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Re: 掲示板の作り方
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#8962   2010/09/15(水) 19:40   投稿者: ZEROG@いーわ (ホームページ)   参照記事: 8960

> この図、無駄によくできてますね。(笑)
そう、ガムテの表面とのり面の色までちゃんと変えてますからね(笑)
さらに一番左側まくるりんとしたガムテのパーツは髪16をパーツコンバータでsuf化してます。そこまでやるかってなもんです。(爆)


> 私も、最初「とてかん」で作っていたのですが、
> なんか、データを消しちゃったみたいで。
> 同じデータ作るのって、むかつくので、花子で描きました。
同感です。確かに、無かった事にしないとモチベーションが沸きませんね。

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この記事は1回修正されています。

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Re: 掲示板の作り方
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#8964   2010/09/15(水) 20:31   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8956

> 4.作品はじかにはるのでしょうか? クリアファイルに入れて画鋲で留めるのがよいかもしれません。
>

いえ、じかには貼りません。

実は、ヤマダ電機にて9月2,3に作品展示をする際、
ヤマダ電機側でA4のデコパネに貼ってくれるそうです。

それをそのまま、京都に持って行きます。



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掲示板の色分け
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#8968   2010/09/15(水) 23:34   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8949

今回は、「L-3D部門」と「無差別部門」があるので、
掲示板の色を2色用意しようと考えています。

作品に影響を与えにくい色ということで、白と黒。

でも、デコパネに黒ってあったかなぁ。

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Re: 掲示板の色分け
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#8969   2010/09/15(水) 23:39   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8968


> 作品に影響を与えにくい色ということで、白と黒。
>
> でも、デコパネに黒ってあったかなぁ。

一応、存在はしているようです。


http://www.kohnan-eshop.com/pro/mokuzaikenzai/dekopane/products/496698711203605?page=16

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Re: 展示方法
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#8955   2010/09/14(火) 20:22   投稿者: ZEROG@いーわ (ホームページ)   参照記事: 8948

話の順序が逆ですが今日ホームセンターに行って来ました。
そこでYAMAZENの2段ハンガーBH-2Sが1780円でありました。
このように使えるのではと思いました。
http://dgtech.web.infoseek.co.jp/temp/ROBO_CG_CON01.jpg

メリットは全部でうまくすれば1万程度。
しかもこのハンガーは後々でも使えそう。
全部デコバネだと使い捨てで1万8千円がもったいないかと。

ただデメリットはコンテスト当日の解体後片付けに時間が
掛かりそう。
9日参加できない身としてはちょっと心苦しいです。

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Re: 展示方法
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#8959   2010/09/15(水) 18:26   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8955

> 話の順序が逆ですが今日ホームセンターに行って来ました。
> そこでYAMAZENの2段ハンガーBH-2Sが1780円でありました。
> このように使えるのではと思いました。
> http://dgtech.web.infoseek.co.jp/temp/ROBO_CG_CON01.jpg

なるほど。
安いですね。

他にも、机の上に置く現在のプランより、
あまり場所を取らないというメリットも大きいです。

ただ、まだ説明していない投票方法の問題も絡むので、
先にそちらを説明します。

なかなか手が回らず、すみません。

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ハンガーによる展示方式について
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#8979   2010/09/16(木) 12:14   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8955

> 話の順序が逆ですが今日ホームセンターに行って来ました。
> そこでYAMAZENの2段ハンガーBH-2Sが1780円でありました。
> このように使えるのではと思いました。
> http://dgtech.web.infoseek.co.jp/temp/ROBO_CG_CON01.jpg

他の件を一通り説明ができたので、ご提案を検討させていただき
ます。

◎省スペース
 現在の「机の上に直方体掲示板案」だと、ロビーに置いたとき、
通行のジャマになるという問題があるので、この案は、省スペース
という面で、非常に有効かと。

?費用
 投票方法を「シール貼る方式」だと、シールを貼る台紙が
必要となります。つまり、一つのハンガーに、両面でも4作品
しか掲示できず、ハンガーは6つ必要になります。
 ただ、別の投票方法も考えられるので、とりあえず
費用については、安くなるか、高くなるか不明ということで。

?手間
 組み立ての手間と、デコパネによる掲示板の作成の手間と
どちらが楽かは、ちょっと不明です。(ハンガーが3つか6つか
にもよる。)
 また、ハンガーはかさばりそうなので、搬入の車の荷物になりそう。(現地購入は無理だろうし)

 解体の方は、確かにハンガーの方が大変そう。

△再利用
 このハンガーが、次回以降も再利用できるかどうかは、ちょっと
疑問です。この手の安いハンガーは、分解して、元の状態に
戻るとも限りませんし。
 なんといっても、かさばりそうなので、DoGAの事務所に1年間
保存するのはイヤなぁ。それでなくてもモノが多いし。

×危険性
 転倒の危険性があるかと。デコパネなら倒れても問題ない
(ケガはない)けど。人混みのハンガーは少し危険?

 それに、ハンガーは足下が広がっているので、人混みで
その部分につまずく人が、かなり出るのではないかと。



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Re: ハンガーによる展示方式について
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#8981   2010/09/16(木) 13:17   投稿者: ZEROG@いーわ (ホームページ)   参照記事: 8979

私も全体的には省スペースは期待できますがそれでも広いスペースがもともとあっての費用狙いの案だと思います

> ◎省スペース
確かに期待できます

> ?費用
現行案と同程度までにはうまくやればできるとは思います。

> ?手間
確実に掛かりすぎると思います。


> △再利用
通常のハンガーとして利用するにしても3台は多いですね。

> ×危険性
あっ、これは確かに心配です。



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展示パネル
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#9023   2010/10/01(金) 08:34   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8948

展示パネルのデコパネは、前日に、会場に行ってから、
車でコーナンに買いに行くという予定でした。

しかし、このデコパネの裏側を、10月13〜15日の東京の
クリエイティブ・マーケットで使用するため、
事前に裏側に図版を貼っておく必要がでました。

ということで、事前に購入しておきます。


となると、ロボットCGコンテストの当日も、
展示パネルの裏側には、直接関係ない図版が貼ってある
状態になりますが、裏返してみる方もないでしょうから、
特に問題ないかと。

(こんなことを書くと、裏返してみる方も出る?)

