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1800. TOP PAGEの更新食い違い ozaki 03/22(土) 16:36
1801. A A 03/22(土) 17:47
1802. Re: 限界点 たかつ(ドーガ) 03/22(土) 19:22
1803. Re: TOP PAGEの更新食い違い たかつ(ドーガ) 03/22(土) 19:31
1804. Re: TOP PAGEの更新食い違い たまさき 03/22(土) 19:47
1805. Re: TOP PAGEの更新食い違い ozaki 03/23(日) 11:46
1806. 本格的アニメーションが作れません ひろ 03/26(水) 13:25
1807. パーツアセンブラαのバグ報告 REC 03/26(水) 15:05
1808. 字幕、 LCR 03/26(水) 23:16
1809. AVI作成 Hir 03/27(木) 09:55
1810. かまたさん、質問です 黒木淳一 03/27(木) 10:17
1811. Re: 本格的アニメーションが作れません ozaki 03/27(木) 11:12
1812. Re: かまたさん、質問です かまた ゆたか 03/27(木) 12:15
1813. Re: AVI作成 ozaki 03/27(木) 12:51
1814. Re: かまたさん、質問です 森山昇一 03/27(木) 14:43
1815. 削除
1816. しょーもない質問 かくれdogaふぁん 03/27(木) 21:32
1817. Re: 字幕、 巴里鷹 乗彦 03/27(木) 22:10
1818. 佳作 かまた ゆたか 03/27(木) 23:11
1819. Re: 字幕、 かまた ゆたか 03/27(木) 23:15
1820. Re: AVI作成 Hir 03/28(金) 01:19
1821. Re: 字幕、 たまさき 03/28(金) 12:04
1822. Re: 字幕、 かまた ゆたか 03/28(金) 13:28
1823. アパートの水 森山昇一 03/28(金) 18:03
1824. Re: アパートの水 ★おきた 03/28(金) 21:35
1825. Re: 字幕、 ★おきた 03/28(金) 21:39
1826. Re: コンテストビデオのDVD化 メーカの人 03/29(土) 00:01
1827. Re: アパートの水 黒木淳一 03/30(日) 11:44
1828. VRML形式が読み込めない curd 03/30(日) 22:27
1829. Re: VRML形式が読み込めない ozaki 03/31(月) 00:24
1830. Re: かまたさん、質問です 黒木淳一 03/31(月) 02:48
1831. SONYハンディカムCM かまた ゆたか 03/31(月) 10:27
1832. Re: SONYハンディカムCM 森山昇一 03/31(月) 11:31
1833. L3次のバージョンへの要望と正式版のバグ報告 飛翔 03/31(月) 12:47
1834. Re: 字幕、 巴里鷹 乗彦 03/31(月) 16:39
1835. Re: SONYハンディカムCM ozaki 03/31(月) 16:55
1836. Re: SONYハンディカムCM かまた ゆたか 03/31(月) 17:06
1837. Re: SONYハンディカムCM たかつ(ドーガ) 03/31(月) 17:22
1838. Re: SONYハンディカムCM ののの 03/31(月) 17:35
1839. Re: 字幕、 ★おきた 03/31(月) 18:07
1840. Re: VRML形式が読み込めない curd 04/01(火) 08:01
1841. 4月1日 黒木淳一 04/01(火) 11:11
1842. ガッビーーーン! 荻野 友隆 04/01(火) 12:37
1843. Re: 近くなった ozaki 04/01(火) 12:58
1844. 画像変換について タイスケ 04/01(火) 13:58
1845. Re: 近くなった 黒木淳一 04/01(火) 14:54
1846. Re: ガッビーーーン! 彩寂 水凛 04/01(火) 19:37
1847. Re: ガッビーーーン! 黒木淳一 04/01(火) 20:20
1848. Re: 画像変換について とし 04/01(火) 21:58
1849. Re: 画像変換について ★おきた 04/01(火) 22:35
1801. A A 03/22(土) 17:47
1802. Re: 限界点 たかつ(ドーガ) 03/22(土) 19:22
1803. Re: TOP PAGEの更新食い違い たかつ(ドーガ) 03/22(土) 19:31
1804. Re: TOP PAGEの更新食い違い たまさき 03/22(土) 19:47
1805. Re: TOP PAGEの更新食い違い ozaki 03/23(日) 11:46
1806. 本格的アニメーションが作れません ひろ 03/26(水) 13:25
1807. パーツアセンブラαのバグ報告 REC 03/26(水) 15:05
1808. 字幕、 LCR 03/26(水) 23:16
1809. AVI作成 Hir 03/27(木) 09:55
1810. かまたさん、質問です 黒木淳一 03/27(木) 10:17
1811. Re: 本格的アニメーションが作れません ozaki 03/27(木) 11:12
1812. Re: かまたさん、質問です かまた ゆたか 03/27(木) 12:15
1813. Re: AVI作成 ozaki 03/27(木) 12:51
