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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: WAR MACHINE
作者名: Bugzlife
使用ソフト:BRYCE
作品解説: 7作目を投稿します。
CGのロボットは拠点制圧用の単座式機械歩兵「PEACE MAKER-TYPE3000」、通称、「BERSERKER UNIT」です。
DoGAギャラリーの諸先輩方の投稿を参考に人型ロボットに初挑戦してみました。

今回の目標としてボーン設定をすることと、きちんと「おすわり」ができるロボットを作ることを心がけました。
現在、歩けるようにロボットの「しつけ」に悪戦苦闘しています。
(アニメーションを作成しています( ^ _ ^ ; ))

自分で作るとあらためて感じましたが、「かっこいいロボット」を作るのは難しいです。
何が「かっこいい」のかを真剣に考えさせられました。
とりあえず、今のBugzlifeのレベルでは、こうなりました。
いろいろとおかしなところがあると思いますので、ぜひ、皆さんの感想、評価おきかせください。
よろしくお願いいたします。
投稿日: 2005年05月22日13時25分
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20 件のコメントがあります。
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送る際は  投稿者:ヒグチ  投稿日:2005年05月23日  ホームページ
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プロにも私のように上から下まで色々いますので、あまり意識されないほうがいいかと思いますw
作り込める、というのも才能かと思いますので、頑張って下さい。
制作会社等に作品を送られる際は、実在する車、ロボット、
人間などを作って見せる方が、形状・質感等、比較しやすいので、
そのデザイナーの能力を計りやすい、という様なメリットがあります。(もちろんオリジナルが入っていてはいけないということはありませんが。)
参考にして頂けたら幸いですー。

RE:どこまで行っても不安  投稿者:Bugzlife  投稿日:2005年05月23日 
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ヒグチさん、感想、アドバイスほんとうにありがとうございます。

>これだけ作り込むとテクスチャが大変そうですねw
>プロの方なのかなと思ってみてたんですが、違うんですね。ビックリしました。
>その道のお仕事はされないのでしょうか?

ヒグチさんのような本当のプロの方から言われると、本当に恥ずかしいのですが、プロどころかDoGAに投稿した第一作が、2D、3Dふくめて自分のCG第一作目の初心者です。
この掲示板でいただいたアドバイスを大切な指針としてビジネス用PCでコツコツCGを作成しています(*^-^*)

CGの仕事はぜひしたいと強く思ってます。
どんなかたちであれ絵を描くことで生活ができたら、それは、私の夢です。
がんばってCGの勉強を続け、腕を磨きます。

>絵に関してですが、機械と人がよく作りこんであるだけに、地面の荒さが目立ちますね。
>ソフトの関係もあるんでしょうか。
>私も人の事言えないですが、絵の中の全ての情報を完璧に作るのって難しいですよね。

ご指摘のとおりです。
あらためて見ると人型ロボットに集中するあまり地形の作りこみが荒くなっています。
本来、BRYCEは地形を作るのが得意なソフトですから、ソフトのせいではなく、Bugzlifeのせいです。工夫していきます。
アドバイスありがとうございます。m(_ _)m

ほんとうにヒグチさんのおっしゃるとおり、「どこまで行っても不安」ですが、DoGAでいただいたアドバイスを「あかり」として「不安の闇」の中を走り続けたいとおもってます(*^∀^*))

また、ぜひ、感想、評価聞かせてください。

どこまで行っても不安  投稿者:ヒグチ  投稿日:2005年05月23日  ホームページ
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これだけ作り込むとテクスチャが大変そうですねw
プロの方なのかなと思ってみてたんですが、違うんですね。ビックリしました。
その道のお仕事はされないのでしょうか?

絵に関してですが、機械と人がよく作りこんであるだけに、地面の荒さが目立ちますね。
ソフトの関係もあるんでしょうか。
私も人の事言えないですが、絵の中の全ての情報を完璧に作るのって難しいですよね。

RE:これは  投稿者:Bugzlife  投稿日:2005年05月23日 
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FLさん、たいへんうれしいおほめの言葉ありがとうございます。

うまく言葉にはできないのですが、わたしは技術的には、まだまだ未熟だと思っています。当然のことですが、とてもプロの方にはかないません。

ほかの方と同じかわからないのですが、私の場合、作品を作っているときは無我夢中で、投稿を終えると少し不安になります。

ただ、自分の中にある何かをFLさんのように、私のCGを見てくれる方に伝えたい思いが強くあり、それは時には、星の海を行く白い宇宙船であったり、金色の琥珀に閉じ込められた小さな竜、あるいは赤い谷を行進する戦闘機械の群れ、空から堕ちてくる復讐の女神のイメージとしてどうしようもなく湧きあがってきます。
それをCGで表現して見た方に不思議な何か、SOMETHING WONDER、を伝えたいのです。
まだ、まだ、とても、とても力が不足しています。
自分の力のなさに消沈している時、FLさんの言葉にもう一度奮い立ちまたがんばろうと思います。