[この記事に返信]

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デコパネ購入
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#9032   2010/10/02(土) 23:42   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9023

> ということで、事前に購入しておきます。

本日、車でコーナンに行って買ってきました。

・裏面に13日からのイベントのパネルを貼るため、
片面がのり付きのものを購入した。
1470円

・部門別に色分けをしようと思っていたが、
片面がのり付きのものは白しかなかった。

・9枚しか売っていなかったので、とりあえず
9枚購入。

・しかしよく考えると、13日からのイベントで使う
パネルは9枚だけ。つまり、残り3枚は、のり付きで
ある必要がなかった。それなら売っていたのに。(ミス)

・月曜日に、DoGAの事務所の近くの大きな文房具屋に
行って、売っていないかチェックしてみます。
あればのり付きでないのを3枚購入する予定。
(無差別部門用に色を変えるかも)

○購入したデコパネについて

・厚みは5mm程度と思ったより薄かった。

・結構反っている。

・ツルツルの床に置いたが、滑って倒れる
ようなことはなかった。
机の上に置いて展示しても、特に滑り止めは
いらないかも。
これは、8日の準備時に、実際並べてみて、
倒れるのを防止する必要があるかどうか、
どうやって防止するか検討したいと思います。

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この記事は1回修正されています。

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Re: デコパネ購入
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#9033   2010/10/04(月) 00:00   投稿者: ZEROG@いーわ (ホームページ)   参照記事: 9032

> これは、8日の準備時に、実際並べてみて、
> 倒れるのを防止する必要があるかどうか、
> どうやって防止するか検討したいと思います。

了解です。

[この記事に返信]

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ヤマダ電機LABI1での展示
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#9024   2010/10/01(金) 08:39   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8944

10月2,3日に、ヤマダ電機LABI1なんば店で、
ロボットCGコンテスト、予選通過24作品が
パネル展示されます。

明日にでも、どんな感じか見てきます。

ここで展示されたパネルをもらって、
そのまま8,9日に利用する予定です。

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Re: ヤマダ電機LABI1での展示
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#9026   2010/10/01(金) 14:04   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 9024

> 明日にでも、どんな感じか見てきます。
>
> ここで展示されたパネルをもらって、
> そのまま8,9日に利用する予定です。

了解です。行けないので、もしよろしければ
写真または動画->共有サイトで
公開していただけませんでしょうか?
宜しくお願いします!

[この記事に返信]

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Re: ヤマダ電機LABI1での展示
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#9027   2010/10/01(金) 14:12   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9026


> 了解です。行けないので、もしよろしければ
> 写真または動画->共有サイトで
> 公開していただけませんでしょうか?

そんな大げさなものではないと予想しています。
とりあえず見てきて考えます。(笑)

[この記事に返信]

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Re: ヤマダ電機LABI1での展示
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#9030   2010/10/02(土) 20:14   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9027

>
> > 了解です。行けないので、もしよろしければ
> > 写真または動画->共有サイトで
> > 公開していただけませんでしょうか?
>
> そんな大げさなものではないと予想しています。
> とりあえず見てきて考えます。(笑)

見てきました。
写真も撮りましたが、
よく考えると、それを公開すると、
予選突破作品が分かってしまって、
9日の楽しみが減るように思います。

写真は、丸岡さんに、直接メールします。

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ガンプラ展示
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#9028   2010/10/02(土) 11:15   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9024

> 10月2,3日に、ヤマダ電機LABI1なんば店で、
> ロボットCGコンテスト、予選通過24作品が
> パネル展示されます。

丸岡さんへ

見に行ったついでに、
LABI1賞のガンプラを購入しておきたいと
思います。

これを、9日に「賞品一例」として展示したいの
ですが、そちらの3Dプリント展示コーナーの
机に、余地はないでしょうか?

机を増やしましょうか?
(確か4階の机はあと1つ余裕があったかと)

[この記事に返信]

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Re: ガンプラ展示
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#9029   2010/10/02(土) 17:10   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9028

>
> 見に行ったついでに、
> LABI1賞のガンプラを購入しておきたいと
> 思います。

予定していたガンプラが見つかりません
でした。
LABI1賞の賞品を、ガンダムズで買う訳にも
いかんしなぁ。

[この記事に返信]

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Re: ガンプラ展示
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#9035   2010/10/05(火) 17:18   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 9028

> これを、9日に「賞品一例」として展示したいの
> ですが、そちらの3Dプリント展示コーナーの
> 机に、余地はないでしょうか?
>
> 机を増やしましょうか?
> (確か4階の机はあと1つ余裕があったかと)

こちらの展示物はそれほど大きくないので
大丈夫かと思いますが、現場で決めましょう。

[この記事に返信]

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搬出開始
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#9042   2010/10/07(木) 19:46   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8944

「ロボットCGコンテスト」に必要なもの、
だいたいまとめました。明日、車で搬入します。

・結局、A1パネルが4枚足りません。
明日、車を出したついでに、ホームセンターに
寄りたいと思います。

・投票の仕方を書いた看板など、プリントアウトは
しましたが、パネルに貼っていません。
同様に、まだ若干の手作業を必要とするものが
残っています。

ご了承ください。

[この記事に返信]

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Re: 搬出開始
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#9043   2010/10/07(木) 21:38   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 9042

遅くまで搬出作業お疲れさまです。
Twitterにも返信しましたが、
明日午前東京で1件用件ができてしまい、
結局18時ころの現地到着となる予定ですが
できるだけ早く行ってお手伝いできるようにします。

よろしくお願いします!

