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        ┗━ 9743. Re: 「今年の日程」DoGA日記 2012年5月18日    かまだ ゆたか     06/03(日) 22:47
 9745. 「MCオーディション」DoGA日記 2012年6月3日    日記システム     06/04(月) 15:57
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 9758. 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    日記システム     06/28(木) 00:10
    ┗━ 9759. Re: 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    かまだ ゆたか     06/28(木) 00:10
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    ┗━ 9761. Re: 「CGアニメ ポータルサイト」DoGA日記 2012年6月29日    かまだ ゆたか     06/30(土) 00:50
 9762. とてかんCGの使い方について    ユウ     06/30(土) 21:19
    ┗━ 9763. Re: とてかんCGの使い方について    かまだ ゆたか     07/01(日) 17:28
 9625. 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    日記システム     02/29(水) 19:38
    ┣━ 9626. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    いーわ     02/29(水) 19:38
    ┃   ┗━ 9627. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    DoGA かまだ     02/29(水) 22:09
    ┗━ 9767. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    いーわ     07/06(金) 20:03
        ┗━ 9768. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    かまだ ゆたか     07/07(土) 08:40
            ┗━ 9769. 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/07(土) 19:55
                ┗━ 9770. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/07(土) 21:50
                    ┗━ 9771. Re: 早速のレスありがとうございます    いーわ     07/07(土) 23:55
                        ┗━ 9772. Re: 早速のレスありがとうございます    かまだ ゆたか     07/08(日) 11:03
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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日
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#9790   2012/07/15(日) 17:14   投稿者: いまい   参照記事: 9764

複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…
暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。

> -
>  今年のCGアニメコンテスト、CGアニカップは、
> 本格的にネット配信する。
>
>  そこで、司会台を廃して、スタジオ風にしようと
> 思うが、ただの長机だとあまりにみすぼらしい。
> だからといって、本格的なスタジオを借りたり、
> 会場にスタジオのセットを組んだりする予算は
> もちろんない。
>
>  そこで、3DCGのスタジオと、ブルークロマーキー
> で合成しようと思う。
>
> 専門家のKさん曰く:そんなの無理です。
>
>  ブルークロマキーでは、背景に青い布を張り、カメラで
> 撮影した映像の青い色の部分を抜いて、CGと合成するが、
> 照明によって、光の当たり方にムラができたり、布のシワで
> 陰影が付いたり、ライトが映り込んで白くなると、その部分が
> 抜けないのだ。
>
>  まぁ、100%の完璧さは求めないから、それでいいかも。
>
> K:甘いですね。本格的なスタジオでも、なかなかきれいに
> 抜けないんですよ。とてもじゃないけど、見るに堪えない
> 映像になりますよ。
>
>  う〜む。…じゃぁ、照明にムラがあっても、シワがあっても
> 抜けるようなシステムを開発すればいいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
> K:いや、それだけじゃないんです。ブルークロマキーで合成
> する場合、カメラをズームしたり、動かすと、合成するCGとズレて
> しまうので、カメラワークが使えなくなってしまうんです。
> (モーションコントロールカメラなんか、使えないし)
>
>  う〜む。…じゃぁ、カメラを動かしたら、画像からその移動量を
> 認識して、リアルタイムにCGを変更するようなシステムを開発すれば
> いいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
>  論理的には、○○です。
>
>  ということで、「DoGA スタジオシステム」を開発することに。
>
>  まぁ、上手くCGと合成できなくても、実験と思って、お許しください。
>
>  というか、今から開発して間に合うのか?
>
> .
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