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 761.(1) リンクありがとうございます    コッド少佐     06/05(水) 12:24
 774.(1) 日記より村起こし。どうでしょ    ケイ     06/10(月) 20:23
 771.(3) 液晶ディスプレイってどう?    KAMATY     06/09(日) 03:11
 792.(10) マッピングについて困ってます    宍戸幸次郎     06/13(木) 22:27
 773.(7) 質問です    STO     06/10(月) 17:59
 806.(3) ベータ版 CRCエラーって何でかな?    VATANABE     06/14(金) 22:54
 700.(12) DoGAの人へ    popo     05/19(日) 22:35
 813.(2) 02.6.14βの不具合    宍戸幸次郎     06/15(土) 16:53
 811.(3) UPでエラー    P.D     06/15(土) 14:29
 819.(4) パターンシェーダを試してみようと思ったのですが    hooky     06/16(日) 22:32
 818.(5) ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?)    y_hase     06/16(日) 15:55
 827.(1) かまたさん上京    松っちゃん     06/17(月) 17:09
 828.(2) ちょっとした質問(DOGAスタッフへ)    飛翔     06/17(月) 17:11
 789.(6) ED.l3mの銃火の設定について    どっぷり初心者     06/13(木) 17:08
 831.(6) L-3について    くろいさんねんせい     06/18(火) 18:50
 837.(2) 東京工科大学クリエイティブラボの研究    bb     06/19(水) 01:52
 838.(7) 鏡のようなものについて    どっぷり初心者     06/19(水) 01:56
 847.(2) 宇宙ステーション対決、参戦者募集中    KAME     06/21(金) 06:36
 850.(2) ムービー出力なんですが・・・    すずらん     06/21(金) 19:29
 852.(2) Lシリーズ配布終了について    ののの     06/21(金) 19:54
 849.(6) DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作    m     06/21(金) 18:55
 855.(6) DoGA L1の商品化について    祇園     06/21(金) 21:15
 879.(1) 無題    m     06/22(土) 12:02
 857.(4) Lシリーズ配布中止賛成    黒木淳一     06/21(金) 23:02
 874.(2) Lシリーズ配布中止・・ねぇ    KAMATY     06/22(土) 05:08
 877. 購入者の視点    ケイ     06/22(土) 10:33
    ┗━ 886. Re: 購入者の視点    かまた ゆたか     06/22(土) 13:54
 878.(2) 普及しない原因    黒木淳一     06/22(土) 10:52
 777.(10) マッピング画像    かまた ゆたか     06/11(火) 22:48
 754.(11) 香港代表VS.少林サッカー    かまた ゆたか     06/04(火) 10:10
 873.(4) 日記に関して質問です。万が一にも中止になった場合・・・。    DRTM     06/22(土) 02:34
 896.(2) お初です。    隆二     06/22(土) 22:04
 906.(2) 日記について    Ushiyama@うっしー     06/23(日) 09:05
 858.(10) 日記の意見です。    HUG     06/21(金) 23:27
 913.(1) Lシリーズの小中学生の普及について    Satti     06/24(月) 18:14
 856.(15) Lシリーズの普及のためには    KAME     06/21(金) 22:15
 918.(1) 最新版が。。。。。。    N.     06/25(火) 10:45
 914.(7) というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )    森山昇一     06/24(月) 20:22
 927.(4) 日記について    hitomin     06/28(金) 20:59
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購入者の視点
[パスワード:     ]
#877   2002/06/22(土) 10:33   投稿者: ケイ

利益を考えるのであれば今までにもいろいろお話
があったのでしょうからおいておいて、、


購入予定者としては、
パッケージにした場合気になるのは金額です。
ゲームと同じ値段ぐらいがよいかな。

それを考えるとDoGA塾の値段って相応かも、とか思ったり。

ゲーム機で出ている「つくーる」は私が思っていたより
かなり売れていた記憶があります。
// ソフト屋でバイトしてた時に発売日にバカ売れしてまして、
// 一般人がRPGツクール買ってどうするんだろーなー
// とか思ってたり。

あの値段なら試しに買う気にもなりますし、完成品
のゲームと変わらない値段なら親も出すでしょうし。


PS:
私はひねくれものなので、
フリー、シェアを中止して欲しいということは、
ドーガの口コミでの宣伝効果を潰してでも、企業的宣伝した方が
効果的だよ、ということとしてとってしまいます。

// コミュニティ否定?

パッケージにするなら、フリー、シェアはそのままにして、機能を増やした方が有意義な気がします。

// オファーしてる企業からすると工場直売されるとよい気は
// しないのでしょうが。

プロジェクトの大きさが分かりませんが共同開発
というレベルであれば、共同先の技術力を追加することでも
効果あるでしょうし。

// でもそーすると値段あがるんだろーなー(T_T


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Re: 購入者の視点
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#886   2002/06/22(土) 13:54   投稿者: かまた ゆたか (ホームページ)   参照記事: 877


> 購入予定者としては、
> パッケージにした場合気になるのは金額です。
> ゲームと同じ値段ぐらいがよいかな。

DoGAとしては、当然、安ければ安いほどよいと考えています。

しかしこれは、このプロジェクト全体をプロデュース企業が
最適な価格を算出するでしょう。

もっとも、高ければ我々は断るつもりですので、まぁご心配は
いらないような値段になるのでは。

後半は、ちょっと意味がよくわかりませんでしたが、
共同開発はありませんよ。開発はDoGA。販売、広告、営業を
プロに任せるという話ですので。

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