1814. Re: かまたさん、質問です 森山昇一 03/27(木) 14:43
1815. 削除
1816. しょーもない質問 かくれdogaふぁん 03/27(木) 21:32
1817. Re: 字幕、 巴里鷹 乗彦 03/27(木) 22:10
1818. 佳作 かまた ゆたか 03/27(木) 23:11
1819. Re: 字幕、 かまた ゆたか 03/27(木) 23:15
1820. Re: AVI作成 Hir 03/28(金) 01:19
1821. Re: 字幕、 たまさき 03/28(金) 12:04
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1823. アパートの水 森山昇一 03/28(金) 18:03
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1826. Re: コンテストビデオのDVD化 メーカの人 03/29(土) 00:01
1827. Re: アパートの水 黒木淳一 03/30(日) 11:44
1828. VRML形式が読み込めない curd 03/30(日) 22:27
1829. Re: VRML形式が読み込めない ozaki 03/31(月) 00:24
1830. Re: かまたさん、質問です 黒木淳一 03/31(月) 02:48
1831. SONYハンディカムCM かまた ゆたか 03/31(月) 10:27
1832. Re: SONYハンディカムCM 森山昇一 03/31(月) 11:31
1833. L3次のバージョンへの要望と正式版のバグ報告 飛翔 03/31(月) 12:47
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1835. Re: SONYハンディカムCM ozaki 03/31(月) 16:55
1836. Re: SONYハンディカムCM かまた ゆたか 03/31(月) 17:06
1837. Re: SONYハンディカムCM たかつ(ドーガ) 03/31(月) 17:22
1838. Re: SONYハンディカムCM ののの 03/31(月) 17:35
1839. Re: 字幕、 ★おきた 03/31(月) 18:07
1840. Re: VRML形式が読み込めない curd 04/01(火) 08:01
1841. 4月1日 黒木淳一 04/01(火) 11:11
1842. ガッビーーーン! 荻野 友隆 04/01(火) 12:37
1843. Re: 近くなった ozaki 04/01(火) 12:58
1844. 画像変換について タイスケ 04/01(火) 13:58
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1849. Re: 画像変換について ★おきた 04/01(火) 22:35
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#1833
2003/03/31(月) 12:47 投稿者: 飛翔
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L3次のバージョンへの要望と正式版のバグ報告 |
突然ですが、次のL3正式版のバージョンアップでこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1833 です
以下のバグ(少なくとも自分の環境では)修正と
要望を実現できないでしょうか…?
2002年10月10日版の時点で、
バグ(?)
○パーツアセンブラ
「模様1,2」に透過情報を持つPNGを割り当てても作画すると透過していない。(弱発光体、強発光体)
「透明」で強調度100%なのに完全に透過している部分の奥の物体の
光沢、映り込み等が消えている。(いちいち99%にするのも面倒)
○コネクションビルダ
Shift+クリックでユニットの複数選択できてしまう。
(それを使って移動、削除を行うと間接構造が崩れる。)
「ユニットデータ修正」でパーツアセンブラに移ると、
「パーツ」の「ファイルからパーツ追加」が無い。
また、「ユニット編集確定」すると強制的に
未使用パレットが削除されている。
○アクションデザイナ
キーフレームのポーズを設定した後、マウスで
ほかのフレームに移ると、キーフレームで設定したポーズが
設定前に戻る場合がある。
(右クリックで確定してからだとこの問題は起きない。)
○モーションエディタ
スポット光源ターゲットをShift+ドラッグしても平行移動できない。(サイズ変更になる。)
「特定物体のみ表示」を有効にしても「ポリゴン表示」だと
プレビューに反映されていない。
○アニメーション作画中
「作画中です」ダイアログの「作画中止」ボタンを押しても
止まらず、レンダラーの「中止」ボタンも押さないと中止されない。
要望
○共通
移動・回転・拡大グリッド量、メッシュ間隔設定も数値を直接入力可能に。
(モーションエディタの「霧・霜設定」も)
○パーツアセンブラ
超透明機能の有効・無効をチェックボックスで設定可能に。
(サンプルデータの中には超透明を使う気が無いのに強調度が100%より大きかったりするし)
○モーションエディタ
静止光源の色を「キーフレーム毎に設定」可能に。
スポット光源をalt+ドラッグするとターゲットもいっしょに
全体移動可能に。
長くなってしまいましたが、どうかよろしくお願いします。
(L3でここまでいろいろ出来るのなら、L4以降はどうなるのでしょうね。)
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