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タイトル: | 対バリヤー装備機戦闘 |
作者名: | sin |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 大型機に挑む軽量機の市街戦に挑戦しました。
各種の効果を実験中です。実弾兵器の発射効果や着弾効果があまりうまくいきません。ミサイルの着弾だけはそれなりに成功したかも。 ファンネルは鈍すぎですね。 以下、友人と作成中の設定紹介です。長文をお詫びします。 <ばとるすとーりー> 人類の長年の夢であった「ヒトの創造」は、鋼鉄の身体とA.I.による全自動制御の二足歩行機械の開発という形で成就された。 もともと玩具用として作られたA.I.プログラムだったが、それが軍事目的に切り替えられた瞬間、人類の戦争は飛躍的に変容した。 |
投稿日: | 2003年09月16日06時29分 |
助言感謝! 投稿者:sin 投稿日:2003年09月21日 |
Fukusukeさん、ありがとうございます。
座標を直接入力せず、マウスであれこれいじろうとしていたのがまずかったようですね。
それで、座標入力を試してみたのですが、交差点でどうしても不自然さがでるので、今回は片側一車線で我慢します。もう少し、他の方の作品などを見ながら町の様子などを勉強してみます。
パーツの重ね方 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年09月19日 ホームページ |
>どうにもうまく重なってくれない
同じ位置に重なってしまったりで白線がきれいに出ないということでしょうか?
マウスで位置を合わせずに、直接数値入力をしてほんの少しずらしてみると上手いこといくと思います。やり方はヘルプに掲載されてたかと思います。
ご指摘ありがとうございます。 投稿者:sin 投稿日:2003年09月18日 |
aiさん、ご指導ありがとうございます。
作り込みの甘さを反省します。
光源については、夕焼けの町背景で逆光になるから違う色なのだろう、と思っていましたが、色そのものが違っていました。
また、道路についてはあれこれ設定してもなかなかうまくいかず、途中で放り投げていたところなので、失礼しました。
先ほどから1時間ぐらいモーションエディタでいじってみていたのですが、どうにもうまく重なってくれないので、道路パーツは1枚だけ使い片側2車線の標準的な道路に戻します。
人に見て頂く作品にしようと思ったら、まずそういうところをきちんと作らなければいけないと言うことがよくわかりました。
ちょっと気楽に投稿しすぎていたと反省し、もっと良い作品が作れるように努力します。
また、3つ目のシーンで主役機の大きさが小さくなってしまっている点も修正します。このぐらいの大きさ比があるのもおもしろいので、全体を修正し直すことにするかもしれません。
とりあえず二点だけですが 投稿者:ai 投稿日:2003年09月17日 |
まず、道路パーツの重ね方に問題があるようです。
パーツの高さをわずかにずらすなどの方法を試してみてください。
もう一つ、最初のカットとそれ以降のカットで光源の色が違うのもかなり気になるところです。
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