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タイトル: | ロボット |
作者名: | Idoro |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | オブジェクトコンバータ、pixia、メタセコイア、ペイントショップ |
作品解説: | 多分、dogaをやる人なら1度はこういう系統の頭を作ろうとしたことがあるでしょう。
そのときにつまづくのが ・マスクやアゴに合う部品がない ・丁度いい目がない(五角形は少し形が違う) ・基部となるメットがない ってな所だと思います これらを解決すべく自作してみました。 需要があれば配布しようかと思うんですがどうでしょうか? とは言え、何分今日からモデリングを始めた人間の作った物ですので問題があります。 左上の奴の後頭部、左下のおでこにそれぞれ別の不具合が見られます。 まあ、シンメトリーじゃないとか意味不明の面とか、もっとあからさまな不具合もあるんですけど(笑)。 というわけでトラブル解決のヒントや どんなディティールがどの程度必要か、フォルムについて、など ご意見などを募集します。 #ってホントは新パーツ掲示板にでも要望として出すべきなのかな。 でも今は人体で手一杯だろうからいいですよね? 注:下のは百式に似すぎだと今気づきましたがパクったわけではありませんので。 |
投稿日: | 2003年12月02日20時36分 |
追伸 投稿者:Idoro 投稿日:2003年12月02日 |
スムージングに関係ありそうな所のチェックは外してるんですが、
何故か滑らかになってしまいます。
誰か
このソフトの組み合わせで強制的にカクカクさせる方法をご存知でしたら教えてください。
面数 投稿者:Idoro 投稿日:2003年12月02日 |
ちなみに面数は
上二つが560前後、下が2000ちょいです。
パーツレベルでは一番重いメットで82面です。
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