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  286. Re: 明けまして    KAME     01/01(火) 10:29
  ┗ 287. Re: 明けまして    かまた ゆたか     01/02(水) 17:06
   ┗ 288. Re: イメキャラ    KAME     01/02(水) 18:59
    ┗ 291. Re: イメキャラ    かまた ゆたか     01/04(金) 10:59
 292. AVIファイルが出来ないのですが・・・    こに     01/04(金) 11:33
  293. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・    ozaki     01/04(金) 12:37
  ┣ 295. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・    こに     01/04(金) 13:55
  ┗ 296. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・no    こに     01/04(金) 13:55
   ┗ 297. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・no    ozaki     01/04(金) 15:00
    ┗ 299. Re: AVIファイルが出来ないのですが!!    こに     01/04(金) 16:23
     ┗ 300. Re: AVIファイルが出来ないのですが!!は解決しました    こに     01/04(金) 17:07
 304. バグでしょうか?    KAME     01/04(金) 23:09
  305. Re: バグでしょうか? >追伸    KAME     01/04(金) 23:21
  ┗ 306. Re: バグでしょうか? >追伸    ozaki     01/05(土) 10:18
   ┗ 307. Re: バグでしょうか? >追伸    KAME     01/05(土) 18:33
    ┗ 308. すいませんすいません    KAME     01/05(土) 22:34
 294. CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/04(金) 13:14
  298. Re: CRCが一致しませんって?    ozaki     01/04(金) 15:30
  ┗ 301. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/04(金) 18:08
   ┗ 302. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/04(金) 21:14
    ┗ 303. Re: CRCが一致しませんって?    Taichi     01/04(金) 22:13
     ┗ 309. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/06(日) 22:48
      ┗ 310. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/07(月) 00:34
 311. DoGAって・・・    frame     01/09(水) 00:14
  312. Re: DoGAって・・・    かまた ゆたか     01/09(水) 09:51
 313. あっ、CG合宿'レポートが..    ozaki     01/09(水) 13:51
  315. Re: あっ、CG合宿'レポートが..    かまた ゆたか     01/09(水) 23:06
  ┗ 316. 追伸    かまた ゆたか     01/09(水) 23:07
 320. 模様    とむ     01/10(木) 12:53
  321. Re: 模様    たかつ     01/10(木) 13:14
 318. 多関節物体の拡大率について質問です    吉澤     01/10(木) 09:03
  319. Re: 多関節物体の拡大率について質問です    ozaki     01/10(木) 10:41
  ┗ 322. Re: 多関節物体の拡大率について質問です    吉澤     01/10(木) 16:27
 334. テクスチャの貼り付けについて。    regret     01/11(金) 23:16
  335. Re: テクスチャの貼り付けについて。    ozaki     01/12(土) 11:27
 337. 質問    ヤスシ     01/12(土) 19:27
  338. Re: 質問    KAME     01/12(土) 23:08
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  317. Re: 著作権について    かまた ゆたか     01/09(水) 23:13
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多関節物体の拡大率について質問です
[パスワード:     ]
#318   2002/01/10(木) 09:03   投稿者: 吉澤 (ホームページ)

はじめまして。
いつも使わせていただいております。

質問があります。
L3で多関節物体を作成し、
モーションをデザインしているところで
一部の物体の拡大率を変更するということは
可能でしょうか。

たとえば
1フレーム目:全部1.0倍
100フレーム目:腕だけ10.0倍
といったことがやりたいのですが。

宜しくお願いいたします。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=318 です
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