[この記事に返信]

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Re: 搬出開始
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#9044   2010/10/07(木) 23:02   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9043


> 結局18時ころの現地到着となる予定ですが


18時頃の場合、リハーサルが始まっているかも
しれません。
その場合、私はご挨拶できませんが、お許し
ください。

一旦5Fに来て頂き、当方のスタッフの誰かに
一声かけてから、4階へ行ってください。

8日は、階段やエレベータが使えない可能性も
あります。
その場合、ホール(客席)をつっきって、
前部のドアから回ってください。

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準備
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#9048   2010/10/09(土) 07:15   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8944

昨日は、準備まかせっきりで申し訳ありません。
なんか、大変だったみたいで。

リハーサルが終わった後、見に行きましたが、
準備は完璧かと。

後は多くの人に見に来て頂くだけです。

[この記事に返信]

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Re: 準備
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#9049   2010/10/09(土) 17:43   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 9048

かまださん、ZeroGさん、
この度は本当にいろいろお世話になり、ありがとうございました。
たいしてお役に立てず、申し訳ありませんでした。

とりあえず人気投票も多数の方にしていただけましたし、
成功だったのではないでしょうか。
第2回の審査結果はまた後ほど。

第3回どうするか、また掲示板でもご意見いただきながら、
考えていきましょう。


[この記事に返信]

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上映会のご意見・感想など
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#9050   2010/10/10(日) 23:24   投稿者: DoGA 鎌田

9日の上映会にいらっしゃった方(入選者含む)、
「CGアニメコンテスト」、「CGアニカップ」、
「ロボットCGコンテスト」について、お気軽に
感想などを書き込んでください。

[この記事に返信]

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Ustreamのライブ配信
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#9054   2010/10/11(月) 16:47   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9050

Ustreamをご覧になっていた方、
いかがでした?

全く初めての経験で、いたらぬ点も
多かったと思いますが。

[この記事に返信]

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Re: Ustreamのライブ配信
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#9055   2010/10/11(月) 23:06   投稿者: Taichi (ホームページ)   参照記事: 9054

> Ustreamをご覧になっていた方、
> いかがでした?

非常に臨場感が有って良かったと思いました。
特に別chのiPhoneによるゲリラライブは見ていて楽しかったです。(エレベータで移動中も途切れなかったり、配信終了後?まで楽しめました)
画面がかなり揺れて辛い部分も有りましたが、もう少し音声が良く聞こえると、もっと良かったかな、と。

コンテストの中継:
画面脇のスペースで、見ている人のコメント(関連情報のフォローや、作者のURLなど)が読めるのは非常に良かったです。
作品紹介時と作品上映中の切り替えもスムーズに行なわれていて大変見やすかったと思います。(私は途中、出かけなければならず、通しで見ることは出来ませんでしたが、長時間の運営、審査ともに大変なご苦労が有っただろうと察しました)

遠方の為、現地まで見に行く事が出来ない私には大変ありがたい企画でした。次回も是非続けて欲しいと思います。

[この記事に返信]

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ロボットCGコンテストについて
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#9051   2010/10/10(日) 23:30   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9050

ロボットCGコンテストについてのスレッドです。

私は、舞台はもちろん、会場内を走り回っていた
ため、「ロボットCGコンテスト」のコーナーには
あまり行けなかったのですが、行ったときは、
そんなに来場者が多くありませんでした。

たくさんの方が集まっていたときもあったので
しょうか?

何しろ、約6時間の上映会ですから、来場者は
全員、1,2回トイレに行ったはずです。
トイレに行って、ロボットCGコンテストを
素通りするとは思えないのですが。

休憩時間が短すぎたのでしょうか?

ロボットCGコンテストのコーナーに行った方、
行かなかった方のご意見を聞かせてください。

[この記事に返信]

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ロボットCGコンテストの投票について
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#9052   2010/10/10(日) 23:31   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9051

同時に、投票する方が意外と少なかったように
思います。

この理由はなんなんでしょうか?

24作品は多すぎて、簡単に選べなかった?

投票の仕方が分からなかった?

投票時間が短かった?

[この記事に返信]

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Re: ロボットCGコンテストの投票について
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#9053   2010/10/11(月) 12:26   投稿者: たぬき   参照記事: 9052

> 投票する方が意外と少なかったように
> 思います。

私もそう思いました。
休憩のたびに行きましたが、いつも人も投票も少なかったように思います。

個人的な感覚としては、

1.なんだか分からない
2.動線から外れている
3.絵が小さい

というあたりが原因ではないかと。

1.
来場者全てが「ロボットコンテストとはなんぞや」みたいなことを理解してるわけではないですよね。
そのあたりの説明が少なかったような気がします。

2.
ホールって、なんとなく「後ろから出入りするもの」というイメージがあると思うので、閉会後も5階から出てる人がほとんどだったのでは。
また、「会場は5階」になってるし、エレベーターのボタンには数字がないので、なんとなく4階には行きづらい感じがしました。

実際にはトイレがらみで4階に行くはずですが、ホールから見て「左は男、右が女」と認識してしまうと、ロボットの所には行きませんよね。

物が少なかったからかもしれませんが、5階より4階の方が広く感じたので、受付やら作家市やらも含めて全部4階にあれば、人通りも自然と多くなったのではないかと思います。

人通りが少なければ、投票率も下がるわけで。

ただ、男性用のトイレはいつも行列ができていたので、休憩時間はトイレで終わってしまっていたのかもしれません。

3.
これは私だけかもしれませんが、ウチの画面で見た方が、大きく感じました。

近くのモニターと、広い所にある印刷物と、同じ大きさだったら後者の方が小さく見えますよね。そのあたりもあるかもしれませんが、なんといいますか、迫力がなかった、ような。

「おー、すげー」と思う人が増えれば投票率が伸びるのは、選挙と同じことで。

以上、雑感です。

[この記事に返信]

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Re: ロボットCGコンテストの投票について
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#9059   2010/10/14(木) 15:34   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 9053

当日はお世話になり、ありがとうございました。
こちらの努力が足りず、投票数が少なかったことは
申し訳ありませんでした。
それでも多くの方がいらっしゃった時間帯もあったのですが
「シールで投票する」といった行動までに至らなかった
方もおられたと思います。
挙げていただいた要因は、どれも当てはまると思います。
静止画で印刷で小さいという点で、関心は低くなってしまったかもしれません。
次回は上映会場で「1対1勝ち抜き戦」みたいにイベント性を
持たせるのも一考かと思います。



[この記事に返信]

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Re: ロボットCGコンテストの投票について
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#9060   2010/10/15(金) 12:52   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 9059

 来年こそは、作品を完成の上応募できたらいいなあ、と思っているコッドです。

 やっぱり作品が少ない事と、画像が小さい事、そして一人当たりの投票数が不明な点(『数点選んでください』旨の文がありましたが…。)。
 投票用紙を、コンテストのパンフレットに挟み込むとか。シールではなく、作品番号を投票用紙に記載する形式の方がコストもかからないでしょうし。私が入ったことのある模型サークルの展示会や模型喫茶の模型コンテストの投票でも、番号記載方式のほうが主でした。

