★ 3495. 【バグ…かな?】LE3βで透明が適用されない場合が… フクロウ 09/13(月) 23:37
┗ 3496. んー hooky 09/14(火) 01:37
┗ 3497. Re: んー フクロウ 09/14(火) 23:04
┗ 3498. Re: んー hooky 09/14(火) 23:51
┗ 3502. LE3の方が仕様で、L3の方がバグです。 たかつ(ドーガ) 09/15(水) 21:04
┣ 3504. あ、そうか hooky 09/15(水) 23:04
┗ 3505. Re: LE3の方が仕様で、L3の方がバグです。 フクロウ 09/15(水) 23:14
【バグ…かな?】LE3βで透明が適用されない場合が… |
DOGA-Lシリーズギャラリーにお邪魔させて貰っている、フクロウです。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3495 です
LE3βで物体のパレットの透明部分にテクスチャを貼って一部を透明にした状態で、質感を自由設定にして、光沢値又は写り込み値を0%以外にすると本来透明である部分まで、光沢や写り込み(光沢に関しては広がり値を高くすると良くわかります)が発生してしまいます。ちなみにL3だとこの現象は発生しないのでバグではないかと思たので投稿いたします。なお、LE3βは最新の物を使用しています。
あと、どうでもいいことですが、最新版のreadmeの文章の日付が
「○DOGA-L3 2003.8.28βに対する変更点」と去年の日付になっています。
御検証お願いいたします。
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