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タイトル: | 走る |
作者名: | ムラっと |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 作品ではないですがそこそこ自然に走っているように見えたので投稿してみました。
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投稿日: | 2007年09月19日21時55分 |
良いですね 投稿者:月瞳 投稿日:2007年09月22日 |
うちのマシンではDiv動画は見られないので、会社のパソで今、見ました。
「走る」アクションにさらなるリアリティを追求するなら、Dollyさんの仰るとおり、腰や肩に捻りを加えてみるとか、工夫をしてみる余地は有るでしょうね。
物語の一場面として「今、人物が走ってます」を見せたいなら、これで完成、説明不要で充分に走っているように見えます。作品解説を読まなければ「ただ走ってるだけジャン」とか言われそうなくらいちゃんと走ってすね。
「走る」と「歩く」の違いは、「体が地面から離れる瞬間がある」か「常にどちらかの足が接地している」か、の違いだそうで、自動接地機能は「歩かせる」には便利だけれど、「走らせる」には不向きと云えましょう。どうしてもと云うなら次は「重力効果」ですが……。
おそらく物語性の無いことから、作品ではない等と謙遜しておられるのでしょうが、「走る」にテーマを置いたシンプルなモデルの使用、それを的確に見せる近景の配置など、堂々とした一作品であると思いますよ。
ではまた。
コメントありがとうございます 投稿者:ムラっと 投稿日:2007年09月20日 |
自動接地を使うとどうしてもドスンとなってなかなか軽快な走りができないんですよね〜
腰を 投稿者:Dolly 投稿日:2007年09月20日 ホームページ |
左右にふればOKかと。
素人の意見です笑
ドッスンドッスン 投稿者:@・ぱんさー 投稿日:2007年09月20日 |
いっそうのこと、地面に足がめり込んでくれたら違和感が無い様な気がする。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2007年09月20日 |
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