[モード:
記事一覧(フレーム有)
記事一覧(フレーム無)/
最新 20 件/
最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: 縦/横]
[ヘルプ]
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
┗ 127. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 かまた ゆたか 11/10(土) 00:12
┗ 129. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 うーむ 11/10(土) 01:14
┗ 133. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 うーむ 11/10(土) 15:14
★ 134. はじめまして。質問です。 もじゃ 11/11(日) 00:09
┗ 136. Re: はじめまして。質問です。 KAME 11/11(日) 08:57
★ 141. L2で円運動できない? ZEROG@いーわ 11/13(火) 04:07
┗ 142. Re: L2で円運動できない? ozaki 11/13(火) 09:59
★ 137. L3からアニマス 宍戸幸次郎 11/11(日) 23:15
┗ 138. Re: L3からアニマス ozaki 11/12(月) 01:58
┣ 139. Re: L3からアニマス かまた ゆたか 11/12(月) 17:26
┗ 140. Re: L3からアニマス 宍戸幸次郎 11/12(月) 18:06
┗ 143. Re: L3からアニマス かまた ゆたか 11/13(火) 11:34
★ 119. モーターショウ デジろう 11/08(木) 00:36
┗ 131. Re: モーターショウ デジろう 11/10(土) 11:19
┗ 132. 行った、観た、乗った! KAME 11/10(土) 11:59
┗ 135. Re: 行った、観た、乗った! KAME 11/11(日) 00:39
┗ 144. Re: 行った、観た、乗った! デジろう 11/13(火) 21:35
★ 145. 教育の場で… 松っちゃん 11/14(水) 01:42
★ 146. 多関節物体 しおー 11/15(木) 18:09
┣ 147. Re: 多関節物体 KAME 11/15(木) 20:48
┗ 150. Re: 多関節物体 aiue 11/16(金) 00:12
┗ 152. Re: 多関節物体 Shin-G 11/16(金) 09:34
┗ 153. Re: 多関節物体 山平(Sanpei) 11/16(金) 22:30
★ 148. 求む! 挑戦者 KAME 11/15(木) 22:58
┗ 151. Re: 求む! 挑戦者 かまた ゆたか 11/16(金) 00:56
┗ 154. Re: 求む! 挑戦者 KAME 11/16(金) 22:42
┣ 155. Re: 求む! 挑戦者 松っちゃん 11/17(土) 01:52
┗ 156. Re: 参戦者数 なのじ 11/17(土) 12:15
★ 157. もも展 ozaki 11/17(土) 14:44
★ 158. ちょっと質問(笑) あざらし 11/17(土) 20:26
┗ 159. Re: ちょっと質問(笑) Shin-G 11/17(土) 20:30
┣ 161. Re: ちょっと質問(笑) あざらし 11/17(土) 21:21
┗ 160. 質問(続編) あざらし 11/17(土) 21:07
┣ 162. Re: 質問(続編) たかつ 11/17(土) 22:24
┗ 163. Re: 質問(続編) KAME 11/17(土) 22:25
★ 164. 横浜動画倶楽部の上映会 ozaki 11/19(月) 13:09
┗ 166. Re: 横浜動画倶楽部の上映会 もりといずみ 11/19(月) 19:01
★ 165. どなたか教えて下さい Shig_ma 11/19(月) 16:57
┗ 169. Re: どなたか教えて下さい かまた ゆたか 11/20(火) 12:50
┗ 173. Re: Re:どなたか教えて下さい Shig_ma 11/21(水) 11:18
★ 167. 小バグ報告 AceCreek 11/19(月) 20:40
┗ 168. ついでに報告 Shin-G 11/20(火) 11:14
┗ 174. Re: さらに追加 ozaki 11/21(水) 11:49
★ 171. どなたかお教え願います もりといずみ 11/21(水) 00:35
┗ 172. Re: どなたかお教え願います ozaki 11/21(水) 01:04
┗ 179. お騒がせしました もりといずみ 11/22(木) 01:52
★ 176. パーツの一覧 松っちゃん 11/21(水) 13:28
┣ 177. Re: パーツの一覧 ozaki 11/21(水) 14:13
┃┗ 178. Re: パーツの一覧 松っちゃん 11/21(水) 15:08
┗ 180. 対決への参戦登録 KAME 11/22(木) 06:47
┗ 129. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 うーむ 11/10(土) 01:14
┗ 133. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 うーむ 11/10(土) 15:14
★ 134. はじめまして。質問です。 もじゃ 11/11(日) 00:09
┗ 136. Re: はじめまして。質問です。 KAME 11/11(日) 08:57
★ 141. L2で円運動できない? ZEROG@いーわ 11/13(火) 04:07
┗ 142. Re: L2で円運動できない? ozaki 11/13(火) 09:59
★ 137. L3からアニマス 宍戸幸次郎 11/11(日) 23:15
┗ 138. Re: L3からアニマス ozaki 11/12(月) 01:58
┣ 139. Re: L3からアニマス かまた ゆたか 11/12(月) 17:26
┗ 140. Re: L3からアニマス 宍戸幸次郎 11/12(月) 18:06
┗ 143. Re: L3からアニマス かまた ゆたか 11/13(火) 11:34
★ 119. モーターショウ デジろう 11/08(木) 00:36
