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タイトル: | 交戦 |
作者名: | 輝 (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | LE3 TMPGEnc Windowsムービーメーカー |
作品解説: | 前回の投稿と同様なエフェクトを使用していて
見ごたえ的にはどうかな・・と感じてますが、 前回不評だったカクカク感等はなくなって 見やすくなってると思います。 自分なりに緩急をつけてみたつもりです。 ストーリー的にはほとんど凝ったものではないですが 単純に戦闘シーンということで見てもらえればいいです。 まだまだ「映像」と言う部分では未熟ですが 多くの方に見てもらえればうれしいです。 (前にも言いましたが、右隅のカウンターの数字を見るのが 結構楽しみの一つとなってます。) |
投稿日: | 2006年06月01日21時05分 |
驚き 投稿者:123 投稿日:2006年11月22日 ホームページ |
かっこいいです!!!!!!!!!!!
この密度 投稿者:Mag 投稿日:2006年07月14日 |
このクオリティは半端ないですね。
モデリングや各カットごとの被写体の見せ方は申し分ないのですが、展開がすこしロースターターなので、ノリのいい展開や緊迫感のあるカットをいれていくと良いかなと思います。
驚きです。 投稿者:輝 投稿日:2006年06月08日 ホームページ |
忙しくてLギャラを見ていなかったのですが・・
殿堂入りしているとは・・。
驚きました。 まだまだ映像という面では理解していない部分が多いのですが、その分1カット1カットの表現を大事に製作した甲斐がありました。
どうもありがとうございました。
森山様・・・
忙しい中、殿堂入りされた方への殿堂入り理由を明確に示していただき、私のみならずこれから製作される方への参考となるはずです。
今後自分に足りない部分を見つける意味ではいい試みだと思います。
殿堂入りありがとうございます。
黄昏さん・・・
コメントありがとうございます。
動画を作る上で、ポリゴン数を減らしてPCへの負担を軽くするため、
爆発、煙等のエフェクトのポリゴン数はかなり落としてます。
ほとんど平面の物体を使用してるので視点が大きく変わるとほとんど見栄えの悪いものになってます。
ポリゴン数を減らし、その物体を多数重ねることで複雑な表現をしています。
単体ではかなり貧祖なエフェクトです・・(汗)
技術というより・・・根気とある程度のアバウトさ・・です(笑)
Kazuさん・・・
忙しい中、コメントありがとうございます。
前のコメントでも書きましたが、
自分自身、どちらかといえば静止画派の部類なのでサムネイル画像の画も評価していただくということはかなり嬉しいです。
これからの課題としては、見ていて落ち着く画というものができるといいな・・とは、考えていますがいつになることやら・・。
みなさんコメントありがとうございます。
レスが遅くなり、申し訳ありませんでした。
やっと 投稿者:kazu 投稿日:2006年06月06日 ホームページ |
拝見することが出来ました・・・
と思ったら、殿堂入り^^
おめでとうございます。
静止画としても ほんと 自分好みです。
完成度が1作品後とに増して、今後に期待大です(わくわく!
ぉー。 投稿者:黄昏 投稿日:2006年06月05日 |
殿堂入りおめでとうございますー。
流石ですねぇ。
納豆ブースト・キャノン発射時のスライド・ブースターの噴射による方向転換・爆発の表現
・・・実は自分も動画に挑戦したことがありまして、納豆と爆発の表現に物凄く苦労して結局完成せずじまい・・・orz
それを平然とやってのける輝サンの技術&根気に脱帽です。
殿堂入り理由 投稿者:森山昇一(DoGA) 投稿日:2006年06月05日 |
丁寧な質感設定とエフェクト表現を評価しました。
コメントありがとうございます。 投稿者:輝 投稿日:2006年06月03日 ホームページ |
ゴッシーさん、KITAさん
いつも参考になる御指摘等
ありがとうございます。
動画を作る際の絵コンテ等は必要だと思います。
・・・が実際のところ、少しでも製作時間を短縮させようとして書いてないのが現状です。(汗)
前にもありましたが「映像の基本」という面では知識がほとんどなく動画を作ってる段階でも
これでいいのかな・・と、考えてる程度です。今度はどこまでできるかわかりませんが絵コンテ等を書いてみて製作してみます。
戦艦の爆発のエフェクトに関しては
もっと戦艦の爆発に合わせて破片等を
散乱させてたのですが爆発の光度が強くなりすぎて見えなくなってしまたのが
失敗といえば失敗だし・・・出来上がったものを見ると意外といい出来だったりと・・
あれは想像外の仕上がりでした。
基本的には自由に作込みできる静止画のほうが好きですが、
動画のポリゴン数を極力減らすことを考えつつ
自分自身が苦手とする「映像」の部分・・
難しいものをやってみるというのもまた楽しいので今のところ動画の投稿のほうが多いです。
動画派のように見られがちですが
実は静止画派だったりして・・。
サムネイル画像や添付データにこだわる理由はここにあります。
サムネイル画像(トップ画像)を
ほめていただけると、かなりうれしいですね。
最近 投稿者:KITA 投稿日:2006年06月02日 ホームページ |
輝さんの作品のエフェクトのクォリティは凄いですね
戦艦の爆発シーンは大迫力でカッコ良すぎます!!!
この作品だからこそ思うのは、静止する場面が
あるのが残念です、あくまでも個人的な意見ですが
カメラの移動をほんの少しでも、させていると
静止している感じは少なくなるかも知れません
画が綺麗ですね 投稿者:ゴッシー 投稿日:2006年06月02日 |
輝さんの画は本当に美しいと思います。トップ画像だけで人を惹きつける事が出来る方だといつも感じております。
ひとつひとつのカットの完成度が高いのに、全体を見ると少々、惜しい点が・・・。
敵味方の位置関係が把握しにくいと思います。対立している戦艦の射撃方向が同じカットがあるため、見る側が混乱しやすいと思います。
簡単な絵コンテ等書かれてみては、いかがでしょうか。
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