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DoGA ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: Trick Art
作者名: ALPHA CORE
(ホームページ)
使用ソフト:指定なし
その他使用ソフト:LE3
作品解説: お久しぶりです。
最近ロボやら人やら、キャラ物ばかり作っていたので
今回はちょっと違ったものを作ってみました。

一般的に『騙し絵』と呼ばれている、空間的矛盾の起こる世界を
3DCGで再現できないものかと思い立ち、その道で有名な
エッシャーの滝をモチーフに永久に水の流れ続ける水路を作りました。

実際には矛盾が起きているように見せかけているだけなのですが、
意外と上手く行っているのではないでしょうか?

LE3のレイトレのおかげで水の表現が格段にやり易かったのですが、
水面に仕掛けが写ってしまったりと調整に苦労しました。

#それでも良くみてると仕掛けが分かるかも?
投稿日: 2004年03月30日09時25分
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14 件のコメントがあります。
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参りました  投稿者:hooky  投稿日:2004年03月30日 
パスワード:
>滝はフェイクで実際は水の落ちる地点で途切れています。

確かにそこが一番仕掛けるには楽ですね。



画角1度は予想できたのに全然気づかなかった・・・orz

答え  投稿者:ALPHA CORE  投稿日:2004年03月30日  ホームページ
パスワード:
ありがとうございます。
答えが分かる映像を追加しました。
映像後半でカメラを動かしました。
答えとしましては、柱は1本のようですが、実際は奥と手前の二本が重なっています。手前の柱の上底が消えるよう超透明でふたをしました。加えて、
柱の距離の差で太さが変わって見えてしまうので遠くから思い切りズームをかけて(画角1度くらい?)アングルを固定して柱の位置を微調整しています。滝はフェイクで実際は水の落ちる地点で途切れています。

…といったところでしょうか^^;
映像見ると一発でお分かりいただけるかと思いますw

>>天架様

う〜ん、どちらかというと影はトリックの妨げになっていましたね^^;影が落ちるのは奥の柱だけなので光の角度によっては柱の節目がくっきりと出てしまったり…w

>>hooky様

おぉ!ほとんど正解じゃないですか?
水路の曲がり角は何も仕掛けていませんが、柱はお察しのとおりです。
柱を上下に割って上半分が奥、下半分が手前の柱になっています。奥の柱の影の長さや、手前の柱が水面に写る具合などで長さを調整しています。

>>ai様

いやはや、お恥ずかしい限りです^^;
最初のうちは使い勝手がよく分からなかったのもありましたが、こうしてご覧頂ける方がいるということがとても嬉しいです。
これからもどうぞよろしくお願いいたします。

>>えーぱす様

いやはや、恐縮しちゃいますね^^;
今回の作品でDoGAだって、使い方如何で色んな遊び方ができるんだなぁと感じました。
新聞で言えばコラム程度のつもりで作成した作品でして(もちろん全力で取り組んでいますが)これだけ皆様の反響を頂けるとは思っていませんでした。
この場を借りてお礼申し上げます。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年03月30日 
パスワード:

もしや・・・  投稿者:天架  投稿日:2004年03月30日  ホームページ
パスワード:
すごい、としか(汗
実際に作ってのけるところが本当にすごいですw
水も良い感じですw
自分も水には挑戦していたのですが、その答えがLE3でしたとはw
早速、落としてみますw

――何気にこちらが本題――

さて、トリックについてですが、
仮説を立ててみました。

ポイントとしては、
1、影で段差を見えにくくする。
2、段状の水路で困惑させる。
といったところでしょうか。(ぇ

結論から言いますと、
トリックでもなんでもなく、
あの形状は実在するわけでして、
段差や傾斜といった部分を形状や影で隠しているだけではないでしょうか?
恐らく、影を取ればはっきりトリックが分かるはずです。
ついでに言えば、水の傾きもポイントでしょうか、
実際の水路の形状と反した向きを故意に取らせることでより分かりににくくしているのではと思います。

と、熱論してしまいましたが、
きっと間違ってます(汗

是非とも、答えをお願いします(殴打
なんかもう、滅茶苦茶なことを行っているのは承知の上です(何

ではでは、乱文失礼致しました。

うむむ・・・なんか悔しいw  投稿者:hooky  投稿日:2004年03月30日 
パスワード:
静止画の方を見ると、柱に継ぎ目のようなものが見えますね。
1本と見せかけて、2本あるのでしょうか?
あとは、水路の最後の曲がり角・・・かな?

レイトレーシングはなかなか使えそうですね。  投稿者:ai  投稿日:2004年03月29日 
パスワード:
いやあ、それにしても上達されましたね。
初期の二作と比べると、まるで別人の作品のようです。

おー  投稿者:えーぱす  投稿日:2004年03月29日 
パスワード:
アイデアに脱帽。
作ってみようと思いつくのが、まず素敵。
実際に出来てしまうのが、さらに素敵。
こういうの、大好きです。
次回作にも期待してます。

ん〜、残念!  投稿者:ALPHA CORE  投稿日:2004年03月29日  ホームページ
パスワード:
皆さん、ありがとうございます。

>>Fukusuke様

ありがとうございます。
水のおかげで結構時間かかったんですよ。

>>hooky様

ん〜、惜しいですねぇ^^;
一応水は全部高いところから低いところへちゃんと流れています。
柱も垂直に立っていますよん♪

#希望者がいましたら明日の朝にでも答えアップしましょうかw

>>M-777様

居候の部屋でありましたか!?
一通り目を通したつもりでしたが…
どなただったんでしょう?^^;

騙し絵の矛盾といっても部分的に見れば矛盾はしていないわけですから、それの組み合わせなんですよね(ヒント?)
種さえ知ってしまえばどなたでも作れるのではないでしょうかw
尊敬だなんてとんでもないです^^;

私個人としてはLE3のほうがいくらか使いやすいです。
しかしまだ時折バグがあるので
あまり安定した作業は出来ませんが^^;

私なんぞの作品でハイクオリティなんて恐縮です^^;
もちろん作品はどれも全力で取り組んでおりますが…

すげー  投稿者:Fukusuke  投稿日:2004年03月29日  ホームページ
パスワード:
トリックの技術もさることながら。
水もうまいですね。

すごい  投稿者:hooky  投稿日:2004年03月29日 
パスワード:
いや、これを作ろうと思う事がもうすごいです。

で、仕掛けですが・・・
・水路は階段状に落ちているように見せている
・柱は垂直に立っているように見せている
・・・で合ってるでしょうか?

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