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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: ベンチ
作者名: 安芸博信
使用ソフト:DoGAL-3.MetasequoiaLE
作品解説: 久々に投稿させて頂きます。
どこか北国の、冷たい空気が表現できればいいなあ、
と思いながら作りました。
もしよろしければ、掲示板のほうに感想、ご意見等
書き込んでいただけると嬉しいです。
それでは、よろしくお願いいたします。

投稿日: 2002年02月06日04時04分
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18 件のコメントがあります。
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感想、ご意見、本当にありがとうございます  投稿者:安芸博信  投稿日:2002年02月12日 
パスワード:
kimuraさん、Ushiyama@うっし〜さん、Dさん、
書き込み、本当にありがとうございます。

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kimuraさんへ

>ショパンのピアノがとても似合う雰囲気ですね。
>ユンデリのショパン。
まさかショパンを出して頂けるなんて、とても嬉しいです。
いえ、クラシック好きでよく聞くもので・・・(笑)

>こういう雰囲気、結構好きなんです。
>壁紙にさせていただきます。
壁紙にしていただいて、本当にありがとうございます。

>個展でも開けそうな感じですね。
>画家ですね。
ありがとうございます(笑)
個展ですか・・・どなたか来てくれるといいのですが(笑)

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Ushiyama@うっし〜さんへ

>地面と隣接している部分が溶けてるように見えれば自然なのです
>が、とても難しいと思います。
ちょっと考えたのですが地面の少し上に板ポリゴンを置いて
不規則な模様のテクスチャーを置いたら遠目ならごまかせる
かも知れませんね。
まだ実験していないので、確信はありませんが(笑)

>ただ、人物の大きさに対してベンチが大きすぎる気がしました。
ご指摘、本当にありがとうございます。
実は友人にも突っ込まれました(笑)
これはイギリスにいったとき公園にあったベンチを再現したもの
で、そのベンチは自分なんかが座るとヒザが曲げられないくらい
大きいのです(笑)
でも、座り心地はよかったので今回使ってみようと思ったのですが
やはりオブジェクトは絵を見てくださるみなさんと、ある程度
共通した認識のもののほうが良いみたいです(笑)

>絵として安定してるので安心して見れると思います。
ありがとうございます。
自分が絵を書くとき気をつけているところなので、そう言って
頂けてとても嬉しいです(笑)

牛山さんの作る人物は大好きです。
鼻すじからおでこのラインがとても綺麗で大好きです。
『でじねん』の「人の作り方」講座読ませて頂いています。
これからもがんばってください。

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Dさんへ

>白い息を吐かせてほしかった・・・
白い息ですか・・・口に手をあてて、その隙間から白い息が
もれている描写なら面白そうですね(笑)
ご意見、本当にありがとうございます。

  投稿者: D  投稿日:2002年02月12日 
パスワード:
白い息を吐かせてほしかった・・・

色合いが好きです  投稿者:Ushiyama@うっし〜  投稿日:2002年02月11日  ホームページ
パスワード:
全体に退色した暖色系の落ち着いた色合いが良いですね。
それでいて寒さが伝わってくる。
冬の情景を暖かく描いた感じです。

雪のレイアウトも良いですね。地面と雪との境目がクッキリしてしまうところは3Dの宿命でしょうか。地面と隣接している部分が溶けてるように見えれば自然なのですが、とても難しいと思います。

ただ、人物の大きさに対してベンチが大きすぎる気がしました。

霧による遠近感の演出は完璧ですね。微かに見える奥の建物が空間の広さを感じさせてくれます。歩行者の配置も良く。絵として安定してるので安心して見れると思います。

すみません、勝手なコメントで^_^;

北欧の街とショパン  投稿者:kimura  投稿日:2002年02月10日 
パスワード:
偶然この絵に出会いました。
ショパンのピアノがとても似合う雰囲気ですね。ユンデリのショパン。
黄昏の公園といいますか、いい感じです。
こういう雰囲気、結構好きなんです。
壁紙にさせていただきます。
個展でも開けそうな感じですね。
画家ですね。

seisuiさんへ  投稿者:安芸博信  投稿日:2002年02月09日 
パスワード:
書き込み頂きまして、本当にありがとうございます。

>画面に安定感があって、見ていて安らげる作品だなぁと
>思いました。
ありがとうございます。
できるだけ見てくれた方が見やすい絵にしようと思っている
ので嬉しいです(笑)

>特に画面右の部分です。そこだけちょっと、画面の中で
>硬く見えたので、 個人的に、マンホールの方が
>良いかなって思いました。
ご指摘、本当にありがとうございます。
こういうご意見は次の作品につなげられるので、
本当に嬉しいです(笑)
硬く見える・・・う〜ん、何が問題だったのでしょう?
雪の設定自体に無理があったのか、雪の配置に問題があったのか、
それとも雪の質感がアバウトだったのか。。
難しいですね(笑)

綺麗!  投稿者:seisui  投稿日:2002年02月08日  ホームページ
パスワード:
寒々しい空気の感じが伝わってきました。
画面に安定感があって、見ていて安らげる作品だなぁと思いました。

ozakiさんと同意見で、雪が気になりました。
特に画面右の部分です。そこだけちょっと、画面の中で
硬く見えたので、 個人的に、マンホールの方が
良いかなって思いました。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2002年02月08日 
パスワード:

書き込み、本当にありがとうございます  投稿者:安芸博信  投稿日:2002年02月08日 
パスワード:
chan、みつさん、書き込み本当にありがとうございます。

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chanへ

書き込みどうもありがと〜
まさか感想まで書いてもらえるとは思ってなかった(笑)
ほんとにありがとね〜。

>人物なんて3Dとは思えないぐらい上手い!!
>なんか柔らかさを感じる。
一応、CGキャラでよくある独特の硬質感はできるだけ
出さないようにしたからね〜。
表面の設定次第でこういう感じの人間も作れるんだよ。

>確かにベンチの影は日が照ってるかなという感じ。
>青空なら変じゃなかったんだけどね。
ははは・・・、ほんとにそうだね〜(笑)
次から気をつけよう(汗)

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みつさんへ

>レイヤー半透明で 合成したりすると影の濃さがコントロール
>できます。
なるほど、たしかにそのやり方だとコントロールできますし
便利ですね。
教えて頂いて本当にありがとうございます。

>あと、フォトショップのエアブラシツールで直接描いたり…。
影が直接描けるなんて、やっぱりみつさんはすごいですね。
タブレットとか使われるのでしょうか?
自分、タブレットをもっていないのですが、そろそろ買おうかな、
と思い始めました(笑)

>LWは、最初は結構覚えることが多く大変ですが
>わからないことがあれば、何でも聞いてください。
本当にありがとうございます。
できるだけ、自分で調べるようにはしているのですが、
どうしても分からないときは伺わせていただくかもしれません。
そのときはどうぞよろしくお願いいたします。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2002年02月08日 
パスワード:

影の処理  投稿者:みつ  投稿日:2002年02月07日  ホームページ
パスワード:
私がたまにやる影の処理方法は、例をあげると
影が付いている画像と影がない(シャドーを落とさない、
あるいはオブジェクトをどけたもの)画像を2枚用意して
フォトショップで影の部分を選択し、レイヤー半透明で
合成したりすると影の濃さがコントロールできます。

あと、フォトショップのエアブラシツールで直接描いたり…。

LWは、最初は結構覚えることが多く大変ですが
わからないことがあれば、何でも聞いてください。
私のわかる範囲でしたら何とか答えますので…。

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