 やっぱり一人当たり何票投票すればいいのかわからないのは、躊躇する理由のひとつでしょう。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 上映会のご意見・感想など
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#9061   2010/10/15(金) 13:20   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 9050

> 9日の上映会にいらっしゃった方(入選者含む)、
> 「CGアニメコンテスト」、「CGアニカップ」、
 来年は、体育の日前後は外してほしいです。
 家族の運動会とか地域の祭礼(秋祭り)とか色々用事があって来れない人が多いようなので…。日帰り圏外からの来訪者の方々も、宿泊施設の予約などがとりにくかったようですし。

 私のところも路線バス、地車(だんじり)の影響でやっぱり遅れましたし。翌日(日曜日は仕事)も、休暇は取れませんでした…。

 会場については、問題ありません(まあ、より大阪に近いほうが金銭的にも助かりますが)。学校を使うと、座席にテーブルがあるので、アンケートが書きやすいのが良いですね。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

[この記事に返信]

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Re: 上映会のご意見・感想など
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#9062   2010/10/15(金) 16:16   投稿者: J.平賀   参照記事: 9061

>  来年は、体育の日前後は外してほしいです。

ああこれには賛同・・・。
おかげで今回相方ともどもいけませんでしたからね・・・。
この10月頭の連休は毎年八尾と芦屋で優先事項があるため他の予定を入れられないですから。
催すほうとしては一見よさそうに見えますが、その分他のイベントと競合することを考慮してもらいたいところです。
同人イベントとかでは、よくある話です・・・。

[この記事に返信]

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Re: 上映会のご意見・感想など
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#9063   2010/10/15(金) 16:55   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 9062

> >  来年は、体育の日前後は外してほしいです。
> ああこれには賛同・・・。
> おかげで今回相方ともどもいけませんでしたからね・・・。
 会場でお見かけしないなあと思っていたら、残念でしたね。

 うちの会社は金曜土曜定休なので、土曜日は問題無いのですが…。帰ったのが、21時50分ごろだったので、翌日の仕事がつらかったです…。休みたかったんですが、すでに秋祭りや親族の運動会の関係で休んでいる人が多数いたので、無理でした…。

 ということで、次回はこの時期を外してほしいですね。もちろん敬老の日前後も(理由はいうまでも無く、岸和田のあれの影響)。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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「静岡県の情報求む」DoGA日記 2010年11月2日
[パスワード:     ]
#9077   2010/11/04(木) 18:45   投稿者: 日記システム

ここは 2010年11月2日 の DoGA日記 「静岡県の情報求む」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201011.html#20101102kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「静岡県の情報求む」DoGA日記 2010年11月2日
[パスワード:     ]
#9078   2010/11/04(木) 18:45   投稿者: -miyabi- (ホームページ)   参照記事: 9077

> 12月に、CGアニメコンテストの歴代の入選者の
> 方々と、慰安旅行を行うという話が出ている。
>
> ただ、入選者の多くは、首都圏を中心に、
> 関西、中部、北九州などに分散している。
>
> その人数と位置から類推される、一番集まり
> やすい場所として、行き先を静岡県にしようかと。
>
> ということで、
> ・ここ、おもしろいから、行ってみては?
> ・この宿、安い割に結構いいよ
> といった情報をご存じの方、お知らせください。

どうも、静岡県に住んでいます。

静岡と言うと、お茶、みかんぐらいしかないのですが、
今、HOTなイベントがやってます。

ご存知だったら申し訳ないのですが、
1/1ガンダム立像です。
通称、静岡ガンダムです。

更に、そこから電車で東へ三駅、
静岡県清水町の映画館、
MOVIX清水で、
現在、ガンダムダブルオーの映画も上映されています。

僕は、そのルートで見に行きました。

おっと、12月と言うと、
映画は、もう上映されてないかも知れないですね・・・。

あと新幹線のホームがあるのですが、
三島駅は、やめておいたほうが良いです。

三島は、正直何もありません・・・。
道も狭いですし、治安も悪いです。

宿については、ちょっと、分かりません・・・。

あ、あと、静岡と言えば、
ガンプラを作っている、静岡ホビーセンターの見学とか
どうでしょうか?
確か、事前に予約が必要だったような・・・。

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Re: 「静岡県の情報求む」DoGA日記 2010年11月2日
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#9079   2010/11/04(木) 23:01   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9078

早速ありがとうございます。


> 静岡と言うと、お茶、みかんぐらいしかないのですが、

茶摘みとか、みかん狩りとかは、
シーズンじゃないですよね。

> 今、HOTなイベントがやってます。
>
> ご存知だったら申し訳ないのですが、
> 1/1ガンダム立像です。
> 通称、静岡ガンダムです。

もちろん、候補に挙がっております。
↓とセットで。
http://www.shizuoka-hobbyfair.jp/

> あ、あと、静岡と言えば、
> ガンプラを作っている、静岡ホビーセンターの見学とか
> どうでしょうか?
> 確か、事前に予約が必要だったような・・・。

それも候補に挙がっていたのですが、
調べてみると、見学は常時ではなく、
さらに現在は団体を受け付けていないそうです。

今後とも、情報提供お願いしあmす。

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Re: 「静岡県の情報求む」DoGA日記 2010年11月2日
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#9080   2010/11/07(日) 00:25   投稿者: 驢馬 (ホームページ)   参照記事: 9077

鉄分の必要な方なら、大井川鉄道などいかがでしょうか?
SLや、山岳鉄道など緑の中を進み、VDT労働に疲れた方々にはよろしいかと…。

> ただ、入選者の多くは、首都圏を中心に、
> 関西、中部、北九州などに分散している。
> その人数と位置から類推される、一番集まり
> やすい場所として、行き先を静岡県にしようかと。

?類推される一番集まりやすい場所は、新幹線でも、飛行機でも
どう考えても大阪のような気がしますが?

その次だと名古屋などは?
企業博物館が一杯あって楽しいのでは?

