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ちょっと一休み。。。 | ||
作者:おさい |
使用ソフト | DOGA-L3 |
その他使用ソフト | |
作品解説 | 最近、変形ロボがうまく行かなくてっ、、、
ちょっと休憩して、低ポリ機を、真剣に作ってみました。。 結果、こうなりました。(どう見ても、オチャラケキャラ) しかも、ポリゴン数も12000!! ダメですねっ、、 ただ、聞いて下さい、この機体、関節のパーツ干渉がほとんどないんです!!・・・、はぁ〜、、、 たまには、こんな作品もいいかもっ。。。 おさいでした。。。 PS,質問です。 ポリゴン数は、作画まえの数、それとも、作画中の 左に出てくる数、どちらを言うんですか? |
投稿日 | 2004年03月24日01時35分 |
すげぇ 投稿者:M-777 投稿日:2004年03月26日 作り込みがスゴイのに、これで一万二千っすか?!Σ(゚Д゚; スゲェよおさいさん!しかもデザインといい質感といい作り込みといい・・・どれをとっても素晴らしい。そんでもってパーツ干渉無しとか・・・ 完璧すぎる・・・ あっ!! 投稿者:おさい 投稿日:2004年03月24日 返信入れてる間に、、文字打つのも遅いです。。 ありゃ?? 投稿者:おさい 投稿日:2004年03月24日 伝さん、ぎ〜さん、BlueFox さん ども〜♪ 投稿者:木っ端微塵粉 投稿日:2004年03月24日 どもっ!木っ端です。凄いですね〜、どうして一万二千ポリでこういったメカを作れるのでしょうか。何かコツとか有ります? カッコイイ!! 投稿者:BlueFox 投稿日:2004年03月24日 ホームページ 腰を低く保っている辺りが格好いいですねw |
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