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 10181. うわぁ    DogeHogeuwaa     08/06(木) 05:32
    ┗━ 10183. Re: うわぁ    森山昇一     08/07(金) 14:17
        ┗━ 10185. Re: うわぁ    DogeHogeuwaa     08/08(土) 20:13

Re: うわぁ
[パスワード:     ]
#10185   2015/08/08(土) 20:13   投稿者: DogeHogeuwaa   参照記事: 10183

> 他にも良い方法はあるかもしれませんが、
>
> ・L3、PartsAssemblerの[ファイル]-[エクスポート]-[パーツデータ出力]でSUF形式で出力。
> ・それをメタセコイアで開き、COLLADA(*.DAE)形式で保存。
>
> ・blenderの[ファイル]-[インポート]で読み込む。
>
> で一応もっていけます。
>
> http://axehedron.tumblr.com/image/126072634009
>
>
> マテリアルとかはblender上で頑張りましょう。
>
>
> 追記)先ほど紹介した方法が間違ってたので修正しました。
>
>
>
ありがてう!これでUnityで使える!
(DOGAtoUnityプラグインは認証ないと使えなかったしなぁ)
この記事は1回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10185 です
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