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タイトル: 決戦!DOGA城
作者名: ゴッシー
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:Divx、AviUti、LE3
作品解説: 強襲・・・の続きです。当初予定は無かったのですが作ってみました。
L3・・・まだ慣れません。パソコンの前で座って悩んでる時間の方が長いような・・・。
ストーリーですが、そんなに深いものは無いです。とにかくモーションの練習でアクション仕立てになってます。
しかし肝心のモーションがカクカクしてます。・・・困った。
投稿日: 2005年04月05日11時14分
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12 件のコメントがあります。
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コメント感謝です  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年04月10日 
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T_NOMURA様、格闘シーン気に入ってもらえたようで嬉しいです。
確かにBGMや効果音があれば作品に迫力が出るとは思うのですが・・・
いや〜我輩にはちょっと敷居が高いです。ご容赦を。

さすが!!  投稿者:T_NOMURA  投稿日:2005年04月10日  ホームページ
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なんだか、マトリックスのような、乱闘シーン!。恐れ入ります。あんな角度で腕ボキっとやられたら、こらめちゃめちゃ痛いなあ、と思ってしまうほどです。

ここまで、映像がいいと、ボキ!!とかカキーンとか、”ちょこざいな小娘、こざわしいわ!”とか、ないものねだりですが聴きながらみたいものだと思っちゃいました、すみません。

おや?  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年04月07日 
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ブラック様、えーっと目ですね・・・そんなはずは・・・
パレットを確認・・・って、

やってしもうたぁー!!

人の肌と一緒になっております。気付かなかったです。御指摘ありがとうございます。

おぉ!すごいです!!  投稿者:ブラック  投稿日:2005年04月06日  ホームページ
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徒手空拳には惚れ惚れするです。カッコイイ!!

ところで、気になったんですが、キャラクターの目の色が肌色設定なのはそういう設定なんでしょうか?

おおっ  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年04月06日 
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DOGAスタッフの皆様、殿堂入りさせて頂き、ありがとうございます。

やまもと@ドーガ様、前回に引き続きコメント頂きまして恐縮です。
恥ずかしながら暴露しますと、組み手のモーションでは二体の多間接体にそれぞれモーションをつけ、とりあえず並べてみます。当然の事ながら、この時点では動きが全くかみ合っていません。この状態でコマ送りで見ながら、適当な所にキーフレームを入れ腕や足などの位置を微調整します。(もちろん勘で)
この作業を繰り返しなんとなく同調してきたかな?と思ったらカメラアングルを決めます。
そこでまたまた二体の腕や脚の位置を微調整します。完成!バンザイ!

ですが、全く違うアングルで見ると・・・あ〜恐ろしい、間接技がかかる前に腕がよからぬ方向に〜、とか、おお体の一部が融合しとる!あー敵の頭の中に腕が入ってる!

と言う悲惨な映像が皆様を襲います。

次回作にはアドバイスを参考に新機能使ってみます。




正確には  投稿者:やまもと@ドーガ  投稿日:2005年04月06日  ホームページ
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sin16さん曰く、
>LE3はアクション中に他の物体も見れる、と知りながら使ってないのですが、

そうですね。修正されています。正確には
DOGA-LE3 Version 2004.11.20β
以降ですね。

ゴッシーさん曰く、
>sin16様、・・・アクション中に他の物体がって・・・マジですか?・・・知らなかったです(T_T)
位置合わせは全て感です。かなり、つらい作業でした。ヘ、ヘルプに書いてあるのかな?

ヘルプは申し訳ありませんが初期の分しかないので、
実際あんまり役に立ってません・・・。

ですので、LE3の更新履歴を参照して、
欲しい機能が追加されていましたら、ヴァージョンアップ
してください。

なお、予期せぬバグなどで、使えなくなったりするかも
しれませんので
それまで使っていたヴァージョンも、必ず
バックアップとして別に置いておいてください。

皆様ありがとうございます。  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年04月06日 
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皆様、見て頂けたようで感謝致します。

hooky様、ありがとうございます。hooky様のホームページを拝見致しました。皆さん研究されているんですね。気に入った演出のムービーがあったので参考にさせて頂きます。

床間様、スピード感ですよね。今回組業に苦労したもんですから皆様によく見て頂こうと、作り手のわがままで犠牲にした部分があります。反省です。
編集ソフトですか・・・使いこなせるかなぁ。ちょっと勉強します。

おさい様、まだ完結編は手をつけてません。(ごめんなさい)
いつも長い物をダラダラと投稿して申し訳ないです。しかしながら楽しみにして頂けている様なので感謝です!

sin16様、・・・アクション中に他の物体がって・・・マジですか?・・・知らなかったです(T_T)
位置合わせは全て感です。かなり、つらい作業でした。ヘ、ヘルプに書いてあるのかな?
地下牢の男の設定は頭の中に出来ているのですが、幽閉されている訳は次回では伏線しかはれません。機会があれば外伝という事で・・・

マナカ様、「男いました」ごめんなさい。実は最初は男忍者から作りました。もちろん主役のつもりで。けど、やっぱりくのいちだよね。って事で・・・。
制作スピードは皆様の様に、まだ質感だとか、モデリングに力を入れていないだけです。(余裕がまだ無いもので)







天井知らずの進化  投稿者:マナカ  投稿日:2005年04月06日 
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「なんだよ、男がいたのか・・・」と、普通に物語として鑑賞してしまいます。それにしても製作スピードが速いですね。見習わないと・・・。

位置あわせしてる・・・。  投稿者:sin16  投稿日:2005年04月06日  ホームページ
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LE3はアクション中に他の物体も見れる、と知りながら使ってないのですが、組み手はLE3の恩恵を受けているのでしょうか?相手と接触したまま体を動かすとか、とんでもなく手間がかかりそうですごいですね。
そういう技術的なことよりも、人間の所作がきちんと現れているので、人体アクション好きとしてとても楽しいです。

ところで、地下牢の男忍者君って、城主様に捕まってるのなら悪人では?いや、すでに城は悪の家老に乗っ取られていた、とか。野暮な突っ込みですね。

ですねっ!!  投稿者:おさい  投稿日:2005年04月05日 
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出来る人はちがいますねっ!!
もう、L3使いこなしてるっ!
凄いです。。
完結編、作っておられると思うんで、
楽しみにしています。。
おさいでした。。。

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