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大井川鉄道
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#9081   2010/11/07(日) 00:49   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 9080

大井川鉄道? SL?
知りませんでした。
調べてみます。



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新海さんの新作が公開
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#9084   2010/11/12(金) 13:10   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)

 すでに皆さん周知の事かと思いますが、来年5月公開予定です。

 タイトルは【星を追う子ども】です。
[ http://www.hoshi-o-kodomo.jp/ ]
 全国ロードショーということで。大阪では、また〔テアトル梅田〕ですかね。

 しかし嬉しいニュースと、悲しいニュースが相次いで届くというのは…(いやまあ、あの人は毀誉褒貶の激しい人でしたけど、作品に書ける情熱は本物でしたね。少なくともSFアニメ史には名前は残っているでしょうし。)。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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この記事は1回修正されています。

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「終電」DoGA日記 2010年11月12日
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#9085   2010/11/13(土) 00:09   投稿者: 日記システム

ここは 2010年11月12日 の DoGA日記 「終電」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201011.html#20101112kama )
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Re: 「終電」DoGA日記 2010年11月12日
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#9086   2010/11/13(土) 00:09   投稿者: ブラック (ホームページ)   参照記事: 9085

> と、地下鉄の駅に着くと、
> “本日の○○線の営業は、終了致しました。
> また、明日のご利用…”
>
> 終わってた。

梅田の地下街が0時までなので、それに合わせて地下鉄も終了なのです・・・って、あれ?環状線で帰れませんでしたっけ?

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Re: 「終電」DoGA日記 2010年11月12日
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#9087   2010/11/13(土) 11:43   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9086

> 梅田の地下街が0時までなので、それに合わせて地下鉄も終了なのです・・・って、あれ?環状線で帰れませんでしたっけ?
>

確かに環状線という方法もありましたが、
どっちみち、環状線だけでは帰宅できません。

我々のような人をねらっているのでしょう。
路上には、ものすごい数のタクシーが並んで
いました。

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「事業仕分け」DoGA日記 2010年11月16日
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#9089   2010/11/16(火) 19:08   投稿者: 日記システム

ここは 2010年11月16日 の DoGA日記 「事業仕分け」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201011.html#20101116kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「事業仕分け」DoGA日記 2010年11月16日
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#9090   2010/11/16(火) 19:08   投稿者: J.平賀   参照記事: 9089

> しかしながら、ちょっとおおざっぱすぎて、
> 逆効果になっているような面もある。

私はその意味で反対です。
何が本当に必要な事業で本当に不必要な事業か?誰に判断できるの?
結局本当の意味でのその判断が誰にも付けられなくなっているから自民党時代の駄々漏れ予算なわけで・・・。
どちらか片方がいい、とは私はとても言えませんが・・・。

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パーツデータコンバータが・・・
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#9093   2010/11/21(日) 15:34   投稿者: ぎ〜

いつの日からか英語表記になってしまったんですが
何が原因でしょう(^^、)
なにかファイル削除してしまったんですかね・・・
とくに不自由はしてないですが、なんとなく気分的に・・・w


て、このネタはここでよかったですかね・・・

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Re: パーツデータコンバータが・・・
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#9095   2010/11/21(日) 19:41   投稿者: ozaki   参照記事: 9093

> いつの日からか英語表記になってしまったんですが
> 何が原因でしょう(^^、)

DOGAL3フォルダ内のpame.jpnを削除したのではないでしょうか?


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Re: パーツデータコンバータが・・・
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#9097   2010/11/22(月) 22:08   投稿者: ぎ〜   参照記事: 9095

ozakiさん返答ありがとうございます。
L3のバージョンを新しくしたら治りました(^^)

ただ・・pame.jpnは残ってましたね。。。
pame.jpnだけ上書きすれば治るかなとおもったら
だめだったのでバージョンアップさせちゃいました(^^;)


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MakeTokyoMeeting06にRed01に「マイプラモデル」展示していただきました!
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#9098   2010/11/23(火) 10:07   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)

関東にお住いで行かれた方もいるかもしれませんが、
11月20、21日に東京工業大学で開催されました
「個人のモノづくりの祭典」MakeTokyoMeeting06で、
スポンサーとして参加し、
ブース出展させていただきましたが、
全く思いがけずozakiさんが20日にブースに来られ、
「マイプラモデル」である「Red01」をわざわざ翌日
持ってきていただき、展示していただきました。
「Red 01」
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20100726233722
イベントの結果概要はこちらをごらんください。
http://imaterialise.wordpress.com

来場された方は、実際に見て触って、「すごい!」という方が
たくさんいらっしゃいました。
ozakiさん、お忙しいところ本当にありがとうございました。
これからも機会があればDOGAの紹介と共に、皆さんの作品を
展示させていただければと思います。

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Re: MakeTokyoMeeting06にRed01に「マイプラモデル」展示していただきました!
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#9099   2010/11/23(火) 22:43   投稿者: ozaki   参照記事: 9098

とても近所でしたので(w

丸岡さん<ALUMIDEのサンプル有難う御座いました、
結局磨いてもピカピカにはりませんでした。

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Re: MakeTokyoMeeting06にRed01に「マイプラモデル」展示していただきました!
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#9100   2010/11/24(水) 10:58   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 9099

> 丸岡さん<ALUMIDEのサンプル有難う御座いました、
> 結局磨いてもピカピカにはりませんでした。

やはりそうでしたか。ご期待に添えず申し訳ありませんでした。
どうしても粉末粒子をレーザーで固めているので、
内部も100%の固体にはならないためだと思います。
アルミの粉が入ったAlumideは、これはこれで独特の質感なので、
これを活かせるものであれば利用価値があると思います。

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「4原色」DoGA日記 2010年11月30日
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#9101   2010/11/30(火) 16:38   投稿者: 日記システム

ここは 2010年11月30日 の DoGA日記 「4原色」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201011.html#20101130kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「4原色」DoGA日記 2010年11月30日
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#9102   2010/11/30(火) 16:38   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 9101

> そもそも、ディスプレイ側が色の範囲を広げても、撮影側がRGBのままで、
> 放送の信号もRGBの色しか送れない以上、意味ないのでは?