┗ 131. Re: モーターショウ デジろう 11/10(土) 11:19
┗ 132. 行った、観た、乗った! KAME 11/10(土) 11:59
┗ 135. Re: 行った、観た、乗った! KAME 11/11(日) 00:39
┗ 144. Re: 行った、観た、乗った! デジろう 11/13(火) 21:35
★ 145. 教育の場で… 松っちゃん 11/14(水) 01:42
★ 146. 多関節物体 しおー 11/15(木) 18:09
┣ 147. Re: 多関節物体 KAME 11/15(木) 20:48
┗ 150. Re: 多関節物体 aiue 11/16(金) 00:12
┗ 152. Re: 多関節物体 Shin-G 11/16(金) 09:34
┗ 153. Re: 多関節物体 山平(Sanpei) 11/16(金) 22:30
★ 148. 求む! 挑戦者 KAME 11/15(木) 22:58
┗ 151. Re: 求む! 挑戦者 かまた ゆたか 11/16(金) 00:56
┗ 154. Re: 求む! 挑戦者 KAME 11/16(金) 22:42
┣ 155. Re: 求む! 挑戦者 松っちゃん 11/17(土) 01:52
┗ 156. Re: 参戦者数 なのじ 11/17(土) 12:15
★ 157. もも展 ozaki 11/17(土) 14:44
★ 158. ちょっと質問(笑) あざらし 11/17(土) 20:26
┗ 159. Re: ちょっと質問(笑) Shin-G 11/17(土) 20:30
┣ 161. Re: ちょっと質問(笑) あざらし 11/17(土) 21:21
┗ 160. 質問(続編) あざらし 11/17(土) 21:07
┣ 162. Re: 質問(続編) たかつ 11/17(土) 22:24
┗ 163. Re: 質問(続編) KAME 11/17(土) 22:25
★ 164. 横浜動画倶楽部の上映会 ozaki 11/19(月) 13:09
┗ 166. Re: 横浜動画倶楽部の上映会 もりといずみ 11/19(月) 19:01
★ 165. どなたか教えて下さい Shig_ma 11/19(月) 16:57
┗ 169. Re: どなたか教えて下さい かまた ゆたか 11/20(火) 12:50
┗ 173. Re: Re:どなたか教えて下さい Shig_ma 11/21(水) 11:18
★ 167. 小バグ報告 AceCreek 11/19(月) 20:40
┗ 168. ついでに報告 Shin-G 11/20(火) 11:14
┗ 174. Re: さらに追加 ozaki 11/21(水) 11:49
★ 171. どなたかお教え願います もりといずみ 11/21(水) 00:35
┗ 172. Re: どなたかお教え願います ozaki 11/21(水) 01:04
┗ 179. お騒がせしました もりといずみ 11/22(木) 01:52
★ 176. パーツの一覧 松っちゃん 11/21(水) 13:28
┣ 177. Re: パーツの一覧 ozaki 11/21(水) 14:13
┃┗ 178. Re: パーツの一覧 松っちゃん 11/21(水) 15:08
┗ 180. 対決への参戦登録 KAME 11/22(木) 06:47
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
[一つ前]
[一つ次]
[前の未読]
[次の未読]
[スレッド表示][新規投稿]
[この記事に返信]
[最新]
[狭く][広く]
#79
2001/10/21(日) 00:48 投稿者: SHIG_MA
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]
関節数が変化しても… v(*_*) |
立て続けで恐縮です。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=79 です
関節数が変化しても登録ポーズが崩れないコネクションビルダーと言う物も作れるんじゃないかと思うんですが、どうでしょうか?
コネクションビルダーで、多関節物体のユニットを削除して関節数が減ると、それまでに登録たポーズが崩れて使えなくなるのは、ある意味当たり前で、そういう仕様なんだと言われているんですが、コネクションのファイルをテキスト編集(メモ帳など)で書き換えて、登録してあるポーズを使えるようにするということは出来ますよね。パーツを削除する場合はツリー構造の端の枝葉の方からしか削除出来ないんですから、それほど複雑にはならないみたいで。
例えば、ロボットのシッポを削除するような場合、
1.削除する前にそのシッポがどう登録されているかを確認するため、コネクションファイルを「メモ帳」等で開く。
後半の方にポツポツと並んでいる「/* Unit 〜*/ 〜」の2行後の「obj」に続く文字列がユニット名になっているので、上から数えて何番目にシッポパーツが書かれているかを数える。
2.安全のため、コネクションビルダーでそのシッポパーツを削除し、新しいファイル名で保存する。
3.出来たコネクションファイルを再び「メモ帳」等で開く。
上のほうにある「Pose:」に続く「0:」,「1:」,「2:」…というそれぞれの行がポーズを表していて、そこに沢山並んでいる「( unlabelled move ( 0 0 0 ) rot ( 0 0 0 ) )」というヒトククリの文字列が、それぞれのパーツの移動や回転を記録しているようなので、全てのポーズの行で、先ほど調べた「上から何番目にシッポパーツが書かれているか」の順番に相当する「( unlabelled move ( 0 0 0 ) rot ( 0 0 0 ) )」を削除、ファイルを保存して「〜.L3C.txt」となってしまったファイル名を「〜.L3C」に直す。
こんな感じで、関節数が減っても登録してあるポーズが使えるようになったでしょ?(保証なしですが)
その逆に、ユニットを追加して関節数が増える場合は、上から何番目にそのパーツが入ったか数えて、その順番に当たる所に
「( unlabelled move ( 0 0 0 ) rot ( 0 0 0 ) )」を挿入すればよい。
それで、これらの作業をプログラムにさせられれば、関節数が変化しても登録ポーズが崩れないコネクションビルダーが出来るんじゃないかと思っちゃうんですが、どうでしょうか?
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]