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タイトル: | 赤いヤツ |
作者名: | 青 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 通常の3倍赤い
SDっぽい体型に挑戦してみようとやってみたのですが 意外と難しいですね、バランスを取るのが特に |
投稿日: | 2009年04月12日22時37分 |
返信、遅れましてすみません 投稿者:青 投稿日:2009年11月09日 |
モデルと画像を見比べてみましたが、たぶん途切れた輪郭線はほとんど無いみたいです
つまり、わかり辛いのはひとえに私の力不足と言うものであると思われます・・・;;
アニメ調の場合は... 投稿者:mk2 投稿日:2009年04月17日 |
輪郭線が途切れると、どんな構造なのか分かりづらくなります。
輪郭線がキレイに出るパーツを選択し、また、パーツ同士がめり込むようなモデリングをした際は、輪郭線が消えないよう注意する必要があります。
欲しい輪郭線が出せない場合、輪郭線を出す目的で平面パーツを置くなど、見る人に配慮すれば、もっとクオリティが上がると思います。
偉そうなことばかり書いてしまい、ゴメンなさい。
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