デジタル放送や映像ビデオフォーマット(DVDなど)では、RGBではなくYUVで色表現を行っているのですが、RGBとYUVでは表現できる範囲が異なっています。
で、その部分を使って色の表現範囲を拡げた「xvYCC(x.v.Color)」って規格があります。
これは、RGBで見ると、0%より下(マイナス)や、100%を超えたパラメータを指定することに相当し、「緑100%超で、赤はマイナス」といった形でで、草や木の緑色が表現できます。

最近のデジタルテレビとか家庭用カメラは結構対応しているっぽい。当然、クアトロンもx.v.Color対応。
x.v.Color対応カメラで撮影した映像をx.v.Color対応テレビで見れば、RGBを超えた色表現が得られます。

んでもって、シャープは4原色の次のステップとして、緑色方向を拡張した5原色も考えてるみたいです。
http://www.4gamer.net/games/116/G011649/20100728085/

ちなみに、DOGA-Lシリーズの場合、パラメータとしてはマイナスや100%超を指定でき、通常のRGBを超えた色も計算可能なんですが
出力フォーマットの所で対応していないので、表示させて見ることは出来ませんorz…


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緑の欠けが多いのは
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#9103   2010/12/03(金) 01:46   投稿者: ファイ   参照記事: 9102

デジカメの緑の欠けの話はSRGBからきている話ではないでしょうか。RGBのそれぞれの頂点の色をどの色にするかは色空間の話でRGBとはべつの話になるとおもいます。一眼デジカメとかではAdobeRGBで記録できるものも多いですね。
最近?ではSRGBを超える液晶モニターもちらほら出てきいるみたいです。私も使ってますが、きちんと設定しなかったりカラーマネージメントに対応していないソフト(対応しているソフトの方が少ない)だとハイコントラストな表示になってしまいます。
4原色の話は明るく表示させるのが目的だと聞いたことがあります。明るくするためにバックライトを強力にするとバックライト漏れが発生して黒が黒じゃなくなってしまうので開口率を上げるために・・・・テレビでチラッと聞いたのと妄想なのであてになりませんが。

色の話をするのはLシリーズがカラーマネージメントに対応する伏線だとおもっていいですか???

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第2回ロボットCGコンテストの3Dプリントフィギュア
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#9104   2010/12/06(月) 23:28   投稿者: ロボットCGコンテスト事務局

第2回ロボットCGコンテストのi.materialise賞の3Dプリントフィギュアの写真を、ロボットCGコンテストのサイトに掲載しました。
http://cganime.jp/EX/robot-cg/robot-cg-02/robot_cg_02_result_01/robo02_prize01

i.materialise様のサイトにはフィギュアの紹介動画もあります。
http://wp.me/pybNP-cM

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Re: 第2回ロボットCGコンテストの3Dプリントフィギュア
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#9105   2010/12/07(火) 11:22   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 9104

第2回ロボットCGコンテストにご参加いただきました皆様、事務局の皆様、大変お世話になり、ありがとうございました。
長らくお待たせしまして申し訳ございませんでしたが、ようやくi.materialise賞の3Dプリントフィギュアを受賞者のkey-chang様へお渡しすることが出来、大変喜んで受け取っていただきました。
今回の「C-C」は、手足、首、胴体ともかなり細い部分があり、またかなり細かい飾りが付いていたことから、3Dプリンティングにとりましても「限界に挑戦!」的なところが正直ありました。そこで、1回目に、台座に原形のまま、2本の脚だけで固定しましたが、残念ながら輸送で破損してしまいました。
そこで、2回目のプリントの際に、コスチュームの後ろ側に1本6mmの円柱を、コスチュームと台座に交差するように追加し、「3点支持」としました。
もし皆様も自分だけのフィギュアを作られる場合にも、必ず台座を付け、台座とフィギュアは支柱などを追加して「がっちり」固定されることをお勧めします。
今後ともよろしくお願いします!


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「関西広域連合」DoGA日記 2010年12月8日
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#9106   2010/12/08(水) 21:28   投稿者: 日記システム

ここは 2010年12月8日 の DoGA日記 「関西広域連合」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201012.html#20101208kama2 )
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Re: 「関西広域連合」DoGA日記 2010年12月8日
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#9107   2010/12/08(水) 21:28   投稿者: K-UDA   参照記事: 9106

> DoGAは、大阪、京都の市、府、そして近畿経済産業局とも
> 親しく交流しているが、現場の立場から言うと、近経局の廃止は
> やめて欲しい。
DoGAが東京に引越しすれば良いのでは?

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Re: 「関西広域連合」DoGA日記 2010年12月8日
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#9108   2010/12/08(水) 22:25   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9107

> DoGAが東京に引越しすれば良いのでは?
>

なるほど。
そんなこと、考えもしませんでした。



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「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日
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#9109   2010/12/12(日) 11:02   投稿者: 日記システム

ここは 2010年12月11日 の DoGA日記 「東京アニメフェアのボイコット」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201012.html#20101211kama )
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Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日
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#9110   2010/12/12(日) 11:02   投稿者: K-UDA   参照記事: 9109

> しかしながら、議会はともかく、あの石原知事が、ボイコットされたから
> といって、“すみませんでした。条例は撤回します”と言うとはちょっと
> 思えないのだが。
そうだからといって何もしないわけにはいかなかったのでしょう。


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Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日
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#9111   2010/12/13(月) 11:17   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9110

> そうだからといって何もしないわけにはいかなかったのでしょう。
>

一般向けには、こんなのもあります。
http://komorebi-note.com/blog/index.php?id=10121101

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Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日
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#9112   2010/12/13(月) 22:07   投稿者: K-UDA   参照記事: 9111

> 一般向けには、こんなのもあります。
> http://komorebi-note.com/blog/index.php?id=10121101
小説は対象外ということですが、CGアニメーションはどうなん
でしょうね。
源氏物語を漫画やアニメーションにしたらだめになるのかな?

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Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日
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#9113   2010/12/14(火) 23:44   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9112

> 小説は対象外ということですが、CGアニメーションはどうなん
> でしょうね。
> 源氏物語を漫画やアニメーションにしたらだめになるのかな?
>
その辺のことを話し出すと長くなるのですが、
基本的に法律というのは、いろんな解釈が可能です。
だから、それを使う側が、時と場合によっては、
都合よく解釈して、都合の悪い表現を封じ込める
可能性があります。

というか、世界的にも、歴史的にも、行われてきた
ことです。

だから、表現の自由を制限するような法律は、恐ろしいと
反対されているのです。

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Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日
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#9114   2010/12/15(水) 18:07   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9109

噂をしていたら、角川の井上社長から
手紙が来たので、びびりました。

読んでみると、全然別件でした。(笑)

ちなみに、井上さんは、「ニュータイプ」編集長
だったころ、「CGアニメコンテスト」の審査員を
何年かお願いしていました。

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Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日
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#9115   2010/12/15(水) 22:34   投稿者: 驢馬 (ホームページ)   参照記事: 9114

リンク先を拝見しましたが、
『陳情=議員へのお願い』の書き方みたいです。
議会に自分の意見を届けたいなら、やはりこちらを参照したほうがよいと思います。
東京都議会局の陳情ガイド
http://www.gikai.metro.tokyo.jp/petition/guide.html

もちろん、東京都のことなら都民でなくてもだれでもできます。

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「CGアニメコンテスト 中野上映会」DoGA日記 2010年12月14日
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#9116   2010/12/16(木) 22:13   投稿者: 日記システム

ここは 2010年12月14日 の DoGA日記 「CGアニメコンテスト 中野上映会」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201012.html#20101214kama )
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申込書
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#9117   2010/12/16(木) 22:13   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9116

どなたか、年内に中野に行く方はいらっしゃい
ませんでしょうか?

