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フェイシャルモーション 動画を見る 1677.95KBytes 動画ファイルを開く(「動画を見る」では見れない場合はこちらをお選びください。) | ||
作者:ALPHA CORE (ホームページ) |
使用ソフト | DOGA-L3 |
その他使用ソフト | DivX MSペイント AviUtl AVIスプライサ |
作品解説 | 人物作品がたくさん投稿されてるみたいなので、珍しく作成中の物を晒してみます。
フェイシャルモーションをやろうと思いまして、眼球、口、眉に関節を埋め込んでみました。 以前は静止画だけだったので、特定の角度から破たんしてなければそれで良かったんですが、今回は角度や関節状態が変わっても破たんしないようにするのにとても苦労しました。 (特に鼻と唇辺り) 瞼は全開き、半開き、閉じの3パターンを作って物体切り替えで瞬きさせています。 口は下唇に関節を入れて動かしてますが、顎を動かしていないのであまり大きく開けません。 眉はデカールを関節にして顔に張り付けています。 ちょっと前に前髪にも大量に関節を入れてたりしたんですが、アクション編集で地獄を見るだけなのでやめてしまいました。 色々試してるんですが、まだ表情が硬いですかね…うーん。 |
投稿日 | 2008年03月02日12時04分 |
コメントありがとうございます 投稿者:ALPHA CORE 投稿日:2008年04月07日 ホームページ お返事が遅れてしまってすみません。 脱帽です・・・ 投稿者:ブラック 投稿日:2008年04月01日 ホームページ その昔、私もフェイシャルアニメーションに挑戦しましたが、見事に砕け散ってしまいました。 コメントありがとうございます 投稿者:ALPHA CORE 投稿日:2008年03月16日 ホームページ かなり返事が遅れてしまってごめんなさい。 動画はしんどいです 投稿者:mk2 投稿日:2008年03月10日 音入れはまだ良いとして、セリフとか入れるようになると、タイミング調整とかも必要になってきて、とんでもなく手間暇が必要で、個人でできる範疇を越えてしまいますよね〜。 コメントありがとうございます 投稿者:ALPHA CORE 投稿日:2008年03月10日 ホームページ >>sin16さん |
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