だいぶ、感情的な文章で、返答になってませんが、ありがとうございます。
恥ずかしい返答でスイマセン。

また、ぜひ、感想、評価聞かせてください。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2005年05月23日 
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これは  投稿者:FL  投稿日:2005年05月22日 
パスワード:
7作目の投稿おめでとうございます。
相変わらずプロ級の腕前ですね。
3Dにおいて最高峰の難易度を誇る人型作成で之ほどまでに出来るとは驚きです。

人物のスーツの質感と全体のラインバランスは秀逸だと思います。
ロボットの方にしても、昨今はそういったモノを作ろうとした場合、他の影響を受けてか(最近では某ロボットアニメが多いと思いますが)デザインが単一になりがちです。
しかしこの作品はそういったモノを感じさせないデザインにないっていると思います。

レトロ的な何処か懐かしさを感じさせながらも斬新なデザインといったものは中々出来るものでは有りません。

更に変に無駄なパーツを付けずに、何処の部分がどういった感じに曲がるのかといった事も容易に想像出来る点は、空想で有りながらも写実的。
まるで押井守監督のような感性をお持ちなのだなぁと感じました。


有難うございます  投稿者:S.Hanazato  投稿日:2005年05月22日 
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Bugzlifeさん、レス有難うございます(^_^)。
メタセコイアをお使いだったのですネ!私は初期の頃のバージョンで挫折したので(^^;)、その後の開発状況を全くリサーチしてませんでした。早速メタセコイアのサイトの方を見に行ってみます。

で、確かにBryceはアニメーション機能が弱いですネ。基本的にパスを指定していく方式なので、同時に複数の物を動かそうとすると、かなり"想像力"がいります(笑)。上級エディタは滅茶苦茶使いにくいですし...(^^;)。ただ、それでも透明感(空気感?)や精緻さが優れているので、レンダラーとしての魅力を捨てきれないのが辛い所です。

ちなみにタルシス三山はVistaPro製です(^^;)。私のBryce製アニメーションは17th CGAコンテストの外伝に入ってますので、よろしければご覧になって見て下さい(タイトルは「MARS 2」です。オープニングとエンディングはモロBryceです。タルシス三山も動いてます^^;)。

これからもBugzlifeさんの作品を楽しみにしてます(^_^)。情報有難うございました!

RE:こりゃ凄い!  投稿者:Bugzlife  投稿日:2005年05月22日 
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S.Hanazatoさん、感想ありがとうございます。
あのリアルな「タルシス三山」を描かれたS.Hanazatoさんから感想をいただけてBRYCE使いとして感激しています。

>Bugzlifeさんは、モデリングにどんなソフトを使ってらっしゃいますか?

その時々によって違うのですがこの作品ではMetasequoiaをメインでモデリングしています。
あとはその時々に応じて六角、MarbleCLAY、POSERなどフリーソフトか、比較的安価に手に入るソフトを組み合わせて最後にBRYCEに取り込んで組立て、仕上げていくのがBugzlifeのCG作成の流れです。

ただ、今困ってるのはBRYCEはアニメーション機能は弱いので、DoGA、MIKOTO、BLENDERなどのソフトを使った新しい組み合わせ方法を試行錯誤しているのですが、なかなか難しく悪戦苦闘しています。
( ^ _ ^ ; ))

ほんとうに感想ありがとうございます。
また、感想、評価ぜひ聞かせてください。


deleted  投稿者:deleted   投稿日:2005年05月22日 
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こりゃ凄い!  投稿者:S.Hanazato  投稿日:2005年05月22日 
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初めまして。いつも作品拝見しています。私もBryce使いです(^^;)。いつもBryceらしからぬ素晴らしいモデリングが作品の中で施されていて、一体どうやってるんだろう?と首をかしげています(笑)。この作品にはトドメをさされた感じです(凄いです)。

Bugzlifeさんは、モデリングにどんなソフトを使ってらっしゃいますか?私の場合、Bryce(バージョン5)で複雑なモデリングをやろうとすると、必ず途中でBryceが落ちて(異常終了)しまうので使いあぐねています。で、真剣に他のソフトに乗り換えるべきか悩んでます(「Mayaを買え」と知り合いに責められてます。そんな金ないってのに^^;;;)。

差し支えなければ教えていただければ嬉しいです。

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