なかのZEROの申し込みは、まず、なかのZEROに置いてある
用紙に記入しないといけないそうです。

その用紙を取ってきて、郵送してほしいのです。



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補足
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#9119   2010/12/17(金) 12:38   投稿者: しょうじ(DoGA)   参照記事: 9117

ちょっと補足しますね。

> なかのZEROの申し込みは、まず、なかのZEROに置いてある
> 用紙に記入しないといけないそうです。
>
> その用紙を取ってきて、郵送してほしいのです。

なかのZEROを利用するには事前に会員登録が必要で、その申込用紙がなかのZEROの受付にあるんです。
当然DoGAも登録していたんですが、2年以上利用していないので登録が消えてしまいました。

冬コミのついでに行けたらよかったんですが、年末年始は休館だそうで。

どなたかお願いできるなら……!

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この記事は1回修正されています。

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クリスマスプレゼント
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#9121   2010/12/19(日) 21:46   投稿者: 驢馬 (ホームページ)   参照記事: 9119

> ちょっと補足しますね。
>
> > なかのZEROの申し込みは、まず、なかのZEROに置いてある
> > 用紙に記入しないといけないそうです。
> >
> > その用紙を取ってきて、郵送してほしいのです。
>
> なかのZEROを利用するには事前に会員登録が必要で、その申込用紙がなかのZEROの受付にあるんです。
> 当然DoGAも登録していたんですが、2年以上利用していないので登録が消えてしまいました。
>
> 冬コミのついでに行けたらよかったんですが、年末年始は休館だそうで。
>
> どなたかお願いできるなら……!
>

18日、入手いたしましたので、後日郵送いたします。

で、本日(19日)投函いたしました。

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この記事は1回修正されています。

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サンタさん ありがとう
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#9122   2010/12/20(月) 10:25   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9121

> 18日、入手いたしましたので、後日郵送いたします。
>
> で、本日(19日)投函いたしました。

おぉ! ありがとうございます。

まさか、こんなに早く入手できるとは
思いませんでした。

となると、一昨年のように“会場がない”という
理由で東京上映会をやらない訳にはいきませんね。

でも、申し込んでから抽選がありますが。


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お年玉
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#9124   2010/12/26(日) 22:47   投稿者: 驢馬 (ホームページ)   参照記事: 9122

本日、会員登録申込書を提出いたしました。

また一歩実現に近づきましたね。

提出時のなかのゼロの様子です↓

http://homepage2.nifty.com/robasya/zero.html

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新機能を提案
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#9069   2010/10/25(月) 17:10   投稿者: セラ

初めまして。
いきなりなんですが、光源の色をマイナスに設定したら負の光源(光源ならぬ暗源)ができるとどこかのホームページで見て、それを利用することができたんですが、発光物体のパレットで色や発光具合をマイナスにしても闇を放たなくて負の発光物体がどうしても作れません。

そこで提案があるんですが、発光物体に負の値を有効にしたり、発光物体とは別に「発闇物体」というパレットの機能を持たせたらいいと思います。
できたら模様の項目にある輝きも負の輝きという表現もできたらいいと思います。

ちょっと大変な注文かもしれませんが頑張ってください。
応援してます。

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Re: 新機能を提案
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#9072   2010/10/28(木) 11:00   投稿者: 闇の落差   参照記事: 9069

> 初めまして。
> いきなりなんですが、光源の色をマイナスに設定したら負の光源(光源ならぬ暗源)ができるとどこかのホームページで見て、それを利用することができたんですが、発光物体のパレットで色や発光具合をマイナスにしても闇を放たなくて負の発光物体がどうしても作れません。


まず、「光源」と「発光物体」は違うモノです。

「発光物体」は「光ってるように見える材質感」に過ぎず、
他のモノを照らしたりしません。

で、L3では、仰るとおり「負の光源」は可能です。
これは発光物体パレットではなく光源の機能ですので、
光源色設定でRGBの数値テキストボックスにキーボードから
任意の負数を入れれば出来るはず。


以下、光源と発光物体を混同しているようじゃちょっと心配なので
補足しておきます。余計なら読み飛ばしてください。

まずそれに照らされる(?)物体を用意しなければ、レンダリング
には現れません。また、デフォルトで一つだけある主光源を
負の光源にしてしまったら今度は何も見えなくなるかと思われます。

全てを分かった上で敢えてチャレンジする分には止めませんが
最初に負光源を試す場合は正の光源も用意したほうがいいですよ。


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Re: 新機能を提案
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#9073   2010/10/28(木) 11:36   投稿者: 闇の落差   参照記事: 9072

> まず、「光源」と「発光物体」は違うモノです。
>

失礼しました。読み違えておりました。
現状では確かに「負の発光物体」は出来なかったように思います…。


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「新機能を提案」に便乗
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#9074   2010/10/30(土) 00:44   投稿者: gato   参照記事: 9072

> まずそれに照らされる(?)物体を用意しなければ、レンダリング
> には現れません。また、デフォルトで一つだけある主光源を
> 負の光源にしてしまったら今度は何も見えなくなるかと思われます。

 実はこれなんですけど、被写体が「アニメ調」で「影色」が【黒】で無い場合、無光源にしても負光源にしてもはっきり描画されてしまいます。
 「パレット設定」→質感を「自由設定」でいじって「環境光設定」を 0%にしない限り、光量 0 以下で真っ黒になったりしないのです。
 たとえばホラー作品などでみる「フラッシュを焚いた瞬間に闇の中に浮かび上がるナニカ」とか、迷宮の中で「松明の光が届く範囲に入って初めて輪郭を現すナニカ」のような表現にいささか不都合なのです。
 多関節物体が【完成品】の場合、そのワンカットの為だけにパレットデータを全ていじると云う様なコトはしたくないし、そのワンカットの為だけにパレットデータを全て変更した【完成品】をもうワンセット用意すると云う様なコトもメンドクサイ、しかし暗中用パレットデータのまま明るい所で動かすのは非常に不自然な画に見える。

