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タイトル: | basement |
作者名: | kuri_bou (ホームページ) |
使用ソフト: | 一応CINAMA 4D R6.3とBodyPaintを使用しPhotoshop 5.0J LEで加工しています |
作品解説: | 今回は
あえてカメラアングルを 同じ高さからの真正面の画像にしてみました。 構図的に上の方が少し寂しいきがしたり、 壁が少しきつい気がしたりしたで、 色々とどうしようかあれこれ悩んだんですが なんにもいい案が浮かばなかったので、 このような画像になりました。 小さくてわかりずらいかもしれませんが 広告を参考に作成した家具を 見てもらいたいです。 |
投稿日: | 2002年04月14日19時54分 |
そうです 投稿者:kuri_bou 投稿日:2002年04月25日 ホームページ |
Shin-G様
前の作品同様この作品にもコメントを戴きありがとうございました
前回の作品と今回の作品は
ご指摘通り拘束をテーマに製作したもので
しいて言えば、孤独や寂しさを表現しました
前の妖精の作品もそうでしたが 投稿者:Shin-G 投稿日:2002年04月22日 |
格子があると、やはり前回同様「拘束」というイメージが沸いてきます。
これはなにか共通のテーマがあってのものですか?
いや、違ったら申し訳ないんですけど(^^;
あれっ 投稿者:kuri_bou 投稿日:2002年04月18日 ホームページ |
誤字があったのに
今まで気づきませんでした
早速、なおさせていただきました。
ご指摘を
どうもありがとうございました。
いいですね。 投稿者:宍戸幸次郎 投稿日:2002年04月15日 ホームページ |
こういうストイックな作品は好きです。
「これだけ作り込んでるんだー!」というような
見せたがりな所が無くて。
ところで「構図てき」とか「見てもしいです」というこの解説はわざとですか?(笑)
やっぱり 投稿者:kuri_bou 投稿日:2002年04月15日 ホームページ |
ozaki様
コメントをありがとうございました
多分指摘きされるだろとは思っていましたが
やっぱりきましたか……
壁; 今回は壁が
作品の雰囲気を左右するポイントだったので
あれこれ悩みました
最初はもっと現実っぽい
TEXにしよと思ったのですが
いざtestレンダリングをやってみると
現実味は多少はよくなるのですが
その反面きついい印象になってしまったので
ぼつにしました
黒枠; 黒枠も同様になかったのですが
うえのほうが
なんとなくものたりなかったのでいれておきました
というわけで今回は特にバランスに悩まされ苦労しました
良いですねぇ 投稿者:ozaki 投稿日:2002年04月15日 |
サムネイルで黒枠が余計かと思いましたがそんな事は無いですね。
やはり壁がくっきりしすぎているのがいまいちでしょうか。