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タイトル: | 市街戦 |
作者名: | とすか〜な (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | マッシブ目のロボが出来たので、適当にレイアウトしてみたが、臨場感というか絵面にしまりがないなぁ。(^_^;)
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投稿日: | 2009年08月01日22時49分 |
めんどくささが先立って(^_^;) 投稿者:とすか〜な 投稿日:2009年08月05日 ホームページ |
mk2さん、コメントありがとうございます。
仰っている事はごもっとも。わかっているんですが、「面倒くさい」というのが先立ってしまって・・・。(^_^;)
誰か汎用性の高い瓦礫パーツ作ってくれないかなぁ・・・なんて考えていたらいい作品はできんのでしょうね。(^_^;)
アクセントを付け足してみては、いかがでしょうか? 投稿者:mk2 投稿日:2009年08月04日 |
たとえば背景の建物ですが、窓枠にはガラスの破片が残っていたり、天井には照明がぶら下がっていたりとか、どこまでこだわるか...です。
面倒であればシャッターやブラインドを下ろす・街路樹等で内側を見えないようにするとかで誤魔化せます。
壁にも、看板や張り紙、落書き、弾痕などでデコレート...いろいろ考えられます。
地面にも、排水口やマンホールのフタがあったり、薬莢が転がっていたり、土嚢やガレキが散乱していたり、折れた街灯の付け根が残っているとかで、単調な感じを無くしてあげれば良いかと(やりすぎ注意!)。
メカには白や赤のラインを入れるとか、マーキングを施す等、やれることはまだまだあります。
ちなみに、このメカは(人物との対比を考えると)無人機なのでしょうか?
大きさによって、情報密度やマーキングのサイズは違ってきます(※雰囲気・カッコよさ重視でもOK)。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2009年08月01日 |
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