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タイトル: | 再投稿! |
作者名: | あおきち (ホームページ) |
使用ソフト: | Doga-L3 +PhotoShop |
作品解説: | 先日投稿した内容の直後の場面ということで
作ってみました。 前回見にくいとの意見がありましたので、 Photoshopで少し明るくしてあります。 これでも見えなければ、モニタの明るさを 調節してみてください(^^; っというわけで、また何かコメントを 頂ければ幸いです(^-^) |
投稿日: | 2001年07月26日23時37分 |
やっぱり 投稿者:あおきち 投稿日:2001年07月31日 ホームページ |
明るくしすぎたのは
ちょっと失敗だったみたいですね(==;
もっとガンバらなければ(^^;
やっぱりいいなー 投稿者:KENTAROW 投稿日:2001年07月28日 |
前のやつもカッコよかったですけど今回のやつもいいですね。
爆発がなんかスゴイリアルでいいなー。
ひょっとしたら暗いところをもう少し暗くするとシブイ仕上がりになるのかなー、それとか木の影がロボのボディにチラホラと落ちてたりするともっとよくなりそうな気がするようなしないような。
爆発 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2001年07月27日 |
爆発がリアルでかっこいいし。ノズルファイアも。
ただ、2体が同じような大きさになって、構図的に
単調では。左の機体を、画面から若干切れる程度に
前に持ってくると、メリハリがつくかも。
雰囲気でてる 投稿者:あいうえ 投稿日:2001年07月27日 ホームページ |
薬莢が飛んでたりとか細かいですな。
どうせなら奥の樹とかもパーツ組んでちゃんと作って欲しいです。
動きが感じられます。 投稿者:黒木淳一 投稿日:2001年07月26日 |
あぁ、すいません。こんどははっきりくっきり見えます(^^)
ミサイルの煙がいいですね。命中してやられてしまった
横で機銃で応戦という感じがよく出ています。
今回は明るすぎる意外にも色々原因があると思うのですが
おもちゃっぽいです。もちろんその感じを最初から狙った
のでしたら問題ではないと思うのですが。
応戦してる機体は銃を撃ってる瞬間なので、銃の光源を
強めに、光源の色はオレンジ色にして機体の前面を明るく
照らすように調整するとかっこいいかも。
同じく、攻撃を受けた機体はもっと激しい光源で照らされて
いた方が自然に見えるかも。
今回は全体的に明るいので、やはり暗めにして(苦笑)
攻撃系の光が目立つようにするといいかも。
マズルフラッシュっていうんでしたっけ、このエフェクト?
間違ってたらごめんなさい。横に拡散するエフェクトの他
にも前方へのエフェクトが少々とか、小さい破片っぽい
エフェクト(もちろんこれも光ってる)をつけると感じが出る
かもしれません。現時点ではぱっと見ためミカンの皮の形
のエネルギー体を展開してる様に見えました。
地面は泥が乾いてパリパリになったところに苔がこびりつい
てるようなイメージですね。 背景の木もポリゴン数が少ない
のが目立つので、うまく誤魔化すといいかもしれません。
すいません、なんか一杯書いてしまいましたがこの絵自体は
とても好きなのでまたこんなかっこいい画像を期待してます(^^)