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393. CG関係 地綱餅 01/18(金) 18:38
394. Re: CG関係 ちまちかお 01/19(土) 16:27
395. CG関係 地綱餅 01/19(土) 18:06
396. Re: CG関係 かまた ゆたか 01/28(月) 14:06
397. Re: CG関係 M 02/04(月) 08:09
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399. CG関係 地綱餅 02/18(月) 15:57
400. Re: CG関係 ちまちかお 02/19(火) 13:13
401. CG関係 地綱餅 02/28(木) 19:18
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400. Re: CG関係 ちまちかお 02/19(火) 13:13
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#416
2008/12/02(火) 14:58 投稿者: ちまちかお
参照記事: 415
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Re: 窓みたいなヘッコミの作り方 |
…まじめにやるのなら、L1ではそう作るしかないと思います。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=education&number=416 です
#実のところ、L2でもその辺はあまり変わらず。
#L3になると確か超透明とかを駆使すれば良い感じですが、
#さすがに上級者向けとなります。
しかし、規模の大きなお城だと窓の数も膨大でしょう。
一つ一つまじめに作っていたら大変ですし、
作画時間もどんどん延びて行きます。
もしも、例えば細部がアップにならないのであれば
四角い箱や板を浮かせてならべても案外それらしく見えたりも
しますので、必要に応じて、そういう方法で手を抜く方法を
覚えるのも上達の道かもしれません。
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