 MotionEditor 側の設定か何かで何とか出来ないものでしょうか。

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Re: 「新機能を提案」に便乗
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#9075   2010/10/30(土) 02:31   投稿者: hooky   参照記事: 9074

今のモーションエディタって環境光源設定あるんでしょ?
影色を黒にして、普段は環境光当てて明るくすればいいのでは
ていうかパレットを全ユニットに適用って便利な機能があるんだから活用したらいいと思うけど

あとモーションエディタでどうにかって言うなら、物体の出現範囲弄るとか…

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参考までに
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#9076   2010/10/30(土) 03:01   投稿者: hooky   参照記事: 9075

昔作ったページでちょうどそういう話を書いていたので
http://mayim.jp/~hooky/DoGA/tips/pa/#param_amb

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Re: 参考までに
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#9127   2011/01/09(日) 17:33   投稿者: 新参者   参照記事: 9076

> 昔作ったページでちょうどそういう話を書いていたので
> http://mayim.jp/~hooky/DoGA/tips/pa/#param_amb
>

そういう仕組みになってるんですね。
それなら、色を減じたら周囲が暗くなるようにしてみたらいいと思いますね。
あと、お初です。

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「通天閣」DoGA日記 2011年1月12日
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#9133   2011/01/14(金) 01:15   投稿者: 日記システム

ここは 2011年1月12日 の DoGA日記 「通天閣」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201101.html#20110112kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「通天閣」DoGA日記 2011年1月12日
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#9134   2011/01/14(金) 01:15   投稿者: ブラック (ホームページ)   参照記事: 9133

>  でも実は、通天閣に登るのって、始めて。
> いや、地元の人間って、そんなもんでっせ。

オイラの場合、小学生の遠足で登ったのが最初かな?
以後、数回登ってます。おそらく5回ぐらい・・・。
基本的には動物園に行ったついでに登ってました。

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twitterに関して、ちと気になった事
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#9137   2011/01/16(日) 15:39   投稿者: tko

えーと、前回のアニカップ辺りからtwitterでDOGA日記の内容をつぶやいておられるようなんですが、
ハッシュタグが無いので全然検索に引っかかりません。というか私、先週まで知りませんでした。

で、この際なので、

・「日記/Lシリーズユーザー用のタグ」
・「アニカップその他イペント用タグ」

の二つを決めて欲しいのですが。
----
余:
#dogaは画家のドガ関連のツィートに使用されているようなので
#diga_l、#doga_ac辺りが無難だと思います。


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Re: twitterに関して、ちと気になった事
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#9138   2011/01/16(日) 16:53   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9137

> えーと、前回のアニカップ辺りからtwitterでDOGA日記の内容をつぶやいておられるようなんですが、
> ハッシュタグが無いので全然検索に引っかかりません。というか私、先週まで知りませんでした。

ご指摘ありがとうございます。

しかし、私には、何がなんだか、さっぱりわかりません。
ツイッターは挫折気味です。(笑)

ご指摘の件は、担当者に伝えて、修正してもらいます。

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Re: twitterに関して、ちと気になった事
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#9140   2011/01/18(火) 12:17   投稿者: しょうじ(DoGA)   参照記事: 9138

ハッシュタグを3つ決めました。

#doga_diary 日記からのフィードに付けます
#doga_l Lシリーズやとてかん等の話題用
#doga_contest コンテストやアニカップの話題用

tko様の御提案は、日記/Lシリーズ用とイベント用の2つでしたが、日記でLシリーズのこともコンテストのこともどちらも話題にしますし、どちらでもない話題も多いですので。

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「京都マンガ・アニメ ウィーク」DoGA日記 2011年1月9日
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#9128   2011/01/13(木) 14:56   投稿者: 日記システム

ここは 2011年1月9日 の DoGA日記 「京都マンガ・アニメ ウィーク」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201101.html#20110109kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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そんなつもりはないのに
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#9130   2011/01/13(木) 15:11   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9128

>  で、その打ち合わせに行ってきたが、いつの間にか、
> “DoGAと精華大学が一緒になって、「京都 マンガ・アニメ
> ウィーク」というイベントを、マンガミュージアムで
> 開催する”という話になった。

結局、対外的には、精華大ではなく、DoGAが主催という
形になるそうです。

それって、軒先借りて、母屋を占領ってことでは?


そういうことで、がんばって告知したいのですが、
DoGAから告知できるような方は、昨年の本番に来ている
はず…。いったい、どうしろと。

なにかよい告知方法はないものでしょうか?



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この記事は1回修正されています。

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Re: そんなつもりはないのに
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#9131   2011/01/13(木) 22:31   投稿者: J.平賀   参照記事: 9130

どー見ても平日なんですけど・・・

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Re: そんなつもりはないのに
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#9132   2011/01/13(木) 22:34   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9131

> どー見ても平日なんですけど・・・
>

ソーナンス。

でも、この時期、大学生は休みでは?

学生に集中して告知したいんです。

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Re: そんなつもりはないのに
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#9139   2011/01/16(日) 20:06   投稿者: J.平賀   参照記事: 9132

> 学生に集中して告知したいんです。

あ、そーいうことですか・・・。
なら学生じゃないんで遠慮しときます・・・。
昨年の22回コンテスト作品集、コミケでも買いに行くの失念したんで確保しようかと思ってたんですが、またにします・・・。

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Re: そんなつもりはないのに
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#9135   2011/01/14(金) 01:18   投稿者: ブラック (ホームページ)   参照記事: 9132

> でも、この時期、大学生は休みでは?
> 学生に集中して告知したいんです。

京女でも良い?

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Re: そんなつもりはないのに
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#9136   2011/01/14(金) 08:51   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9135

> > でも、この時期、大学生は休みでは?
> > 学生に集中して告知したいんです。
>
> 京女でも良い?

はい、京都女子大学でも、問題ありません。
妹も京女出身です。

そういう話ではない?

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