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 3836. DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    日記システム     11/19(金) 16:12
    ┗━ 3838. Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    森山昇一     11/19(金) 16:23
        ┣━ 3839. Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    とおか     11/19(金) 16:52
        ┃   ┗━ 3840. Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    森山昇一     11/19(金) 18:21
        ┃       ┗━ 3841. Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    とおか     11/19(金) 18:48
        ┃           ┗━ 3842. Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    森山昇一     11/19(金) 23:00
        ┃               ┗━ 3843. Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    とおか     11/19(金) 23:03
        ┗━ 3844. Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」    かまた ゆたか     11/19(金) 23:13

Re: DoGA日記 2004年11月17日 「絵コンテエディタ」
[パスワード:     ]
#3840   2004/11/19(金) 18:21   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 3839

> >>世界初(?)のCG映像RADツール…となるわけですね。
> 全然初心者向けじゃない……w。

いやだからL4とか向けと思ったのですが。

> Houdiniがあるんじゃないですか?よくおぼえてませんけど。

Houdiniは良く知らないのですが、絵コンテ作成機能とかありまし
たっけ…?

まあ元々自信がないから「?」と書いていたのもあり、「世界初」
の部分は念のため撤回致します。

でも、私が書いたように絵コンテ編集ツールをワークフローの核に
持ってきたCG制作ツールって他にあるのかな? まあ確かにあって
もいいような気はしますね。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3840 です
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