↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

  1724. Re: 許可    かまた ゆたか     03/02(日) 23:29
  ┗ 1733. Re: 許可    REC     03/06(木) 21:18
   ┗ 1735. Re: 許可    かまた ゆたか     03/07(金) 10:05
 1732. 二つの塔    かまた ゆたか     03/04(火) 22:43
  1737. Re: 二つの塔    ozaki     03/07(金) 13:25
  ┗ 1738. だめです    かまた ゆたか     03/07(金) 14:07
 1740. ゆ「    う     03/07(金) 23:26
 1734. はじめまして    水野一純     03/07(金) 02:05
  1736. Re: はじめまして    かまた ゆたか     03/07(金) 10:07
  ┗ 1741. Re: はじめまして    水野一純     03/08(土) 02:30
 1739. L3バグレポート    ai     03/07(金) 20:02
  1748. Re: L3バグレポート    ai     03/09(日) 18:18
 1742. 大変!    おでん     03/08(土) 16:50
  1743. Re: 大変!    REC     03/08(土) 19:10
  ┗ 1745. Re: 大変!    RAIJIN     03/09(日) 07:04
   ┗ 1746. Re: 大変!    REC     03/09(日) 17:11
    ┗ 1747. Re: 大変!    RAIJIN     03/09(日) 17:20
     ┗ 1749. Re: 大変!    REC     03/09(日) 18:53
 1751. わかんない    タイスケ     03/09(日) 19:33
 1750. わかんない    タイスケ     03/09(日) 19:33
  1753. Re: わかんない    ozaki     03/10(月) 12:42
 1755. ソフト    ODANGO     03/10(月) 17:56
  1757. Re: ソフト    たかつ(ドーガ)     03/10(月) 18:06
 1764. ギャラリー投稿について質問    Whiteness kirby     03/11(火) 22:44
  1765. Re: ギャラリー投稿について質問    たかつ(ドーガ)     03/11(火) 23:53
  ┗ 1768. Re: ギャラリー投稿について質問    Whiteness kirby     03/12(水) 16:53
 1769. 応援    REC     03/12(水) 18:26
 1761. パーツについて    タイスケ     03/10(月) 21:34
  1762. Re: パーツについて    かまた ゆたか     03/10(月) 22:50
  ┗ 1763. Re: パーツについて    KAME     03/11(火) 06:17
   ┗ 1770. Re: パーツについて    かまた ゆたか     03/12(水) 23:15
 1782. ユーザー模様選択について    ひろ     03/15(土) 22:12
  1783. Re: ユーザー模様選択について    ai     03/16(日) 01:01
  ┗ 1784. Re: ユーザー模様選択について    ひろ     03/16(日) 10:43
 1744. 初めまして。    RAIJIN     03/09(日) 06:58
  1752. Re: 初めまして。    ozaki     03/10(月) 12:39
  ┗ 1754. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/10(月) 16:42
   ┗ 1756. Re: 初めまして。    たかつ(ドーガ)     03/10(月) 18:04
    ┗ 1758. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/10(月) 19:35
     ┗ 1759. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/10(月) 20:08
      ┗ 1760. Re: 初めまして。    ozaki     03/10(月) 21:15
       ┗ 1766. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/12(水) 06:16
        ┗ 1767. Re: 初めまして。    ozaki     03/12(水) 14:29
         ┗ 1771. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/13(木) 16:40
          ┣ 1772. Re: 初めまして。    miyazaki     03/13(木) 21:17
          ┗ 1773. Re: 初めまして。    あいうえ     03/14(金) 00:45
           ┗ 1774. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/14(金) 07:05
            ┗ 1775. Re: 初めまして。    ozaki     03/14(金) 14:33
             ┗ 1776. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/14(金) 15:21
              ┗ 1777. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/14(金) 15:24

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

L3次のバージョンへの要望と正式版のバグ報告
[パスワード:     ]
#1833   2003/03/31(月) 12:47   投稿者: 飛翔

突然ですが、次のL3正式版のバージョンアップで
以下のバグ(少なくとも自分の環境では)修正と
要望を実現できないでしょうか…?

2002年10月10日版の時点で、

バグ(?)
○パーツアセンブラ
 「模様1,2」に透過情報を持つPNGを割り当てても作画すると透過していない。(弱発光体、強発光体)
 「透明」で強調度100%なのに完全に透過している部分の奥の物体の
 光沢、映り込み等が消えている。(いちいち99%にするのも面倒)

○コネクションビルダ
 Shift+クリックでユニットの複数選択できてしまう。
(それを使って移動、削除を行うと間接構造が崩れる。)
 「ユニットデータ修正」でパーツアセンブラに移ると、
 「パーツ」の「ファイルからパーツ追加」が無い。
 また、「ユニット編集確定」すると強制的に
 未使用パレットが削除されている。

○アクションデザイナ
 キーフレームのポーズを設定した後、マウスで
 ほかのフレームに移ると、キーフレームで設定したポーズが
 設定前に戻る場合がある。
 (右クリックで確定してからだとこの問題は起きない。)

○モーションエディタ
 スポット光源ターゲットをShift+ドラッグしても平行移動できない。(サイズ変更になる。)
 「特定物体のみ表示」を有効にしても「ポリゴン表示」だと
 プレビューに反映されていない。

○アニメーション作画中
 「作画中です」ダイアログの「作画中止」ボタンを押しても
 止まらず、レンダラーの「中止」ボタンも押さないと中止されない。

要望
○共通
 移動・回転・拡大グリッド量、メッシュ間隔設定も数値を直接入力可能に。
 (モーションエディタの「霧・霜設定」も)

○パーツアセンブラ
 超透明機能の有効・無効をチェックボックスで設定可能に。
(サンプルデータの中には超透明を使う気が無いのに強調度が100%より大きかったりするし)

○モーションエディタ
 静止光源の色を「キーフレーム毎に設定」可能に。
 スポット光源をalt+ドラッグするとターゲットもいっしょに
 全体移動可能に。

長くなってしまいましたが、どうかよろしくお願いします。
(L3でここまでいろいろ出来るのなら、L4以降はどうなるのでしょうね。)
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1833 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]