.(3) DOGA-L シリーズについて    OTAKON`     04/21(木) 06:59
 4329.(10) DoGA日記 2005年4月20日 「やめてくれ」    日記システム     04/20(水) 17:44
 4342.(5) DoGA日記 2005年4月22日 「人事部創設案」    日記システム     04/22(金) 22:44
 4346.(16) DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    日記システム     04/24(日) 02:17
 4364.(4) DoGA日記 2005年4月25日 「GO!GO!GO!」    日記システム     04/25(月) 16:03
 4371.(1) 5/4メテオールライブ    メテオール     04/28(木) 10:45
 4369.(4) 可能ですか?    オタコン     04/28(木) 05:48
 4374.(2) DoGA日記 2005年4月28日 「スナフキンはしゃべらないんだ!」    日記システム     04/28(木) 12:36

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
「さ〜きっとこうば」のことで
[パスワード:     ]
#4298   2005/04/11(月) 16:44   投稿者: トット

最近「さ〜きっとこうば」をダウンロードして使ってみたのですが、なかなかうまく行きません。
コースを作り出力するところまでは良いのですが、DOGAl-3で読み込むと、なぜか読み込んだパーツが真っ黒になってしまい、色を変えても直ってくれません。
どうすれば直るでしょうか。(Version 1.0e-36です)

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 「さ〜きっとこうば」のことで
[パスワード:     ]
#4299   2005/04/11(月) 17:31   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 4298

作者です。

出来ればそういう質問は私んとこのなんかゲームの話題ばっかの
軟派な掲示板(笑)の方で受け付けております…が、

とりあえず、入力形状データのアトリビュート名をBodyMに
なるようにしてみてください。

よく分からないようでしたら一旦、L3に付属のobjconv.exeを
通してみるのが簡単でいいでしょう。

おそらくその辺じゃないかと思うのですが…。



[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
うまくできました!
[パスワード:     ]
#4300   2005/04/11(月) 18:19   投稿者: トット   参照記事: 4299

objconv.exeに通してみると何とかうまく出来ました。ありがとうございます。

> 出来ればそういう質問は私んとこのなんかゲームの話題ばっかの
> 軟派な掲示板(笑)の方で受け付けております…が、

すいません…これからはそちらのほうに質問してみます。

あ、あと一つ質問があるのですが、
> とりあえず、入力形状データのアトリビュート名をBodyMに
> なるようにしてみてください。

とは具体的にどう操作すればいいのですか?
できれば教えてください。


[この記事に返信]
                        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
自作形状ファイルの事でっか?
[パスワード:     ]
#4301   2005/04/11(月) 23:45   投稿者: ブラック (ホームページ)   参照記事: 4300

> > とりあえず、入力形状データのアトリビュート名をBodyMに
> > なるようにしてみてください。

objconv.exeの話で良いのでしょうかね?いや、話の流れから言って間違いないはずである。

で、objconv.exeを起動し、形状を読み込む。すると、ウィンドウ内に「アトリビュート名」という項目があるはずである。そこを「BodyM」にするのである。

尚、こうする事により、Lシリーズのパーツアセンブラでの色指定・変更が可能(反映)になるのである。ちなみに、「BodyD」は色が少し「ダーク」になっているのである。

さらに、過去ログを見るとわかると思うが、Lシリーズのデータはテキストデータなので、エディタで簡単に修正できるです。ですので、打ち込みが早いのであれば、ファイルを開き、直接修正しちゃってください。ファイルの内容についても過去ログにあるはずです。

このBBSの過去ログは結構重宝します。ぜひ検索するのをお勧めするです。また、他のサイトを運営されている方の中にも色々と有意義な情報を載せている方もおられます。そちらもどうぞ。具体的には「Links」の中です。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4298&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]